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大小:1.12G更新日期:2020/3/30
类别:体育竞技下载量:52796
实况足球10是一款体育竞技类游戏,这款游戏的解说跟实况足球9的解说是同一个人。这款游戏的游戏规则跟每四年举办一次的世界杯相同,需要你从不同的地区的球队当中选拔出32支队伍,在进行小组赛淘汰,淘汰到最后两支队伍,进行最后冠军争夺战。但是遗憾的是,这个版本没有中国足球队。喜爱体育竞技的小伙伴赶紧来下载实况足球10电脑版这款游戏吧。
重新制作了精彩的开场CG。
更新了背景音乐,动感十足。
一些其他细节的修改。
详细的补丁说明文件。
所有球衣为真实球衣,包括隐藏球队。
更新了大部分强队的转会和阵型,使游戏更有真实感。
更新了世界杯球队,增加了欧冠球队替换部分不重要的球队,修改Other为德甲联赛。
全程中文解说,王涛激情和搞笑再现。
制作了精美的矢量队旗文件,绝对精细。
替换了大部分球场广告,让玩家可以看到自己喜欢的品牌。
修改了开机Logo、Title以及杯赛开幕图,游戏背景更加生动。
更新了大部分脸型。保证大牌明星都有自己的面容。
替换和更新了部分球场,现在看上去更真实。
去除了国家队球衣上的队徽,修正了衣领和号码样式。
增加了全新的足球。包括2006世界杯专用球。
增加了200多种球鞋,其中三分之二为WECN原创。修改了多种可改色球鞋供大家自选配色。
首先是在防守时,X和A一起按是双人逼抢(关门防守)
C可以急停,也可配合方向键做拉球动作,在球员停止的情况下连按C是钟摆虚晃,行动中配合方向键和加速可以单车过人,有的球员比如小罗,C罗等可以牛尾巴,在高度带球时,配合C可以大步趟球,停球时C可以让你停的更稳,但不要用方向键,小心强制移动
E不仅是加速,还可以漏球
Z配合WADX可以调整战术(预先要自己设置)
QW一起按是挑传直塞,QA是挑射,AQ是低弧度挑射(距离自己把握)
罚角球时,方向键可以控制弧度
任意球射门时WE可以增加力量,C配合下键可以打出落叶球
X+Q+X墙2过1
在禁区两侧连点两下长传是定点长传,建议中路球员位置靠近球时用,点三下是地滚球
角球时按下键传球是地滚球,有机会出乌龙
头球时没有把握不要乱按方向键,容易顶飞
在加速带球时有人铲你球,按Q有一定几率出挑球过人
这是我的心血啊,我曾经回答过别人,只好又贴过来了
再给你加点新的:后下前是马赛回旋,前上紧接前下是马修斯变向,但是我不经常用,最实用的是先加速带球,看到前面有人来了,先松下加速,然后按住前,按上或下带加速变相摆脱,只要练好了就能过全场,主要看手感,然后配合急停键(C)能来回过好几遍!
画面与音乐
由于PS2机能的限制,自WE5开始,实况新作的引擎就未曾出现过很大幅度的变化,最多也只是在球员建模,球员的球衣会弄脏,在场上出现裁判,边裁,解决拖慢的情况,加入下雪这些天气情况等细节方面进行增加和强化罢了。因此,这方面的情况就不再多费笔墨了。实况足球10比上一作比较,比较明显的改进就是观众席不再因为要解决拖慢的情况,而在进球时才会突然出现庆祝的情况,平时是不见踪影的。另外一个强化的环节就是,球员身体的对抗细节有了更多的镜头去捕捉,球员的卡位,裁判的判罚,都更趋向于现实转播中的情况了。而凌空抽射,外脚背传球的即时动作捕捉,也明显更到位了这些,恰恰是近几作一直致力于强化的地方。本次WE10的解说与WE9相同,日本前国脚北泽豪将会再次担当解说,背景音乐和音效也有不少是沿用WE9的,但玩家可以通过用WEN币到WE-SHOP选项当中购买到历代的背景音乐。
为了令玩家能全身心地投入到比赛当中,这次的WE10还增加了很多非常体贴的菜单设定,分项的设定比以前更细致了。在以往的版本中,为了模拟真实中的情况,球员的状态总会出现各种变化,状态不佳的球员往往被同一位置状态更好的队友所取代,因此。WE10增加了状态良好的球员优先,或者能力强者优先上场这样的设定,一旦玩家选择了相关的选项,那么接下来的比赛就不用在首发队员的情况上多费心思了,因为,随机组队系统会自动按你的要求进行分配。由于财大气粗的EA一直以来都独占FIFA的官方授权,因此,在WE10当中各种杯赛的冠名,球员的名字,LOGO和队徽等都依然受到了限制。
系统与手感
每一次的系统判定和操作方式的变化,都令玩家得重新适应新作的改变。WE9由于传接球的精度下降了很多,出球,接应的频率也有明显的迟缓,所以,使很多玩家的打法更趋向于务实的风格,从而使游戏性下降了不少。为了令更多不同水平的玩家都能尽情享受到实况的乐趣,WE10在盘带等方面进行了较大的改变,明显使朝着鼓励进攻的方向发展了。通过假动作和变向,加速的变化,在WE10里头,玩家可以更轻易地摆脱对手,从而出现更多直接面对守门员的单刀机会。特别是巴西的罗纳尔迪尼奥,葡萄牙的小小罗纳尔多,荷兰的罗本等既有良好的控球过人技术,又有速度的球员,单骑闯关,像当年的球王马拉多纳那样连过数人的壮举将不再是遥不可及的梦想了。马修斯假动作,V字假动作和快速开出任意球等新环节的加入,令盘带,战术都让WE10有了更丰富的变化。
正是因为贴身防守的弱化和对于盘带,速度的纵容,让部分玩家都造成一种错觉:WE10是KONAMI版的FIFA?造成这种原因的还与WE10的守门员有关,这一代的守门员可以说是历代表现最飘忽的了,无论是来自任何方向,何种力度的射门,都有很高的机会脱手,很容易被对手抓住补射的机会,这一点可以说是令人相当郁闷的。WE10对于长传,身后球的传切也有了更精确的变化,这些方面都是令那些已经开始适应WE9的玩家最头疼的,因此,这一些细节的变化,都令操作和战术的布置与以往有了很大的不同,在阵型的选择方面要更慎重地考虑攻击和防守直接的合理分配,一旦在某个环节出现失误,是很容易被对手有机可乘,以大比分败北的。虽然在进攻上有许多不太真实的设计,但在防守的部分环节中,WE10还是继续了实况系列追求真实这样一个特点,这在防守时的身体对抗上非常明显,一旦防守一方无法形成有效的防守层次,被对方挤在身后,是很难防住对方的,铲球容易被对方晃过也是原因之一。因此,协同防守,提前判断,缩小对方活动的空间成了这一作非常关键的环节,而这,往往是决定双方胜负的一个关键。
与远射和任意球射门相比,WE10在头球得分的方面强化了不好,只要抢点及时,很容易在角球和任意球过程中冲顶得分。头球的加强,也给防守带来了新的挑战,提前争顶,破坏对方的传球,对时间和操作的把握是非常考究的。反倒是远射和任意球射门,这一作更考验玩家对操作的熟练程度了,如果还是按照WE9那样的射门方式,可是很容易“把天上的鸟都打下来”了。比赛的过程固然更激烈更精彩了。可不要忘了实况系列还有一个最重要的环节,也就是大师联赛了,球员的培养,战术的设定,在WE10里头又了更多更人性化的设计,使玩家在培养自己的球员和球队时有了更多的选择和搭配。
总结
从当前的情况看来,WE10更符合现代竞技游戏的一种发展趋势,在保持真实性的前提下,又将大量有利于玩家自行发挥的元素放到了游戏当中,鼓励进攻,成了这次WE10的关键词,新动作的加入,设定的人性化等改进都令游戏越发成熟,虽然各位玩家的评价不一,但实况就是实况,让我们用手在绿茵场上也踢出个精彩,一起来迎接世界杯的到来吧!
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谢谢分享,找了很久了
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画质太棒了,看起来非常舒服
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毕竟专业的,这游戏都可以下的到,很强!
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非常好玩的一款游戏,求不眨眼补丁,不然难度太高了!