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大小:3.1M更新日期:2020/3/31
类别:动作射击下载量:58331
幽游白书魔强统一战是由Treasure与1994发售的一款经典角色扮演格斗游戏,该游戏可以1-4玩家对战,突破了1V1的格斗游戏的格局。幽游白书魔强统一战深受玩家的喜爱,移动速度最快的飞影,威力最大的户愚吕都能成为我们以前和小伙伴一起套路的话题,互相了解最新的套路。又想玩幽游白书魔强统一战快来下载吧。
↑=跳跃
↑↑=二段跳跃
←/→=左右移动角色
↓=蹲下
A=重攻击
近敌时←/→+A=投技,可追加攻击
B=轻攻击
长按A或B=蓄灵气(所有角色的必杀技都会消耗灵气)
C=防御
↑+C/Y=切换战线,短时间内无敌
B+C/X=向后跳跃闪避,短时间内无敌
→→/→+B+C/Z=前冲,可防御对手的一次近身攻击
特殊技:←/→+A/B,空中←/→+A/B
浦饭幽助
百裂拳 AorB连打(连打持续消费灵气)
灵丸 ↓↘→+AorB 可按住AorB储力(持续消费灵气),松键发射,储力中←orC取消
灵丸(空中) ↓↘→+AorB
灵丸(储) ↓↘→+C(持续消费灵气) AorB发射,←orC取消
波动拳 ↓↓+AorBorC(可快速连续追加输入A/B/C增加威力)
★灵光冲杀 →↓→+A(灵丸放出时按←orC收回,按A快速放出,按B慢速放出) [4]
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飞影
特殊技 →→→→
邪王炎杀剑 A+B
炼狱焦 ↓↘→+AorB (空中可)
飞燕斩 ↓↓+AorB (←、→控制方向,AorB发动攻击)
★炎杀黑龙波 ↓→↓→+AorB (可控制方向,按C取消控制,击中自己后变成黑龙斗衣,攻击及速度上升,灵气随时间下降,为零时昏迷) [4]
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藏马
蔷薇棘鞭刃 A+B
蔷薇花 ↓↘→+AorB
魔界植物召唤 ↓↓+AorBorC(对应三种不同攻击距离)
风华圆舞阵 ↓↑+AorB
★树灵妖斩拳 ↓→↓+A [4]
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桑原和真
灵剑(纵斩) A+B
灵剑(横斩) →+A+B
空中灵剑 空中A+B
灵剑(蹲斩) 蹲A+B
灵剑刺突 ↓↘→+AorB
撒手剑 ↓↓+AorB
次元刀 ↓↑+AorBorC
★灵剑乱舞 ↓↓→+A
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幻海
空投 空中接近对手←or→+A
千裂拳 AorB连打(连打持续消费灵气)(空中可)
灵丸 ↓↘→+AorB 可按住AorB储力(持续消费灵气),松键发射,储力中←orC取消
灵丸(储) ↓↘→+C(持续消费灵气) AorB发射,←orC取消
灵光弹 ↓↓+AorB
升龙击 ↓↑+AorB (空中可)
★灵光乱舞 →↓→+A
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酎
醉步 A+B
百裂拳 AorB连打(连打持续消费灵气)(空中可)
酒妖弹 ↓↘→+AorB 可按住AorB储力(持续消费灵气),松键发射,储力中←orC取消
酒妖弹(储) ↓↘→+C(持续消费灵气) AorB发射,←orC取消
酒妖冲撞 ↓↓+AorB
酒妖空裂脚 空中↓↓+AorB
★醉风连脚 ↓→↗+A
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阵
空投 空中接近对手←or→+A
浮游 连续方向两次
修罗旋风拳 ↓↘→+B (空中可)
双重修罗旋风拳 ↓↘→+A (空中可)
爆风障壁 ↓↑+A or B (空中可)
★超级爆风障壁 ↓↓+A+B (←、→控制方向,A or Bor C取消)
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户愚吕
(兄)
全身指刺 A+B
武态刺突 ↓↘→+AorB (↑or↓控制方向) (空中可)
地下手刺 ↓↓+AorB
指刺 ↓↓+C
假身 ↓↑+AorBorC
★武态连斩 →↓→↓+A (←、→控制方向,C取消)
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户愚吕
(弟)
空投 空中接近对手→+A
爆肉刚体 A+B
力量冲击上勾拳 ↓↘→+B
力量冲击下勾拳 ↓↘→+A
弹指连射 ↓↓+AorBorC(可连续输入增加攻击速度)
空中爆落 空中↓↓+AorB
★100%中的120% ↓→↓+A
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仙水忍
裂蹴拳(上中段) A+B
裂蹴拳(中下段)↓+A+B
裂蹴红球波↓↘→+ A or B or C (空中可)
气硬铳↓↓+AorB(可连续输入增加攻击速度)
★巨大裂蹴红球波↓↓→+A or B or C ↑ or ↓ 控制方向
经典连技
1投-跳起(↗)+BBB-2段攻击-BBB-↑A
2空中A打逆向-转身↓+B*2-A-↓↘→+ A
3空中A打逆向-转身↓+B*3→+ B-↓↓→+A
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树
飞踢:↓→+A或B
移动空间:↓↑+A或B(三个按键三种距离)
影子手:↓↓+A或B(两只手按A攻击(↑+A上钩拳,↓+A下钩拳(有"下钩拳"这种说法么??)),按B加血,树被袭击则手消失)
空中妖踢:跳跃中↓↓+A或B
超B:树的超B是"空间扭曲":↓+A+B!
基本操作:A:重攻击 B:轻攻击 C:防御 X:后退 Y:跳线 Z:前冲 6+B:中段攻击 B+C=X 8+C=Y
相杀
相杀是这款游戏的特色之一
普通技与必杀技、超灵击之间产生的互相抵消现象就是相杀。简单的说就是以技能互击时产生绿色光圈,就是相杀现象
另外突进也有相杀效果(阵除外)
相杀的另一特性:以普通技和对手相杀,发生相杀后可取消使出任意指令,等同于备战状态 [4]
滑行
在版边攻击对手时会渐渐地远离对手,输入方向键的后下会转身滑向版边
无敌招式
必杀技
浦饭 散弹拳
飞影 邪王炎杀剑
阵 暴风障壁
户愚吕(弟) 爆肉刚体
户愚吕(兄) 全方向触手
超灵击
藏马 妖狐变化
酎 醉风连脚
阵 移动暴风障壁
户愚吕(弟) 100% 中的 100%
户愚吕(兄) 乱风剑
吹飞招式
桑原 投技
藏马 → A
幻海 → A
酎 ↓↓ A
户愚吕(弟) →A / AB / ↓↘→ A
仙水:AB / ↓↘→ A / ↓↘→ B
树:→A / ↓↘→ A / ↓↘→ B
灵丸
浦饭的灵丸共 8 级。原始 1 级,最大时 8 级,每级之间外观有差别
幻海的灵丸同浦饭
酎的炼醉妖气弹共 7 级。原始炼醉妖气弹等于 2 级灵丸
仙水的红球波等于 3 级灵丸
各角色的 A 所能相杀的灵丸级别
浦饭 4 级
桑原 4 级
藏马 4 级
飞影 3 级
幻海 3 级
阵 4 级
酎 4 级
户愚吕(弟) 5 级
户愚吕(兄) 4 级
仙水 2 级
树 3 级
灵气回复速度排位
1 幻海
2 桑原 飞影 户愚吕(兄)
3 浦饭
4 藏马 阵 酎 户愚吕(弟) 树
5 仙水
灵气满 223
> 1 HIT 时可自动回复灵气(飞行道具除外)
1st 飞影
2nd 阵
3rd 浦饭 幻海
4th 酎
5th 仙水
6th 户愚吕(弟)
7th 户愚吕(兄) 树
8th 桑原
9th 藏马 前冲速度排位
1st 户愚吕(兄) 树
2nd 浦饭 桑原 幻海
3rd 藏马 酎 户愚吕(弟) 仙水
4th 飞影 阵 前冲距离排位
1st 幻海
2nd 飞影
3rd 仙水
4th 酎
5th 浦饭
6th 户愚吕(弟)
7th 藏马
8th 桑原
9th 树
10th 户愚吕(兄)挑衅排位(将对手灵气降至零的次数)
1st 酎 4 次
2nd 桑原 飞影 幻海 户愚吕(弟) 树 5 次
3rd 浦饭 户愚吕兄 仙水 7 次
4th 藏马 阵 8 次气绝值排位
1st 户愚吕弟
2nd 桑原
3rd 酎 仙水
4th 浦饭 飞影 阵
5th 藏马 树
6th 幻海 户愚吕兄超灵击伤害排位
1st 户愚吕(兄) > 11 HIT (倒转可MAX)
2nd 桑原 11~12 HIT
3rd 浦饭 8 HIT
4th 藏马 8 HIT
5th 户愚吕(弟) 5 HIT
6th 幻海 13 HIT
7th 酎 6HIT
8th 飞影 1 HIT
9th 阵 6~7、8HIT
10th 仙水 1 HIT
11th 树 0 HIT
游戏时调整键盘&手柄
在游戏时,选好人物后一直不能调整键盘。被玩家视为很神秘的事。感觉是几率问题,其实不然,在即将开战时按START+A键,同时按住不放即可打开键盘调整。
基本操作:方向键中,←→自然是对应往左移和往右移,START是暂停键,↑是跳跃,↓是蹲下,ABC分别为强攻击键、弱攻击键和防御键,其中A和C可在设定里互换,在战斗开始前按A+START也会出现设定选项(小时候每次双打基本上都会搞点事情出来,过场画面时一个人按START,另一个人按A,然后冷不丁出现了设定,结果一不小心把A和C给互换了……)。XYZ对应后跳(使用得当将躲避部分攻击)、场地转移(场地都是分上下的,用Y键转移)和前冲,这是当玩家面朝右时的操作,如果玩家面朝左的话,则X对应前冲,Z对应后跳,而Y仍是场地转移。另外,游戏操作不设有连发键,不要妄想按住A或者B就会连打,当然啦,如果按键出了问题就另当别论了……
进阶操作:先说明,这里的操作介绍皆以人物面向右时的操作,实际操作中如果面朝左的话,就需要用相反的方向键(单指←→,对于↑↓则没有影响),另外,提到的ABC皆按照初始设定,即A为强攻击,B为弱攻击,C为防御。→+A为有距离的超强攻击;↓+A为下踢;(空中)↑+A为空中上攻击;↑+↑为连跳,专业术语叫做二段跳;→+→为前冲,效果相当于Z键;B+C为后跳,效果相当于X键;↑+C为场地转移,效果相当于Y键;按住攻击键(A或者B,不需要都按)回复灵力;(近身)→+A为吹飞技,无视防御;A+B+C为挑衅,令敌人灵力减少,START+A+B+C为重置,万一打不过敌人了马上一按,嘿嘿,想杀我,没那么容易。
必杀操作:这里的按键即代表ABC,有些可以出招,而有些不能,另外,不是所有人都能依靠以下按键方法的,有些按法对于特定人物是没有招式的,具体情况将在人物招式分析中讲解,这里不作深究。
1.↓↘→+按键
2.↓↓+按键
3.↓↑+按键
4.A+B
5.连续按键
6.→→→→
7.其实就是终极必杀,需要在HP低于1/2以下才能发动(当玩家看到人物血表的“体”字闪烁的时候就说明可用了,几乎所有人需要满灵力才能发动,即“灵”字闪烁的时候,不过这也有例外),分别有→↓→+按键,↓→↓+按键,↓→↓→+按键,↓→↗ +按键,→↓→↓+按键,↓↓→ +按键,↓↓ +按键这几种按法。
模式篇
进入开始游戏,初始可以看到三种模式:挑战赛,练习比赛和锦标赛,完成挑战赛后可开启第四种模式——障碍赛。
挑战赛:挨个将游戏中的11个人物分别打个便。因为是1V1,基本上来说是没有什么难度的,就算是超难电脑实力也不强。只能有一个玩家进行挑战,不过其他玩家可以乱入,战斗开始后用其他手柄按START就可以乱入了,然后玩家和玩家打,决出胜负后,胜者继续完成挑战赛,而且是无限CONTINUE的,所以不用担心,慢慢摸索规律也能赢(仅针对新手挑战高难度而言)。战后有几率出现人物连招视频或者是人物对拼必杀的视频,难度越高出现几率越大。同时开启障碍赛模式。
练习赛:有公平对战、组队赛和训练三种。第一种就是混合战,可有2~4人游戏,没有任何人有队伍联系,想要胜利就必须干掉所有人,比较适合练个人技术,同时合理利用其他人也是一门学问。第二种是组队赛,典型的2V2战,适合于锻炼团队合作(如果是和CPU的话基本没什么合作可言)。第三种是训练,没有体力和灵力的限制,也没有胜败,练习连招的好地方。对战成绩就是看看战果。退出就不用说了吧……
锦标赛:分单人和组队,而比赛的模式相当于是八强一样,八组队伍打,直到分出1~8名,反正每个队伍能且只能打上三战。
障碍赛:个人觉得是最好玩的比赛。有1V2和1V3两种模式,玩家只有1人,和多个敌人打,非常刺激。
进入选项,可以调试难度(分简单,普通,难,超难四个等级),简单电脑基本上就是老好人,很多时候任打不还手,普通电脑算是知道一点反抗了,难电脑打得很少(是从普通难度直接蹦超难的),估计应该有些攻击欲望吧,超难电脑非常high,不仅喜欢防御或者后跳,而且攻击欲望超强,双打中很有可能让两个人给活活整死了(伙伴不给力的话),不过单打的话,表示不怕任何超难电脑;设置按键(其实也只有AC互换而已),操作说明(不过不够详细,具体请看在上面写的内容),音效测试,背景音乐是否开启,声音表示是否开启,重置是否开启,还有一个隐藏的特殊模式是否开启(细节篇中将有如何开启该模式的方法)。(七喜小编以保存攻略成TXT模式一起打包到压缩包方便你继续查看哦(O ^ ~ ^ O))
相杀:所谓相杀,就是互相攻击产生的现象,会有绿色的光圈出现,不要以为必杀技对必杀技才会有此现象,普通攻击对抗必杀技,或者是冲刺也会有此现象,同时会出现画面停顿,就好像是拼力气一样,视觉效果很好。
强制后退:将对手逼在场景边缘加以攻击时,会出现强制后退,不管是在地上还是在空中。
灵力回复:当然不是指按住攻击键的回复,攻击时只要能过1HIT每打一下就能回复一点点灵力,不过必须是近身攻击,使用飞行道具无效。
攻击误判:在双打或者是1V2(3)中,如果出现相杀状况,则有可能出现攻击误判,即指人物有可能会打中自己队友,曾经遇到过一个蓄到最大力的灵丸打死了自己的伙伴……
攻击失误:以幻海为例,她使用空中投技推人,如果推的时候因为某些意外因素导致没推出去的话,那人不会掉血,这倒不算什么,问题是如果推的是个已经挂掉的人,这是推他一下,没推中的话,会导致这个人死而复活,幸好血量没有加……
特殊模式:
在进入选项的时候同时按住A+C+START,会在重置下面出现特殊模式,如果开启的话,将有以下效果:
1.障碍赛模式直接出现,不需要完成挑战赛了。
2.练习赛中如果用START来选人的话则战斗时为CPU(也就是说可以在练习模式看4个CPU干架,但是练习中的组队模式无效)。
3.战斗中可调体力(这个太无赖了),先按START暂停比赛,然后才能调,2人战中←对应第一人,→对应第二人,3人战中,←对应第一人,↑对应第二人,→对应第三人,4人战中,←对应第一人,↑对应第二人,↓对应第三人,→对应第四人,Y将体力抽空,Z将体力加满,多人战中,只要还未分出胜负,就可以让死人复活。
4.观赏人物连招视频或者是人物对拼必杀的视频,重置游戏,在TREASURE画面时(如下图)按START,简单难度下什么都没有,普通难度就是普通的通关结局,困难模式可看人物对战视频,纯粹是CPU的临场发挥,打得还是挺糟糕的……超难难度下可看连招视频,是一些基础的连招,如果想要打出各种华丽地连招甚至是那种直接连死人的连招,一般需要学习这些基础连招;按B+START可看人物对拼必杀的视频。
特殊模式还有一些小细节,不过对于实际战斗没什么大用处,就不提了。(七喜小编以保存攻略成TXT模式一起打包到压缩包方便你继续查看哦(O ^ ~ ^ O))
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还在研究游戏中,很多功能不会玩~~