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大小:22.8M更新日期:2020/6/30
类别:辅助设计下载量:83143
unity圣典中文版是一款非常实用的手机游戏3D场景制作的应用。软件有着强大模拟引擎,支持多种类型的计算机语言编写,能够帮助用户实现3D画面制作与渲染。unity圣典官方版还有着丰富的功能,多样的设置,能又好又快的帮助你完成工作。
unity3D圣典界面十分简洁,使用方便,易上手。有需要的朋友们,赶紧下载吧。
1、unity圣典支持Java Script、C#、Boo脚本语言;
2、unity3D支持从单机应用到大型多人联网游戏开发。
3、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式;
4、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发;
5、unity圣典性能卓越,开发效率出类拔萃,极具性价比优势;
6、只需一键即可完成作品的多平台开发和部署;
7、底层支持OpenGL和Direct11,简单实用的物理引擎,高质量粒子系统,轻松上手,效果逼真;
这是一个简短的unity脚本手册
unity3d的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.
这个函数在运行一帧之前被调用.这是很多游戏运行行为代码的地方,除了物理代码.
这个函数会在每个固定的物理时间片被调用一次.这是放置游戏基本物理行为代码的地方.
函数外部代码 :
函数外部的代码在物体被加载时运行.这可以用来初始化脚本状态.
注意:这个文档假设你使用的是javascript,否则请查看 writing scripts in c# (用c#编写脚本)来获取如何使用c#或boo编写脚本.
1、【高性能的灯光照明系统】
Unity圣典为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR技术、光羽&镜头特效等。多线程渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。
2、【AAA级图像渲染引擎】
Unity3D渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,高效等特点,开发者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除(OcclusionCulling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。
3、【支持多种格式导入】
整合多种DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。
4、【逼真的粒子系统】
Unity开发的游戏可以达到难以皿信的运行速度,在良好硬件设备下,每秒可以运算数百万面以上的多边形。高质量的粒子系统,内置的Shuriken粒子系统.可以控制粒子颜色、大小及粒子运动轨迹,可以快速创建下雨、火焰、灰尘、爆炸、烟花等效果!
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山西阳泉电信 网友 陪你到天亮
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辽宁铁岭移动 网友 羁客
终于等到了
内蒙古呼伦贝尔联通 网友 深情迎风散
确实是一个好工具。
福建龙岩移动 网友 佛系人生
先收藏,具体情况使用再评价
青海西宁电信 网友 寒尘
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