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大小:100.9M更新日期:2020/7/29
类别:战争策略下载量:58246
全球行动国际服是由腾讯代理的首款正统即时战略手游,游戏延续了电脑经典RTS游戏的精髓。在这个现代军事战争题材的游戏世界里,你能享受到最酣畅淋漓的战斗乐趣。全球行动国际服最新版为国际服务器,支持多种语言的切换,玩法和内容上更国服没有太大差别,在这里你可以跟来自全世界的玩家一起玩。
全球行动游戏采用未来科幻风格打造,游戏中玩家可以自由建造属于自己的军事基地,建造各种超强的兵种战士,实时策略指挥作战,摧毁敌方所有目标即可获胜,还能发射超级核弹打击敌人。
1、未来科幻风格的即时战争玩法,感受无比精彩的经营策略战争体验;
2、丰富的兵种类型,海陆空三大兵种类型都非常丰富,可以自由建造;
3、实时经营对战玩法,可以自由建造军事基地,训练军队作战;
4、高度自由的指挥作战玩法,可以运用各种战术技巧战胜对手;
5、还有核武打击战斗,建造核弹发射井即可超越距离打击敌人。
1、各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
2、对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、优势和劣势。
3、无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
4、在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权。
5、各自阵营的大规模战役,让你沉浸在紧张对战的乐趣当中。
6、来自全国各地成千上万的玩家同时在线竞技!
7、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
8、炫目逼真的3D画面,让你完全沉浸在战火之中。
突击兵
突击兵属于步兵,他的自动步枪搭载了榴*弹发射器,主要对付敌方步兵。通常用于侦察行动和巡逻。
重型突击兵
重型突击兵装备反坦克火箭筒,对敌方战车和建筑造成巨大伤害。
火力突击兵
火力突击兵可瞬间歼灭步兵。喷气背包弥补了短射程的不足,让突击兵在短距离内迅速靠近目标。
堡垒
重型突击兵的支援后勤车“堡垒”最初的设计目的是歼灭敌方人员和轻型战车。它配备机关枪和***。堡垒的重型装甲出色地掩护突击兵,本身也能抵御大量火力攻击。它还配有地雷探测器,可找到并清除敌方地雷。
战锤
轻型坦克“战锤”速度快,机动性强,可执行各种任务,无论是侦察地形还是猛攻戒备森严的基地。安装在回转炮塔上的99mm穿甲炮让它在移动中不失精准地发射。
宙斯
重型攻击坦克“宙斯”配备了高火力的热电炮和导弹发射器,可击落地面和低空飞行的目标。难以穿透的重甲和强大的火力可弥补其体型笨重和机动性低的不足。
飓风
防空战车“飓风”在行进或静止模式下均可侦测并击落空中目标。静止模式的飓风有双倍的作战效率。
急流
只需用多管火箭发射炮射出一轮轰炸,“急流”即可对大片地区进行大范围的密集火力攻击。它可以在敌方攻击范围之外远距离地摧毁一支敌军部队。急流只在围攻模式下开火攻击。机动性差和较长的发射准备时间让它在近战中几乎无力抵御。
能量盾
作战支援车“能量盾”形成的能量场可提升附近作战单位的装甲。能量场生成器消耗大量电力,所以保护场只能维持很短时间,之后能量盾需要时间重新充电。
旋风
轻型直升机“旋风”配有机关枪。它主要用于情报工作,支援地面和海上作战单位。直升飞机容易遭受大部分地面单位的攻击。旋风还配备潜艇探测系统。
天顶
“天顶”战斗机配备的可变推力矢量喷气发动机让它机动性非常强。它的弹药中带有自寻导弹,可以几乎百分百击落空中和地面作战单位。但战机的弱装甲很容易被防空炮击中。天顶的燃料有限。一旦燃料耗尽,战机必须返回机场加油。
托尔
技术轰炸机“托尔”有重型机甲保护,可深入敌方基地心脏对其基础设施造成致命打击。托尔在一次飞行中只投弹轰炸一次,并只能停在机场中。
代尔特
水陆两栖轻型突击船“代尔特”配备中口径自动炮。它可在水上和陆上高效作战。高机动性让代尔特可从毫无威胁的水面突击敌方基地。
维京
“维京”驱逐舰专门用来对付敌方的军舰。它配备可击穿所有装甲的三管热电舰炮以及高斯***发射器。其水下探测系统可发现并摧毁敌方潜艇。
波塞冬
重型导弹巡洋舰“波塞冬”有重型军舰装甲护身,行动非常缓慢笨重。但借助其远距离攻城导弹发射器,它可以在大部分地面单位的射程外攻击地面目标。还有一个附加的地对空导弹发射器来保护这个巨人免遭空袭。
- 指挥中心
负责战略部署。在战斗中升级指挥中心能让你部署指挥更强大的部队,并建造和升级其他高等级的建筑。
- 施工工地
在战场上,施工工地用于建造、升级和修复建筑。
- 发电站
发电站生产电力来确保其他建筑正常运作。
- 补给中心
补给中心提供资源。
- 兵营
步兵单位在兵营内训练。在战场上升级兵营可获得新型号的步兵单位。
- 突击车工厂
突击车工厂生产的装甲突击车可在近战中对付敌军单位和摧毁防御工事。
- 特种车工厂
特种车工厂生产的特种战车可在战场上保护和支援突击车和步兵。
- 空军工厂
空军工厂生产直升飞机和战机。
- 机场
战机燃料不足时只停在机场,并在那里维修和加油。
- 船坞
船坞可以生产海军单位,必须在水里建造。
- 空中打击系统(联盟军)
空中打击系统可通过轨道卫星对任何地点释放毁灭性打击。
- 核弹发射塔(反抗军)
核弹发射塔专门用来准备和发射核导弹。
- 围墙
围墙是最基础的防御建筑,用于阻挡敌方地面单位的推进。
- 碉堡(联盟军)
碉堡是带装甲的防御建筑,最能抵御敌方步兵和轻型战车,其重型装甲甚至可以抵挡重型战车一小段时间。
- 狙击塔(反抗军)
狙击塔是监控及保护基地周边区域的可靠设施。
- 火箭发射塔(联盟军)
火箭发射塔专门用来远距离摧毁敌人的地面战车和步兵。
- 炮塔(反抗军)
大口径炮塔对付敌方重装战车的效果显著。
- 防空中心(联盟军)
固定防空系统专门用来远距离有效击落敌军战机。
- 防空塔(反抗军)
固定防空系统专门用来远距离有效击落敌军战机。
- 鱼雷发射平台(联盟军)
鱼雷发射平台是多功能的海军防御系统。其主要武器是鱼雷发射器,同时还配有防空系统,以防备从海上来的所有空袭。
- 海军平台(反抗军)
海军平台的自动急速防空炮可提供海上和空中防卫。它专门用于防御战船,它的鱼雷发射器携带水下目标探测系。
反抗军这个阵营就是rts游戏中典型的一类手速=阵营实力的阵营,其特点无非是下限低上限高,高手玩这个阵营能达到1+1>2的实力,而菜鸡玩这个阵营则会搞成1+1<2。
缘由很简单。
反抗军单位普遍脆,单位造价偏低,火力大部分不如联盟军,但换来的则是普遍的高机动,高射程,普遍的高战略意义。
从草原狼戏耍堡垒重型突击兵,犰狳狙击手牵制消耗,犰狳箭猪无限风筝,到变色龙美洲豹正面手撕满人口宙斯急流,反抗军几乎所有的单位要想发挥出真正的实力都必须建立在指挥官手速达标的情况下,反之亦然。
通俗点来讲就是,反抗军的单位从来不会跟联盟军站撸!(除了美洲豹猛犸象步兵这种必须站撸输出的)
总结一点。
反抗军没事少想正面刚联盟,除非你是隔壁sc2的宗师人族玩家,APM上400。
咱反抗军啊,就是游击队,能给偷家就偷家,能恶心人就恶心人,能插眼就插眼,能埋伏就埋伏,能埋雷就埋雷,没事就看看人家反抗军的部队组成如何,看看人家基地起了什么建筑,拿点兵调戏一下对面联盟的大部队,跟人家玩一把麻雀战换个战损,用一点部队去换人家一堆部队。
反正就是不要正面刚,除非已有把握或者是迫不得已。
反抗军的入门门槛只是手速问题,其次是智商。
为什么智商要次于手速?
因为无论什么骚战术的布置都要建立在手速上啊!
手速才是一切!战术什么看着大佬的录像学就能学一大堆,手速才是这些战术能不能在你手上发挥实际意义的根本,也是反抗军玩家的长久之计。
该说的就这些。
以下是常规n种开局。
(以下开局部署时间利用的越好优势越大)
(已更新至终极测试服)
有一说一,终极测试服删了很多对于反抗军过于优势佛地图导致了反抗军的地位有些下降,也少了很多恶心打法,但现在总的来说现在反抗军仍要强于联盟军。
开局一本双重工联盟军拿头去对抗,没有军旗这个强上天的堡垒改装,联盟军现在别想赢反抗军。
1.正常反抗军开局:双电厂4补给双重工单兵营(适用于任何敌对阵营,任何地图)
正常打法,开局傻爆步枪兵和草原狼然后派到地图中央附近等刷出第一个箱子。
抢到箱子的话反手补个资源器然后升二本,再补个资源器,然后是电厂,重工。
后面的打法就得看局势了,这里不好说清楚,没抢到箱子也是。
2.猥琐发育打法:双电厂5补给,等钱到400后升二本,然后起双重工双兵营出犰狳与狙击手或者是再补俩资源器海铆钉(适用于反抗军对线联盟军,任何地图,更适合3v3时己方俩队友均为正常开局时)
这个打法门槛较低,因为是一波,适用于萌新,主张不抢第一个箱子,直接等钱升级二本然后造犰狳狙击手打一波又或者是战斗机辅助队友。
现在3v3一轮只能刷俩箱子,而两箱子根本不够三个人分,这就会导致一个人正常开局而较为弱势。
所以这个更优的选择就是两人抗线一人发育为其他人进行辅助或在中期领导一支高科技部队统领战场。
如果自己在容易被敌方三人针对的位置的话(就是非中间位置)可以在二本后造三个狙击塔配合队友进行防守,注意狙击塔别摆一块,要让敌人想拆狙击塔就得跑一段路,并且还得持续受到三个狙击塔的攻击。
我相信有很多萌新会喜欢这个开局……(呵)
目前来说现在3v3反抗军能打的开局已经少了很多,因为一些小号地图已经删了。
至于2v2……谁还玩2v2?(后仰)
3v3血战孤儿院不香吗(悲)
接下里就是介绍反抗军中一点很好用,很能打的部队组合了。
按照这个组合搭配部队准没错。
(以下组合仅适用于非改装单位参考)
1.犰狳狙击手(经典的一波组合,也是反抗军中期最能抗线的部队,万金油,犰狳前排移动输出,狙击手后排输出击杀步兵,活用地雷封路能够让你不再惧怕偷家)
(不过现在版本少了很多这种打法的了,更多的是犰狳箭猪)(3v3中期出战斗机的人很多,远远没有2v2那样少)
2.变色龙美洲豹(后期反抗军最强的正面部队,迷雾一开美洲豹骑脸然后部署,轻松干死急流宙斯,但如果过于敌人进入了迷雾的话单位会被发现)(顺便小心被急流a地板炸掉变色龙)
3.犰狳箭猪(3v3现在更加通用且稳健的组合,走a为主,尽力保护好箭猪,为队友提供防空火力,可以不再惧怕速战斗机的臭弟弟)
顺便箭猪走a要比不部署的飓风厉害多了,而且导弹还是几乎无间断的发射。
然后接下来就是四测后的一大特色系统,单位改装的强度解析与食用分析了。
不说别的,反抗军改装没几个废物的。
游戏质量还可以,靠着rts这个方向加成,总会有人玩的。但是说句实话,真正的rts玩家,可以不看画面,可以接受玩法阉割,唯独不能接受不公平。能接受肝的(类似supercell那一套),都是偏养成的。能接受氪的(开箱子买皮肤啥的)都是信仰二次元的。总之都和rts硬核玩家不太搭边。所以我选择卸载。
嗨呀,铁汁萌。网络世界是分不出个对错滴。各种游戏都有各自的受众。各种传奇游戏都能月流水几个亿,说明很多人愿意给这种很“low”的游戏充钱嘛。
大家都是玩家,应该求同存异,开心就好啦。不要吵架,怒伤肝(′?ω??`)???
就这个游戏来说,国内的环境在变。现在还走那种氪金加速,卡牌升级的套路。真是old fashion,从我叫mt到阴阳师,玩家早就腻了。而且这受众也找错了,喜欢红警画风的rts玩家,和二次元肥宅以及网易猪仔完全不是一回事。
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云南思茅联通 网友 一生嚣张
看起来不错 可惜这岁数没时间玩游戏了
广东清远电信 网友 诚信の为本
好久没玩到这么有趣的游戏了,开心
湖南岳阳移动 网友 若香
真是太好玩了
西藏那曲联通 网友 一身痞味儿?
好玩,给个服务器就更好了!
广东云浮联通 网友 碧凌
好玩啊,就是地图包加载有些慢