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大小:645.1M更新日期:2020/9/23
类别:战争策略下载量:44810
灰烬战线日服是一款非常好玩的策略战斗类手游,拥有非常独特的陆空多维战斗玩法,在这里玩家甚至可以通过操作飞行单位对地面单位进行单方面的轰炸,让玩家们可以体验到全新的策略战斗玩法。本站这次为用户带来的是灰烬战线日服安装包,让玩家可以在日服体验原汁原味的人物立绘,与众多战姬们一起进行战斗。
灰烬战线日服最新版拥有各种各样的战姬角色,每一位角色都有自己独特的技能以及特点,玩家可以根据这些特点自由搭配,打造出最强的战斗阵容。
陆空双线,策略对抗
我们拥有「空中」和「地面」两条战线,而这两条战线将同时与敌人进行战斗!
如果任意一条战线被敌人突破,都将带来非常严重的后果!
所以要时刻注意你的底线和对敌人的位置,这关乎到您的战术安排!
在保证底线的基础上,控制我方同敌人的距离,将会使您手中的“兵器”发挥最大作用!
控制距离可以让您更加容易实现打击“重要目标”的战术目的,
控制距离可以让您不会轻易的遭受被敌人猛烈的打击!
控制距离甚至能让您毫无损耗的全歼敌人!
自由改造,定制战姬少女
每一个种类的“兵器”都有若干种适合它的职能可以选择,搭配合适的职能是战术的关键!每一个“兵器”都有属于她自己的特点,利用好特点和职能的搭配,可以使她们发挥超乎想象的战力!
在“兵器”的保养和培养过程中,你可以为他们搭配不同的武器和装备,这种尝试也许会有一些想象之外的收获。
知名声优画师助阵,倾力打造视听盛宴
力邀上坂堇、高桥李依、佐仓绫音、钉宫理惠等多位日本超一线人气声优,为性格各异的军武萌娘献声。“DOLLS”立绘均由知名画师担当设计,所装备的兵器也全部经过严格考据,在细节方面尽数还原历史同名军武!
优先推荐:b25、三星重坦、88炮、B24
这边小编推荐的这几个角色都是游戏的中前期输出非常爆炸的初始角色,特别是这个88炮。我们在这个88炮升星到4星之后的话会有一个质的飞越,输出的伤害会直接往上拉高三次个档次,输出的伤害是非常的爆炸的。
在前期的话可以用这个三星重坦来抗一下输出,然后这个b25、b24的基础伤害也是非常的不错的可以优先的去选择一下培养一下,但是由于培养的难度是比较的高的所以也不用强行的去拉高。这边的话前期还是要用一些一星的角色来过渡的,要不然输出根本不够。
总结:这个初始的刷取的话我们主要还是要去获取一些中后期比较强的角色,前期的话反正用一星角色升星也是可以有非常不错的效果的。
游戏新手十连是可以无限次的免费重新抽取的,可以一直抽到天荒地老,海枯石烂。一直到玩家满意为止。
下面就来为玩家朋友们推荐下角色,让不值钱那些角色是强力角色的你能够明明白白。只要抽到下面角色中的任意一位,就可以停止抽取了,如果说能抽到更多,那就更棒了。
B-25J米切尔:专属技能轰炸范围0~3,被贴脸攻击自动反击
B-17G:输出高,配合侦查机炸全图
Ju87D斯图卡:尖啸死神无敌,满突破后使用专属技能时较高几率追加攻击
AD-4:攻击机中的最强面板数值,专属技能输出很高,但是会萎一回合
Ju87G斯图卡:输出很高,满突破后使用专属技能时较高几率追加攻击
P-51D野马:各方面能力都非常优秀,专属技能是2格范围警戒
P-38J闪电:对重型输出爆炸,杀人后全阵营增幅,专属技能打两下
Bf109F-4:越打越猛,属性无限叠加,专属技能可追加一次攻击
VK1602小豹:坦克中集坦度与输出能力为一体的优秀人形
KV-85:最强承伤单位,攻击被标记单位时大幅降低目标命中
88mm-Flak41:火力和贯通均为游戏中的顶尖水平,专属技能对地二连击
猎虎H:属性高,前方不多余两个友军时输出爆炸
SU-100:输出能力极高,能打4格,可以给T34加大幅机动,Br5的优秀挂件
Br-5:地面核弹,专属技能二连击,后期可叠100%暴击
以上就是关于灰烬战线新手十连推荐的全部角色了,我们的梦想就是十个金色角色(三星角色就是金色),无限十连给了我们这次十连全金角色的机会,你可要珍惜了,不要错过咯。
人物培养
1、升级。
可以靠刷图和吃经验胶囊给人物升级,经验胶囊的获取途径基本上所有的图都会有经验胶囊的掉落,但是高级胶囊的出处只有日常本和齿轮商店随机刷出。你稍微肝一些,分配的合理一些,经验胶囊到后面的根本用不完的。
2、机体改造。
通过消耗齿轮和改造材料对机体就行改造,改造材料主要出自刷图,日常本材料箱,活动兑换也会有。机体改造可以理解为强化。
3、进阶。
当机体改造改满了以后,可以在改造界面选择进阶,进阶后拥有新的机体改造树。个别人形有支线改造,支线改造需要改造计划书,周常给2个计划书碎片,火车票每日能兑换1个计划书碎片,10个碎片合成1个计划书。进阶后的人形也可以通过形态切换选用改造前的人形,改造前的人形出战消耗的合金要少一些。
4、突破升星。
靠人形碎片升星,升星从0星到5星的需求分别是10,30,60,120,150,升星可以一定幅度上全面提升面板属性,升4星和5星时还会对人形编队进行扩编,初始1,2星从3星开始还有人形突破被动,初始3星从4星开始有人形突破被动。
5、人格扩展。
分为人格主板和插件,可提升基础属性,人格主板上有被动技能,可通过插件的人格指数解锁。需要注意的是,机动,命中,贯穿,装甲都是作用于装备,不是整体面板。
战斗系统
回合制,空中与地面协同作战。
1、战前部署。
最多可以上6个人形,空中和地面的最多都是可以上4个。当你上4个的时候,第4个人形会站在第二排,有时候需要用到这点来攻略地图。
2、指挥阶段。
对我方单位下指令,移动、形态变换、使用技能等。每个作战单位拥有自己的AP,队伍整体有CP,人形的各项指令消耗AP或者CP,这部分以后wiki上会有,我正在填表,累死了,尤其是测试技能倍率的时候。这里暗示了,你们都懂。
3、攻击顺序。
由人形的反应值来决定,如果反应值一样,则按照战前部署时从左到右的顺序。注意有个别人形有被动或技能可以提升反应值。
4、白刃战。
白刃战的机制就是优先判定被白刃的单位技能组里是否有白刃技能,若没有则被无伤秒杀,若技能组里有白刃战,根据双方的火力,剩余血量,可能还有一些其他的数值计算双方的损血量,直到有一方血量扣掉0为止。在指挥阶段使用白刃战的时候会有提示,如果提示是优势的话,则对面没有白刃技能或者实力远不如你。
5、胜负条件及评分。
我方全灭或敌方空军陆军任意一个到达我方最左侧底线则作战失败。敌人全灭我方胜利,如果没有人形编队全灭则S胜,有被全灭的就是A或B胜。刷东西的话尽量S胜,A,B胜是为了单纯过图。
6、气候地形。
主要影响火力,装甲,回避,命中,威胁度(优先挨打的顺序),行动力。基本上注意一下影响行动力的就可以了。
7、装甲、贯穿和伤害的关系
当贯穿>护甲时,造成100%伤害。
当护甲>=贯穿>85%护甲时,造成80%伤害。
当85%护甲>=贯穿>70%护甲时,造成60%伤害。
当70%护甲>=贯穿>50%护甲时,造成40%伤害。
当贯穿<=50%护甲时,造成20%伤害。
弹种伤害为固定值,不受到装甲、贯穿的影响。
地面:「轻驱逐车」+「重装坦克」
空中:「轻战斗机」+「中轰炸机」+「轻攻击机」
最核心的就是三个:「轻驱逐车」+「轻战斗机」+「重装坦克」
轻战斗机主要利用「高机动」,来坦、扔侦查、白刃、辅助输出
轻驱逐车作为主力DPS,适合懒人不喜欢动地面部队的情况,
重装坦克开「防御型」站在轻驱逐车边上抗伤害就行。
当然这套阵容的一个问题就是前期对空的火力略薄弱,还在研究如何改善,目前想法是用「轰炸机」开「空中堡垒」,「攻击机」开「巡行反击」,也考虑看情况加入「防空车」。
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