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GPU-Z(显卡识别工具)汉化绿色版

GPU-Z(显卡识别工具)汉化绿色版

大小:4.8M更新日期:2019/11/19

类别:硬件相关下载量:74183

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    说起处理器识别工具CPU-Z,其知名度和必备度无需赘言。硬件网站TechPowerUp.com现在又给我们提供了一个类似的工具,用于显卡识别的“GPU-Z”。这是TechPowerUp GPU-Z发布的最新版本体积超小。

    GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:
    (1)像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)
     像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000
    费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率
    (2)纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)
     纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000
     (3)显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)
     显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8
    以如图Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个,
     像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
    纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
    显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
    注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4.

    GPU-Z 基本功能:
    1.检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。
    2.检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。
    3.检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。
    4.检测像素填充率和材质填充率速度。
    5.实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息

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    • 宁夏石嘴山电信 网友 仙讽

      谢谢站长!

    • 广东湛江电信 网友 等一个晴天

      好软件这么多,大部分都不太会用

    • 湖南湘潭移动 网友 云居

      WOW ,谢谢分享

    • 山东德州电信 网友 寻见

      高级,收藏了。

    • 陕西安康电信 网友 半字浅眉-

      小东西实用

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