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魔兽世界exorsus raid tools插件汉化版下载 v1.0 怀旧服

魔兽世界exorsus raid tools插件汉化版下载 v1.0 怀旧服

大小:5.1M更新日期:2020/12/15

类别:游戏工具下载量:43826

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下载到手机 注:本软件为电脑软件,不适用于手机用户安装。

    exorsus raid tools怀旧服是一款魔兽世界团队插件,它由Exorsus公会开发,能够提供涵盖多种非常精细的游戏内的craft似的分析,包含了 团队技能冷却, 战斗日志, 观察浏览器, 备注, 团队检查, 邀请工具, 计时器, 团队拾取, 副本模式, 职业技能等等。exorsus raid tools插件软件仅适用于怀旧服使用,请勿用于正式服务器。

    exorsus raid tools软件完全免费使用,而且安装也十分简单,玩家只需要将插件放入游戏源目录当中即可,该插件充分满足玩家的各种公会团队管理需求。

    exorsus raid tools怀旧服软件特色

    团队技能冷却监控

    战斗日志

    战复计时

    团员浏览器

    团队共享笔记

    团队确认检查

    自动邀请工具

    可推送到BW和DBM的自订义计时器

    出勤表

    拾取纪录好运符掷骰统计

    针对某些首领的辅助模块

    尝试次数与战斗统计

    自动纪录暴雪战斗日志

    自动通报战利品列表

    特定WA字符串安装统计

    exorsus raid tools怀旧服软件特色

    exorsus raid tools怀旧服功能介绍

    1.团队技能

    ERT提供了类似于Hermes和BLCD/RCD等插件提供的技能检测功能,并且可以在战斗后检测技能的开启情况

    1.1基本设置

    在ERT的团队技能监控中,你可以勾选所有要检测的技能,如图1.1a所示

    对于额外的技能,则可通过监视法术添加"Add spell"来进行额外的监控.

    在"列表"分页(图1.1b)中,你则可以将他们调整到你需要的"列"中.

    见上图,你可将你需要分开监视的技能分组进行监视,例如个人/团队减伤/复活/抬血技能etc.

    1.2历史记录

    在ERT的团队技能监控中,你可以以Log的形式检测技能的开启情况(图1.2a),一个典型的使用方式是检测个人减伤的开启情况

    实例,在M蘑菇人战斗中,将圣骑士,盗贼,猎人这种可以每次覆盖减伤的职业放到1队,不需要进行治疗,如若出现问题,则可追究技能开启情况.甚至血量不满,没有死无法从战斗记录中追究,仍然可以用ERT进行检测.

    如图1.2a可以看到'高橋南'角色在什么时候开启了什么技能.

    2.战斗日志

    ERT的核心功能,也是我今天着重介绍的功能.

    2.1基本命令和设置

    如图2.1a所示,ERT中战斗日志的功能均需要在"战斗日志"分栏中勾选开启才可使用

    并且在开始使用时候需要输入/rt bw s

    *重要:在战斗中插件因为接口的原因不能更改设置,但/rt seg可以录制新的分段数据,当然只在战斗中有效

    结束一场战斗的时候,需要使用/rt bw e 来结束log

    2.2战斗日志的Meter功能

    ERT提供类似于SKADA/RECOUNT的计量功能

    涵盖方方面面的功能,这边我们主要介绍以下几个小功能组

    "特殊法术","敌对目标","图像","分段"

    2.2.1特殊法术

    在这个标签页内,我们可以监视在BOSS战区间内的BUFF情况,通过Fliter(过滤)来获取你需要的信息

    如图2.2.1a所示,我们可以轻松的获取在战斗中的BUFF覆盖情况,是否提前开启了某个技能.以及覆盖的时间段

    2.2.2 敌对目标

    在这个标签页内,我们可以监视在BOSS战区间内敌对目标的刷新时间,转火时间等如图2.2.2a所示

    by spell即是转火的第一个技能.

    **重要:AE技能也会被算在内,如图2.2.2a复仇者之盾.

    当光标移动到mob上时.如图2.2.2b,感叹号代表刷新时间,红线代表存活时间.

    利用这个功能可以查看转火时间和怪物存活时间,从而对ADD击杀效率等战术上的问题掌控更多讯息.

    2.2.3 图像

    在这个标签页内,我们可以看到所选对象的DPS/生命/法力曲线如图2.2.3a所示

    右上角的拉动条可以改变缩放比例

    2.2.4 分段设置.

    在整个战斗记录中.ERT可以提供以阶段的方式来分析数据的功能,如图2.2.4a所示

    勾选分段后,之前的数据都会选用战斗中的某一分段.我们重点来说说图中的Automatic start功能.它以通过某个触发条件来开启分段功能,图2.2.4a下方即是过滤器

    目前有如下几种过滤器:

    Aura Applied,通过的是战斗记录中的SPELL_AURA_APPLIED实现,用某个光环出现进行分段.

    Aura Removed,以某个光环消失进行分段.

    NPC Dies,以NPC死亡进行分段

    Spell Cast Success,以某个技能施放成功进行分段

    Chat massage about the ability for the boss,以EMOTE进行分段(黄字)

    上面有预设的BOSS用以举例.

    第一种,光环出现分段的举例可以用兽王来举例,在击杀坐骑后BOSS获得了光环,

    第二种,光环消失分段举例可以用格鲁尔来举例,BOSS P1-P2转换之间

    第三种,NPC死亡来进行分段的例子是卡拉柯西议会.每只首领ID死亡后会进行分段

    第四种.施放成功技能,例如屠夫,以劈到进行分段

    第五种,EMOTE分段,以SoO老1的P1-P2举例,BOSS出现黄字开始分段.

    注:很多BOSS的预设段并不合理,例如屠夫的顺劈,当然你要是想查看2次顺劈之间的可以使用这种过滤器.

    相当的强大.分段功能是核心功能,如果有不理解的地方 可以跟帖询问.

    当然也可以使用/rt seg来人工启用分段监视某一区间内的情况.

    例如在活体之山M模式中,柱子的击杀分段,但这个功能应该可以通过Spellcast进行预设.楼主没有打过M,权当抛砖引玉

    3.团队检查

    如图3a所示.团队检查 就比较通俗易懂了.但是也是一个相当必要的功能.

    注:potion代表战斗药水.糖在这个版本和红共cd,还有粒子护盾

    exorsus raid tools怀旧服功能介绍

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    • 河北邯郸电信 网友 岁月便是天涯

      这类游戏比较好玩,多谢分享

    • 新疆克拉玛依移动 网友 莪要莪们在一起

      玩过当时老的版本

    • 浙江金华移动 网友 半弥残沙

      下了半天,据说很好玩

    • 陕西宝鸡联通 网友 默歌尽微凉ミ

      迅雷百度网盘都可以下,不错

    • 青海海东电信 网友 低调颓那伤↑

      良心游戏,感谢这个网站分享

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