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大小:10M更新日期:2021/1/11
类别:动作射击下载量:44546
闪客快打7佣兵帝国免费版是一款经典的动作格斗游戏,一款十分经典的《闪客快打》系列游戏,当年是flash,现在已经变成了steam里面的免费小游戏,依然是经典的战斗风格,带给玩家不一样的战斗玩法。闪客快打7佣兵帝国steam免费版呈现的是一个全是的世界观,末日来临,僵尸横行,横板爽快战斗,格斗、冷兵器、枪械、技能、雇佣兵……复古的画面,来自2011年的经典老游戏!
闪客快打7佣兵帝国steam游戏以世界末日为背景,让玩家扮演在末日中幸存的人加入A兵团,后凭借自己超强的实力被选拔为A兵团元老。
1. 使用键盘上的“W”“S”“A”“D”键来控制角色各个方向的行动。
2. 双击“A”或“D”可以实现角色的奔跑。
3. 攻击键为“J”,跳跃键为“K”(只有在空手和冷兵器模式下才
能跳跃,短枪的模式下“K”键也作为攻击键使用,长枪的模式下“K”键无作用)
4. 站在道具上按“J”键可以让角色拾取该道具。
5. 武器的切换 数字“1”为徒手模式,数字“2”为冷兵器模式,数字“3”为手枪、冲锋枪等短枪的模式,数字“4”为长枪的模式,数字“5”为手雷模式。
6. “R”键换弹夹,“Q”切换攻击模式。
7. “7”“8”“9”恢复类道具快捷键;“Y”“U”“I”“O”“P”“[{”技能快捷键。
8.鼠标点击NPC可打开相应菜单,进行交易、学习技能等功能。
武器系统
1. 武器的切换 数字“1”为徒手模式,数字“2”为冷兵器模式,数字“3”为手枪、冲锋枪等短枪的模式,数字“4”为长枪的模式,数字“5”为手雷模式。
2. 徒手战斗
(1)按住“J”可以打出一套组合拳。
(2)按“K”跳跃,在空中按“J”的话,可以使出飞踢。
(3)根据玩家的喜好,可以在右下角的技能快捷栏 上布置您需要的技能。先将“物品栏”中“技能”选项下的技能图标。
拖拽到游戏画面右下角的技能快捷栏里,在使用键盘上对应的“Y”“U”“I”“O”“P”“[{”键来实现技能使用。
3. 冷兵器战斗
(1)按“2”变为冷兵器模式,按住“J”就可以用冷兵器砍杀了。
(2)在奔跑状态下按“J”可以用手中的武器突刺敌人。
4. 现代兵器战斗
(1)按“3”变为短枪的模式,可以随意装备左右手的短枪,按“J”和“K”分别控制左手和右手的开火。
(2)按“4”变为长枪的模式,按“J”开火。
(3)按“5”变为手雷模式,按“J”扔出手雷。
(4)除手雷外,所有的枪械类的武器都可按“R”更换弹药, 双持的枪械一次更换2个弹夹。
(不过需要注意更换弹夹时会抛弃前一个弹夹中的剩余子弹)注意:鼠标放在枪械上时会有武器的介绍
不同的武器要使用其对应的弹夹,游戏NPC处没有的弹夹可在游戏商城里购买。
装备物品
游戏画面下方有四个图标,从左至右依次为道具栏、任务栏、音乐、系统设置。
点击物品栏图标,即可打开物品装备界面
如上图所示,从下方物品栏拖拽(对选中的物品鼠标左键按住不放),装备至上方装备区对应 位置即可装备物品。点击已装备物品。
图标右上角处的小X,即可卸除该装备。其中HP药剂、MP药剂、牛肉罐头等食物类物品,可拖拽至画面左下的快捷栏。
使用键盘 上对应的“7”“8”“9”键可以方便使用食物类物品。不需要的道具可拖拽至界面右下角的 垃圾箱图标处丢弃。
查看任务
点击游戏画面下方任务栏图标即可打开任务信息界面。
“我的任务”选项可查看当前任务状态以及任务详细信息。
“事件日志”选项中可查看已完成任务 任务状态分进行和完成两种状态,进行中任务请按照详细信息里的提示操作。
(提示取得物品的任务需要在拾取到指定物品后在返回基地,否则任务无法完成)
任务完成后游戏画面右下角会出现提示图标,此时找完成任务的NCP对话就可完成任务,在获得奖励的同时取下一个任务。
买卖物品
买物品:基地里的Andy Law(防具)、The Girl(药物食品)、Blue(杂货)、Shop Girl(武 器弹药)
以及BPK战队的Boy(弹药)都能买卖物品。与他们对话(鼠标左键点击人物)
选则“买卖物品”选项即可打开购买物品界面,点击想要购买的物品并点选确定,即可购买卖物品:
在打开购买物品界面的同时,打开人物物品栏,将想要卖掉的物品从人物物品栏拖 拽至购买物品界面,即可实现出售物品
升级系统
在游戏界面的下方,有一套绿色的经验槽
当绿色的经验值充满空槽时,即可提升一级,您的攻击力、防御力、速度等数值都会得到提升,经验槽左边的数字是您当
前的等级您击败敌人、完成任务都可以增加经验值,击败比自己等级高的敌人、完成困难的任务时可以得到大量的经验
技能系统
与基地里的Andy Law、Blue对话(鼠标左键点击人物),选择“学习技能”选项即可打开学习技能界面
点击要学习的技能并点选确定,即可学习成功。重复学习同一种技能就可使该技能升级,目前最高10级。
学习技能需要消耗技能点,每升 一级都可获得一定的技能点
NPC
点击画面右上角的缩略地图,会展开详细的基地地图
详细地图里注明了各关键NPC的位置、基地内设施的位置、通向各个大地图的入口
挂机系统
基地地下一层最左边的房间是健身房,可在这里面使用哑铃,杠铃,木桩来训练获得经验值
鼠标移动到可以训练的项目上时,会有黄色的光效
理发商店
理发店的位置在基地1层雇佣兵大厅的左边,可在理发店里支付一定的K点来改变人物的发型、发色
注意:领取物品后请点击游戏画面右上角,小地图旁边的保存游戏或则使用系统设置里的安全退出来保存游戏
(在点了退出游戏后可以点“取消”继续游戏,同时达到保存的目的)。如果领取物品后没有保存游戏而直接关闭浏览器
有可能导致所领物品消失。请玩家特别注意!!!
退出游戏
游戏画面右上角,小地图左边有个图标,点击后可保存游戏数据并退出游戏。
也可以通过系统设置界面里的“安全退出”按钮来保存数据并退出游戏。如果不想退出游戏可在保存成功后点“取消”继续游戏
1.主角性别选择:
就数值上而言,除默认身高上的女性比男性矮5cm这一差距,及其所导致的各项细微的差异外,目前男女角色的战力差异只有由赏心悦目程度引起的游戏专注度的差异,并不存在女性角色由于胸部隆起而受攻击范围增大的问题。
2.身高选择影响到的变量:
身高↑,→攻击判定范围↑,被击判定范围↑,技能作用范围↑,平持武器高度↑,复杂战场适应能力↓
身高适中或低矮的优势主要体现在对野狗、跳蚤、破胸者、重型改造僵尸、基因虫的作战中。
3.初始防具选择与发型选择:
创建新人物时默认穿在身上的那套初始防具就是最高防御力的一套;
发型建议选个称心如意的,毕竟改发型除了光头发型外都需要支付k点。
4.新手礼包:
新手礼包的奖励十分丰厚,领取后在不同电脑上再登陆一次会有惊喜。
5.关于糖果浏览器、在线奖励健身房挂机练级与防沉迷系统
糖果浏览器用来玩S7非常流畅,其加速功能可以加快S7的游戏速度,但加速使用过于频繁有概率导致被误封。
在线奖励一般固定不变,在20分钟与120分钟时有红包发放,120分钟奖励中还有硬化僵尸胶囊发放。
在线奖励在各个节日一般有暂时的更新。
如果一直维持在线状态,即使是过了凌晨,在线时间也不会刷新,只有重新登录才会。
普通的挂机练级,效率最高的是第二种挂法,2W EXP/30 min,比第三种的3W EXP/1 h稍高。
防沉迷系统已经作废,除了打开在线时间时显示的提醒之外,并不具有收益减少的约束效果。
6.初期装备选择:
不考虑视觉效果的情况下:
防具:
A兵团标准制式装全套。
需要注意的是,部分装备带有隐藏的特殊效果,如中期得到的幻影装,每件都自带“重量-1”的效果,可以通过减轻武器负重达到提高人物移动速度的效果,可谓是名副其实的“幻影”了。
女装剑圣胸甲是目前最显女性角色身材的上装。
武器:
综合实用型:G36+双P90+大剑+胶囊
无伤压制型:Sniper+双UZI+匕首+普通手雷/鞭炮
特殊型:M4A1改+双沙漠之鹰/双韦森686+拆迁铁锤
目前版本:
优化任务日志系统,显示快捷
增加玩家佣兵报名和雇佣赚K点系统,更多互交。
佣兵系统改版
更新主线
增加新的长篇支线任务
优化任务版面
增加新的防具,枪械,冷兵
优化战宠已知BUG
增加战宠系统
新增多个关卡,多种敌人,更新情节,最高等级为50级,新增多种装备
6.技能加点与键位推荐:
Y-1级气动波
U-10级地震
I-2级闪现
O-1级瞬步斩/1级拔刀术
P-10级凶斩
空格-10级寸拳
7.技能对比与解析:
总体而言,与10级震地相比,1级地震:
蓄力时间↑,持续时间↑↑↑↑,攻击范围↑↑↑↑,爆发力↓↓,攻击次数↑↑↑,单次攻击所产生的攻击判定次数↓↓,单次攻击判定造成的伤害↓↓↓,累计伤害↑↑↑,抗打断能力↑
在功用定位方面,如果需要在极短时间内将附近包围过来的敌人击退、击倒、击飞,并快速地进行突围与反攻,震地是首选,毕竟在使用地震时,若是出现突发状况,如突然被大量的方舟卫士集火齐射,还必须使用除霸体外的一个技能来自行打断地震,令自己手忙脚乱的同时也失去了先机;
若是战况不那么危急,应对比较从容,还要对大范围的敌人进行较长时间的压制与大力输出,特别是对霸体且低被击硬直的敌人,就推荐用地震。
按构造分,S7的地震属于:
主震——余震型地震:主震非常突出,余震十分丰富;最大地震所释放的能量占全序列的90%以上;主震震级和最大余震相差0.7~2.4级。
主震的攻击力极高,无论是站姿还是处于倒地状态的敌人都能攻击到,但持续时间相对较短。
余震攻击力较低,只能攻击到站姿的敌人,但持续时间极长。
熟练运用地震可以压着霸体的敌人打,对上抗击退能力极强的黑龙有奇效。
闪现:
闪现的技能硬直与小跳相同。
1级闪现的移动距离大致上在4级与5级小跳之间。
需要注意,闪现并不是瞬移,只是相当于进退挪移速度极高的小跳,并不像拔刀术一样具备一定概率无视一定量攻击的特性。
瞬步斩:
刷出威力强劲的三刀,同时移动一段距离。
三刀分别是:
①判定次数多的下劈
②威力大的水平斩
③自带击倒效果的上挑
累积伤害比较稳定,在敌人身高较为低矮时,输出甚至超过了凶斩。
三斩均可以攻击到已经倒地的敌人,运用得好还可以压缩敌人的防线长度,运用不当会将敌人在身边打得分散开来,可能反而会拉长敌人的防线长度。
在一刀已尽,新斩未出的时候,可以通过键盘的A或D来调整斩击的前后方向,共有2次转向机会。
极其容易因被击而攻击方向偏转。
无蓄力时间,属于瞬发技能。
抗击退能力比较一般,在重改的炮火覆盖攻击下有可能根本无法近身,三斩全落空。
同等级下,伤害输出远高于拔刀术。
升级只会增加斩击威力,但升级带来的输出加成较高。
拔刀术:
具体效果与方舟武士三连斩的第三次斩击相同,击倒&击退&击飞能力极强。
斩击速度极高,甚至可以在一定程度上完全不产生被击判定。
可以攻击到身后小范围的敌人。
同等级下攻击力、攻击判定次数、总体伤害输出远低于瞬步斩。
可以通过键盘的A或D调整斩击的前后方向,并以此达到往返杀伤的效果。
背后受到攻击会导致攻击转向。
升级可以提高伤害与斩击距离。
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