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大小:23M更新日期:2021/2/25
类别:游戏辅助下载量:43147
鬼谷八荒一百零九项修改器是同名游戏鬼谷八荒的一款游戏修改工具,可以让玩家修改游戏内指定的参数,内容。鬼谷八荒是一款热门的高自由度开放性沙盒游戏,玩家在游戏中可以随意探索地图搜索资源,游戏中NPC也是随机生成,拥有极高的可玩性和难度。
鬼谷八荒一百零九项修改器游侠版可以修改随机颜色属性、人物灵力、人物念力已经生命值等各种属性,可以降低游戏的难度,提高玩家的游戏体验。
1.先开游戏,再开修改器;
2.了解修改器使用说明;
3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改];
4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明];
5.键位功能里数字键一般为字母键上方;
6.点击功能说明前按钮可自定义修改键位,修改器目录下生成的hotkey文件为自定义键位保存文件。
1.开启气运锁定修改:开启后,随机一次气运,使用气运锁定修改项。气运选择完成后使用"所有锁定状态解除"解除所有锁定后进入游戏;
2.开启资源修改:开启后,打开背包[B]修改,要修改的资源不为0;
3.开启区域修改:开启后移动至要修改区域上修改。区域灵气修改后修行可快速进入瓶颈;
4.开启角色属性修改:开启后,打开人物属性界面[I]修改,重进属性界面刷新修改数值。增加寿命上限为80年左右,可不断增加。进入城镇或门派时点击屏幕上方NPC为NPC修改[重新点击NPC刷新]。创建角色时点击属性进入属性界面为创建角色属性修改[从外貌切换至属性界面刷新];
5.最佳秘籍学习:在秘籍学习前开启;
6.开启好感度修改:开启后,在城镇/门派或其他地方点击屏幕上方NPC修改。
1. “编辑灵石”、“编辑宗门贡献”、“编辑城主令牌”:需要至少有1个对应的物品数据(灵石/宗门贡献/城主令牌)才会生效;;
2. “最高修为”:在提升修为时生效,修为将会提升至当前的瓶颈,需要突破瓶颈才能继续增加修为;
3. “最高好感度”:在好感度变化时生效;
4. 编辑玩家角色属性:编辑玩家的基础属性,由于可能还有其他加成,最终数值可能会比编辑的数值稍高或稍低一些;
F1+1 开启气运随机品质修改
F1+2 设定只随机红色
F1+3 设定只随机金色
F1+4 设定只随机紫色
F1+5 设定只随机蓝色
F1+6 设定只随机绿色
F1+7 设定只随机灰色
F1+8 恢复为系统随机
F1+9 开启战斗修改
F1+0 无限灵力
F1+- 无限念力
F1+= 生命回复
F2+6 灵力回复
F2+7 念力回复
F2+8 生命不减
F2+9 一击必杀
F2+0 开启资源修改
F2+- 灵石+5000
F2+= 最大灵石
F3+1 城主令+50
F3+2 城主令最大
F3+3 宗门贡献+5000
F3+4 宗门贡献最大
F3+5 开启区域修改
F3+6 灵气+1000
F3+7 最大灵气
F3+8 风水+1000
F3+9 最大风水
F3+0 最大药材
F3+- 最大金石
F3+= 超级速度
F4+1 开启角色属性修改
F4+2 增加寿命上限
F4+3 最大魅力
F4+4 最大正道
F4+5 最大魔道
F4+6 非正非魔
F4+7 声望+100
F4+8 最大声望
F4+9 道点+100
F4+0 道点最大
F4+- 悟性+10
F4+= 最大悟性
F5+1 当前健康回复
F5+2 健康上限最大
F5+3 当前体力回复
F5+4 体力上限最大
F5+5 当前灵力回复
F5+6 灵力上限最大
F5+7 当前念力回复
F5+8 念力上限最大
F5+9 幸运+10
F5+0 幸运最大
F5+- 当前精力回复
F5+= 精力上限最大
F6+1 当前心情回复
F6+2 心情上限最大
F6+3 攻击+100
F6+4 攻击最大
F6+5 防御+100
F6+6 防御最大
F6+7 脚力+100
F6+8 脚力最大
F6+9 会心+10
F6+0 会心最大
F6+- 暴击倍数+10
F6+= 暴击倍数最大
F7+1 护心+10
F7+2 最大护心
F7+3 **倍数+10
F7+4 **倍数最大
F7+5 移速+50
F7+6 移速设为350
F7+7 最大移速
F7+8 功法抗性+100
F7+9 功法抗性最大
F7+0 灵根抗性+100
F7+- 灵根抗性最大
F7+= 火灵根+10
F8+1 水灵根+10
F8+2 雷灵根+10
F8+3 风灵根+10
F8+4 土灵根+10
F8+5 木灵根+10
F8+6 所有灵根资质最大
F8+7 所有灵根资质设为10
F8+8 剑法+10
F8+9 枪法+10
F8+0 刀法+10
F8+- 拳法+10
F8+= 掌法+10
F9+1 指法+10
F9+2 所有功法资质最大
F9+3 所有功法资质设为10
F9+4 炼丹 +10
F9+5 炼器+10
F9+6 风水+10
F9+7 画符+10
F9+8 药材+10
F9+9 矿材+10
F9+0 所有技艺资质最大
F9+- 所有技艺资质设为10
F9+= 时间停止
F10+1 游戏难度暂解锁
F10+2 最佳秘籍学习
F10+3 开启好感度修改
F10+4 好感度+60
F10+5 好感度最大
F10+6 开启气运锁定修改
F10+7 气运一锁定状态
F10+8 气运二锁定状态
F10+9 气运三锁定状态
F10+0 气运四锁定状态
F10+- 气运五锁定状态
F10+= 气运六锁定状态
F11+1 所有锁定状态解除
1、看得出来鬼谷八荒游戏借鉴了《山海经》的神话故事,从筑基境来看,游戏对山海经的典故引用得较少,除了后羿射日,也没讲其他山海经的故事,游戏出现的几个NPC、门派的取名也没有山海经的味道。制作组可以看看“太吾绘卷”,化用(超越引用)了很多中国古籍神话故事,里面的7个BOSS的取名也很有上古时候的味道,每个BOSS的背景都可以展开为很有趣的故事。这也是为什么太吾绘卷玩法已经1年多没更新了,其贴吧里面还很活跃,很多人对里面的BOSS、门派进行神话考究的原因;
2、游戏的地图功能比较原始,使用起来不顺畅,而且玩家活动的范围在地图上只显示为一小坨区域,感觉地图是把游戏的所有地区都集中在一张地图一样,一个地图里面有很多个宗门,即游戏只做了世界地图的功能,没做小地图功能,地图也没有滑动滚轮放大缩小的功能;
3、游戏里面的NPC相对较少,地图上比较空,除了增加NPC人数,还可以在地图上把死掉的NPC的坟墓给显示出来;
4、指法的平A太刮痧了,输出效率远逊于剑法。首先指劲的移动速度比剑气慢,其次必须等指劲回到自己身上才能二次发射,而且如果离敌人稍远一些,就不会有回程的指劲二段伤害,所以指法平A经常只能1段伤害,却需要花双倍的时间,输出效率太低了。想要二段伤害必须贴怪物脸输出,指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法。感觉指法平A毫无可取之处;
5、拿雷碎片的雷之地的野怪战斗难度太大了,远大于土之地的野怪战斗。因为雷之地的闪电太频繁了,玩家除了要躲避野怪,还要躲避闪电,而且地上有些障碍物会挡住玩家,走不动,这大大地增加了玩家受到伤害的几率;
6、游戏的ESC快捷键功能比较弱,当然这个可能是Unity引擎的通病。其他非Unity引擎的游戏,无论游戏里打开什么功能页面,按ESC键,都能退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面。但Unity引擎游戏,按ESC键,则会在功能页面之上再一层“回到游戏”“设置”“退出游戏”的页面,叠加显示两层页面,必须要用鼠标去依次关闭,这大大地削弱了ESC快捷键的功能;
7、人物捏脸的时候,切换人物性别, 不要随机重置捏脸。不要有些时候辛辛苦苦地捏了脸,想输入人物名字,不小心点到了性别按钮上,之前的捏脸就白费了,而且有些时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比;
8、鬼谷八荒游戏的主线剧情的“牵引”能力比较弱,主角是怎么穿越到这个世界的没说,穿越之后为什么要去天元山也没说,也没有个“远方”惦念的亲人,也没有中途加入的常驻指点型NPC或者队友型NPC,剧情少的话就会有点刷刷刷的感觉,剧情交代甚至不如某些网游;
9、神龙电击两个NPC那一幕,总感觉神龙看着有点细,不威武,可能是山峰给衬托的显得戏;
10、战斗中加防御的丹药感觉没啥用;
11、炼丹、风水等生活技能不知道去哪里学;
12、城市、村庄里武功秘籍商店刷新速度有点慢;
13、门派小比有点难,炼气境后期根本打不赢。打不赢小比就进入不了宗门,进入不了宗门就学不了武功,学不了武功就只能去城市、村庄等刷新武功秘籍和论道加心法点,感觉效率太低了,从出山谷到入宗门都有很长一段时间的剧情空档期。
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青海海东移动 网友 被动怎么打?
支持一下
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翻了好多网站,终于在这里找到了!
黑龙江黑河联通 网友 冷少庭
哈哈哈,太有创意了
陕西汉中电信 网友 闭眼笑曾经
还是不错的,至少没有恶心的安装步骤
北京移动 网友 疯狂战神
不错不错~玩起来好极了~用我们美国话叫 very good!