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大小:更新日期:2021-06-17 14:56:09.000
类别:游戏工具下载量:32329
cocos游戏引擎是一款功能强大的游戏引擎开发工具,该软件从开发者的需求出发,为广大用户提供了高效的开发工具,最专业的产品服务,通过该软件可用于实现游戏逻辑和高性能的游戏效果创造,帮助用户制作出更好的游戏作品。cocos最新版本cocos最新版本软件秉承着一贯的开源、易上手,高性能等特点,旨在成为开发者创作2D、3D游戏的新选择。
cocos游戏引擎是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,非常推荐大家来使用。
编辑器全面升级
实时预览和调试游戏;
新资源系统增强对?项??持;
对设计师友好,允许设计师深?参与游戏开发流程;
强?的动画编辑器,驱动?切;
强?的插件系统;
性能与框架
多渲染后端框架,完美?持 Vulkan、Metal、WebGL 1.0、WebGL 2.0 等不同平台的原?后端;
?向未来的底层渲染 API 设计;
基于 Command Buffer 提交渲染数据;
?性能 HDR 渲染;
超?效的 GPU Driven ?骼动画;
?动合图和?动合批为 2D 游戏保驾护航;
2D 和 3D
同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。并且深度优化了纯 2D 游戏的编辑器使用体验和引擎性能,内建了 Spine、DragonBones、TiledMap、Box2D 和 Texture Packer 等 2D 开发中间件的支持。
开源引擎
Cocos Creator 的引擎完全开源,并且延续了 Cocos2d-x 可定制、可嵌入、易学习、包体小的优点。
跨平台
Cocos Creator 深度支持各大主流平台,游戏可以快速发布到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各个小游戏平台,让您最大化游戏产品的可见度和成功概率。在 Web 和小游戏平台上提供了纯 JavaScript 开发的引擎运行时,以获得更好的性能和更小的包体。在其它原生平台上则使用 C++ 实现底层框架,提供更高的运行效率。
TypeScript
你可以完全使? TypeScript 来开发游戏,在真机上进?快速预览、调试,对已发布的游戏进?热更新。
甄选优质技术方案商,提供质优价廉服务接入
Cocos Service 目的主要有两个,一是尽最大的可能提高从用户端到达各个服务的便利性,以及易用性; 二是为第三方服务接入 Service 提供规范和依据,以及相应的技术支撑。
一键集成,快速定位游戏玩家
精准了解游戏的新增、活跃、留存、付费等数据。 提供最核心最基本的数据标准化界面、功能简洁易用、数据准确性好。
用最专业的技术,服务你出类拔萃的梦想
为了帮助使用 Cocos 引擎的开发团队解决技术难题,提升开发效率和降低开发成本,Cocos 官方团队专门为此打造了付费技术支撑服务,它包含技术支持、企业培训和项目评估等。
一、cocos2d-x环境搭建。
下载cocos2d
Cocos2d需要你在电脑上安装Python 2.7以上的版本
python配置安装python-2.7.11rc1.msi包,然后在path添加对应路径 ;D:\Python27
解压下载包cocos2d,找到对应路径下的setup.py文件,E:\cocos2d-x-3.9\setup.py,双击即可自动设置对应的环境变量
二、运行cocos2d-x .HelloWorld.
项目创建
项目运行
三、学习Lua语言、C++、js
四、参考学习一些cocos2d游戏代码
Cocos2d-x 3.0版本:性能提升、重构代码、优化API
Cocos2d引擎的创始人,现任触控科技***架构师的Ricardo给现场观众解说了Cocos2d-x引擎3.0版本的几大特点,包括性能上的提升,新渲染方式,C++风格的API,以及基本的3D API。采用3.0版本的游戏性能在某些场景能够提升200%-800%,3.0版对部分API进行了重构,使之更贴近C++风格,不过3.0版本保留了2.X版本的API,以支持平滑的迁移。Cocos团队还和Intel进行了合作,对3D物理引擎Havox进行了更好的支持,以提升Cocos引擎在3D方面的能力。
除此之外,Cocos引擎还加强了对脚本语言的支持,如Lua、javascript,cocos2dx-lua方向Cocos引擎吸收了QUICK框架,使用Lua开发游戏更加方便;javascript方面则是cocos2d-html5,它是Cocos引擎的重点发展方向,距上次开发者大会以来,cocos2d-html5也取得了长足的进展,使用JSB方式加强了对Android、iOS等移动平台的支持,并且还有方便的命令行脚本可以快速启动和调试。
CocoStudio:8分钟无编程做出Flappy Bird
CocoStudio是Cocos引擎官方的工具集,提供了资源管理和项目的集成,能更好的支持策划、设计师等游戏团队成员的工作。在大会上,CocoStudio的负责人张晓龙分享了目前的***进展。
CocoStudio已经发展到1.3版本,但同时也在开发2.0版本,因为1.X版本使用C#开发,高度依赖于Windows系统,对于使用其他操作系统的开发者来说并不方便,因此2.0版本采用C++/Qt框架开发,支持Windows、OS X、Linux等平台。目前CocoStudio 2.0版正在紧张开发中,预计数周之后就能提供alpha版的下载。
但令现场观众印象最深刻的还是张晓龙在现场演示的一个视频,使用CocoStudio在8分钟内不写一行代码就开发出一个完整的Flappy Bird,并且可以当场运行。当然,素材是提前准备好的,另外还使用了未正式公开的触发器功能提供逻辑,来达到不写一行代码的目的。不过目前的效果已经很惊人了,这个视频也展示了CocoStudio的潜力,它不仅将大大扩展游戏制作者群体,将更多的人带到游戏开发的领域中来,还将成为从开发一个简单游戏到大型项目的优秀解决方案。
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下载挺快的
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支持支持!
新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在
玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~