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大小:115 MB更新日期:2021-08-11 13:26:04.000
类别:战争策略下载量:30689
魔王与征服官方版是一款综合了策略+即时+非对称等多种玩法的塔防策略类游戏,该游戏与市面上大多SLG游戏不一样,在游戏中玩家虽然也要搭配不同的兵种达成战役胜利,但即时性元素要求玩家必须对接下来的战局进行大概的预判,完美还原了战场的千变万化,也非常考验玩家的随机应变能力。
魔王与征服游戏内玩家需要控制自己的角色进行战斗,玩法多样,因为你既可以是拯救世界的英雄,也可以是毁灭世界的魔王,孰是孰非就看你自己的选择了,前者你将拥有很多的队友,后者你将遭受万人的唾弃。
游戏中,你将扮演魔王征战四方,和其他玩家争锋,最终成为一世霸主。
我们的玩法包含:微操、塔防、策略等元素,并主打PvP多人互动,是一款不会让人感到孤单的游戏。
●这游戏【不氪金】:只要会玩,不充一分也能战力升满
●这游戏【护肝】:只要占领据点,离线产资源
●这游戏【要动脑】:布阵、破阵都体现玩家的高超战术
巧用陷阱套路制胜
另外,像传统的一些塔防类游戏,往往攻守责任是非常分明的,玩家只要照章推塔就行了。但是在《魔王与征服》中,玩家就有的玩了,因为它在塔防中加入了类似“陷阱”的骚操作,让防守也能打埋伏,这个设计让各位玩家直呼卧槽。
讲的具体点就是当玩家担任防守方时,先要在领地内布置功能不同的防御塔,部署完毕后就可以悄咪咪地将解锁的英雄藏到塔里,这样一来,当敌军靠近时,英雄可以突然杀出,来他个出其不意。如果玩家足够聪明,能结合一些英雄的技能特点,那将非常轻松的完成大逆转。在这里给大家开个小灶,比如你可以先诱导敌方攻击中段防御塔,集火成功后,再安排前排防御塔中的刺客突然跳出,一套技能直接快速收割敌方后排,简直爽歪歪~
你们以为这就完啦?呵,天真,《魔王与征服》研发团队的脑洞大着呢。比如游戏引入了“羁绊系统”,如果玩家安排的英雄来自相同种族,那么这些英雄就会激发一定的种族buff,诸如吸血、提攻速等;再比如英雄与塔的克制关系,像部分防御塔就可以吸取法师的法力,使得其本来已经快攒满的技能槽立马为0,遇到这种情况,只能一首《从头再来》送给你了......
我的阵容是引渡人开局,这个是四星英雄应该是目前游戏比较厉害的英雄,他的技能魔化直接一个技能死一个怪物
开始当然要先想办法怎么送人头把大哥怒气堆满答案就是送人头,我的方法是,着魔村民3能量,鹰身斥候3能量,还有尘土元素1能量,这几个死完基本就满大招了后面就自由发挥了
等级升级是看魔侍培养还有魔窟建造提升等级这个比较难升级希望官方可以改进
白给的石头人(新手最强福利,血超级厚,攻击高,对防御塔有伤害加成,攻速低,死亡分成2个小石头继续抗伤害,有肉有输出说的就是他)。
第一次十连必出一个传说魅惑女(很多情况下不好用,大招发射一个球魅惑一个敌人,但是弹道很慢,总是没到达敌人就死亡或者残血,如果命中对面血厚攻高的高费敌人,完全可以翻盘)。
传说卡拿剑的黄毛(仓管卡,出场向前闪现一段距离,近战但是血量成长很低很低,冲上去白给,有时候甚至没走过去就死了)
传说卡地精战车(血量成长高,攻击成长低,不过攻速快跑的快,大招是前进过程中钻头就有伤害,免疫陷阱,但是,血量不如石头人,伤害不如石头人,可以当副坦养,不过前期一般也只能下2-3个高费卡就结束,不如集中资源养石头人和一个远程)
传说卡蜘蛛(远程,攻击成长高,血量成长比别的远程高,攻速慢,大招是对一个敌人造成150%伤害并召唤2个小蜘蛛,小蜘蛛可以配合石头人,攻击可观,血量低,而且没有上限,铺满??,抽到可以当主c)
目前我的推关思路就是出场等到10法力(前4点法力回复速度0.25,中间3点回复速度0.4,后面3点回复速度0.55)放石头人,再等到10点放蜘蛛,然后到6立马放魅惑女,一般来说就结束了。
①不要过分追求十连抽,能上场的英雄只有5个,抽到强力的英雄后可以用钻石买金币来培养。推荐英雄:
7费系统送的石头人,顶级肉盾,死后还能化身两个小石头人,前排必备。
7费的传说英雄织命女爵,大招是造成强力攻击的同时召唤两个小蜘蛛
4费的传说英雄亡灵引渡人,开启大招后能吸血,笔者的主力英雄,搭配领主技能潮之涌动加快法力回复,一人不死单挑敌方四五个不在话下
②金币很关键是培养英雄必不可少之物,供不应求,可以考虑钻买金币
③领主账号等级与过关无关,通过培养英雄和升级建筑来提升账号等级
④建筑位置不满意,可以在建造页面移动建筑,无额外花费
教程第一发单抽送的石头人,很好的肉,死了会分裂成2个小尘土,坦度舒服。
第一次十连必出媚惑女,也很强,守家关卡利器。
其余蓝卡推荐3费的鹰身斥候,5费的蘑菇射手,2费的哥布林投手或者蜘蛛。
1、玩法还是比较的简单的哦,只需要大家点击手机就行的了吧,很多的游戏的体验都是在这个游戏中有很多的体验的吧,毕竟还是和其他的卡牌游戏有些区别。
2、里面还是有很多的模式其实可以去选择的哦,玩家的体验将是不错的吧,不同的卡牌有不一样的一些效果的哦,你要去很好的学习这些卡牌的吧,这样自己就是会有很多的技巧可以使用的吧。
3、里面的卡牌是丰富的吧,玩家可以去自由的进行一个组合的哦,还有很多的比赛等着你们去参加的吧,你会得到很多的奖励的哦,可以去试试的。
作为一款横款破阵型游戏,《魔王与征服》要求玩家实时考虑卡牌之间的搭配、卡牌与塔的克制关系、卡牌与法术的增益效果等多个维度。卡牌间搭配,就是传统的“法坦射”等类型英雄的综合搭配。卡牌与塔的克制关系是一个新设定,对于部分英雄来说,有些敌方防御塔是针对性的克制其能力的。比如有些防御塔可以吸取法师的法力,使得其本来已经快攒满的技能空无法力,所以玩家在战场上搭配时,就必须盯紧对方的防御建筑,避免出现被强力克制的情况。
卡牌与法术的增益效果则更为精细,有些法术对我方英雄的特点具有明显辅助,比如防护类法术可以有效强化我方坦克英雄,从而进一步持续吸收敌方伤害,为我方后排争取输出时间。冰冻类法术则能够直接封住地方高攻单位,从而集中火力将其消灭。
不仅如此,《魔王与征服》的一些其他设定也会影响着玩家对阵容的组合。比如游戏引入了“羁绊系统”,如果玩家安排的英雄来自相同种族,那么这些英雄就会激发一定的种族buff,诸如吸血、提攻速等。
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山东潍坊联通 网友 夜之潘多拉
下载挺快的
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支持支持!
新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在
玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~