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大小:733.9M更新日期:2021/12/18
类别:卡牌游戏下载量:22638
姬魔恋战纪无限钻石版是一款休闲养成手游,丰富剧情故事,精美画面场景,邀请多名知名声优配音,带给你一场视听盛宴,丰富人物设计,自由搭配阵容,策略对战,独特技能机制,让战斗更加多变,培养亲密度,解锁更多有趣玩法,开启全新冒险故事。
姬魔恋战纪无限钻石版是一款策略对战游戏,失去记忆的艾斯与一群战姬们的故事,百万字剧情故事,精美人物立绘,趣味玩法设计,全新冒险故事,独特人物支线剧情,培养人物,提升战力,获得解锁更加强大的技能,玩家竞技,带来比拼。
1、战斗系统
《姬魔恋战纪》的战斗体系采用了回合制方式,有着丰富的策略性,战斗过程分两个阶段,布阵阶段与战斗阶段,不同的战姬有着不同的能力,共分为8种职业,剑盾、长枪、刀斧、魔剑、术士、策士、弓箭手、弩手。你要懂得兵种之间的配合过能战胜强大的对手。
2、主要玩法
居所:这是你的后宫,所有被你征服的势力领主都被你安排住在居所里面,在居所里可以和他们互动,聊天,发生一些不得不做的事情。
码头:艾莉斯坦大陆的商会,会往返与各势力间,建设贸易点。码头会定期刷新货物,供客人购买。建设码头,可以获得更高级的货物出售,同时还将出现特价物品和资源。
3、爱情养成
除了战斗属性外,您还可以培养战姬们的好感度,增进关系,从普通攻略至爱情,通过事件、居所、酒馆等,来体验关系变亲密的感受。
重要的战姬,还会有一条自己的剧情攻略线。另外,提升关系度,也对她们的技能有所提升。
4、势力征战
艾莉斯坦大陆的战姬们,往往是一方势力的领主或将领。在您与势力们交战的过程中,会有机会获得她们。要注意的是,势力的征战是相对自由的,您的路线选择,会决定获得心仪战姬的时间点。但不要轻易招惹当时强于您的势力!
一、 百万级文字剧情,纯正视觉小说
最大的特点就是庞大的文字量,Galgame在英文中被称为Visual Novel(视觉小说),相比起普通的小说,Galgame在文字的基础上追加了视觉和听觉的刺激,以提升故事的浸染效果。而游戏目前已有的文字量已经超过了两百多万字,优秀的剧情将会展现出一个恢弘壮阔的世界
二、 大师级画师绘制,纯美CG收集
游戏的特点除了巨大的文字量之外,游戏主线剧情一般均会有剧情CG来烘托剧情,提现视觉小说的优势。而姬魔恋战纪也深谙此道,对于重要剧情均有游戏CG来表现剧情内容,且玩家在获得CG之后,CG会在博物馆中陈列且可以做游戏游戏的loading图,让玩家每次进入游戏时,获得满满的成就感。
三、 顶级日本CV献声,淋漓体现人物性格
《姬魔恋战纪》为了更好的体现游戏中人物的性格,特地结合人物的特点,邀请了日本众多一线的声优为其人物进行配音,以此来淋漓尽致的展现一个个有血有肉的战姬。
四、 不肝不氪,只为体现游戏本来面貌
国产手游现在或多或少都有氪金严重或者爆肝等情况,造成这个原因主要由游戏厂商急于回收研发资金或者游戏内容不足而造成的。姬魔却与之背道而驰,游戏不限制玩家每日登录游戏,也没有需要玩家不停爆肝的内容。而在氪金方面,虽然姬魔也有付费内容,但是付费内容大都为avatar购买,且不会影响玩家的游戏进程,纯粹的兴趣使然。
雍州1
最好有3个142速以上的战姬负责拉炮灰,为了与前面练度统一,这里将其中一弓练度拉到142。
开场孔明张枫枫世各拉一次炮灰,注,孔明和枫世必须拉的是法系炮灰。
随后木鸢拉两次炮灰于前排,孔明张枫buff后,双弓扫后排(勉强打死对面)。
雍州2
中后必须是法系炮灰。
开场S/L(实际上几乎不用)右上法师毒我方前排炮灰。张枫破防,双弓拉一次炮灰后扫后排。
雍州3
对面高速枪兵有点无赖,低练度的话推荐这种解法。
其中硬练度只有张宝需要150速,其他除吕布外均为60级满宝石。刘备如果练度不够可以61级并打一阶防御石。
雍州4
白给的关卡,难度极低。
让毒毒其中一个炮灰即可,后无难度。
雍州5
阵容分析:
前上下魔剑输出有限且固定目标,而后上下弓手在双弓降低其血量后就是刮痧。那么对面核心高伤害就是马腾老爷子了,那么只要解决掉马腾就过关了。
思路分析:
马腾开场0能量,40能量释放全屏aoe,且蓄力一回合,120速,那么只需要120速的周瑜+太史慈即可让其全程进入蓄力--被打断--蓄力--被打断的永动机中。
且太史慈还可流血加快战斗流程。
开场双弓压低对面后排血量,且周瑜太史慈直接开始永动机,佐慈毒对面前排。
配队思路:
对前排硬度要求并不高,只要站得住,等太史慈慢慢磨死对面即可。
双弓+周瑜太史慈+张宝+佐慈首发,双弓如练度不够则前排再补充其他输出手即可。
一、四维
1.武力:影响战姬的普攻伤害,反击伤害,以及有武力加成的技能伤害或buff效果。
2.谋略:影响战姬的法术抗性,以及有谋略加成的技能伤害或buff效果。
3.防御:影响战姬的物理防御,减少战姬受到的普攻伤害以及物理类的技能伤害。
4.速度:影响战姬的行动条增长速度,速度值越高,行动条增长越快,行动周期越快。蓄力类技能的蓄力时间,也会受到速度的影响。
为什么谋略多出一个法术抗性呢,这是因为在计算属性差的时候,物理伤害是【攻击方武力减去被攻击方防御】这样计算的,而法术伤害就直接是【攻击方谋略减去被攻击方谋略】这样算了。
二、能量
所有战姬释放技能都需要能量,能量不足则无法释放技能,能量多少会显示在战姬血量的下方。战姬能量最大值是80点(每一格等于10点能量,一共8格),每一场战斗的初始能量都是40点,每次行动回复10点,受到攻击回复5点,受到debuff影响回复5点,防御回复5点,受到随缘箭技能的攻击会回复能量,但是在面板上没有显示。
三、兵力影响
战姬的伤害还与自身的最大兵力以及剩余血量有关,最大兵力就就是战姬血量上限,这里主要说一下剩余血量。剩余血量越低,战姬伤害越低(有下限),包括普通攻击,技能伤害,治疗效果(有兵力加成,具体加成去游戏居所里看),需要注意的是,持续伤害类型的技能(中毒,流血等)的兵力影响取决于释放技能时的兵力,蓄力技能的兵力影响取决于蓄力完毕后的兵力,效果类型的技能(加防,加攻等)不受兵力影响。
四、战斗机制
1.回合机制:姬魔采用了半回合制作为战斗机制,也就是说,速度不止影响行动顺序,还影响行动周期。比如我方战姬100速度,敌方小兵50速度,两人都站在前排上路,我方行动两次之后,对方才能行动一次。
2.增员机制(感谢夜雨大佬测试):增员按钮位于游戏战斗界面的左上角,克制按钮的下方。每增员一个战姬,需要消耗当前战姬0.28回合(当前战姬行动条推后0.28),而且增员的战姬好像是从行动条的0.1处开始行动的(这个数值不确定,但是确实有提前)。注意有些关卡有参战人数限制,超过了就不能再增员了。
3.蓄力机制:蓄力不是增加直接增加该战姬行动条,而是增加或减少战姬速度从而间接达到增加行动条的目的。当战姬释放蓄力技能时,战姬会回到行动条起点,并以【当前速度/蓄力所需回合】的速度作为蓄力速度开始读条,直到蓄力结束(包括被打断)速度恢复正常。拿张辽举个栗子,100速度的张辽释放二技能蓄力(蓄力0.5回合),她就会重新出现在行动条起点,并且速度变成200(100/0.5=200)继续当前蓄力,直到蓄力结束,速度才会恢复100。
4.防御机制:没啥特殊的,但还是说一下吧,防御会消耗当前回合,增加该战姬20%的免伤和5点能量。
五、兵种介绍及兵种克制
游戏中共有 6 种兵种,分别为剑盾、长枪、刀斧、魔剑、弓箭、法师。其中剑盾、长枪、刀斧职业的战姬放在后排无法完成攻击,但可施放效果技能。各兵种的兵种反击值也不一样,剑盾30,长枪60,刀斧40,魔剑40,弓箭和法师无法反击,可以看出,枪兵的兵种反击值是最高的。
兵种克制一览表在战斗界面就可以看到的,位于界面左上角,返回按钮的下方,长按克制按钮就可以看到了。根据兵种克制,双方四维属性,敌方进攻特性等数据,合理安排布阵,来取得胜利吧!
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果然好玩,和电脑的相差无几。