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古今江湖折扣版V1.9.1

古今江湖折扣版V1.9.1

大小:98.2 MB更新日期:2025-07-15 09:33:22.000

类别:战争策略

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    古今江湖折扣版是一款以武侠为题材的策略卡牌手游。其战斗模式与暗黑地牢有几分相似,主要玩法为过图闯关。游戏为玩家提供五大门派职业,数十位侠客,助你打造初始卡组。在关卡进程中,玩家能持续获取新卡牌,替换旧有卡牌。游戏内拥有多达数百种武学,还有套装、神兵、经脉等丰富玩法,助力玩家轻松构建理想卡组,尽情体验快意江湖!

    古今江湖折扣版秉持纯手绘的游戏画面风格,为玩家带来焕然一新之感。游戏内卡牌数量超百种,玩家无需局限于同一卡组内战,凭借多样套路即可制胜。PVE玩法融入Roguelike元素,每次副本皆能带来全新乐趣,避免玩家产生厌烦情绪。

    游戏特色

    【国风水彩手绘武侠风,融入传统文化】

    古今江湖的美术风格主打国风水彩手绘的武侠风,巧妙融入诸多传统文化元素。无论是游戏背景、人物还是道具,均采用国风水彩手绘风格,再搭配极富想象力的造型,为玩家构建出一个别具一格的武侠世界。值得一提的是,武侠展示界面融入传统泥人文化,使人物形象更为亮眼。

    【号令群侠,共闯奇想江湖】

    在这款游戏的闯关环节中,玩家需挑选3名武侠出战。这些武侠共分为豪侠、游侠、刺客、气宗四大类别,具体种类多达数十种。尽管武侠存在不同品质之分,但并非高品质武侠就必定更强。原因在于,每个武侠都拥有独特的天赋、技能以及卡牌。这就要求玩家合理搭配出战阵容,只要搭配得当,低品质武侠同样能发挥出高品质武侠的效果。如此数量丰富的武侠设定,极大地提升了游戏的可玩性,玩家无需担忧游戏体验会过于单调。

    【五大卡组流派,创造策略卡牌乐趣】

    游戏的核心玩法聚焦于卡组。玩家初始自带的卡组包含基础牌与武侠技能牌,在闯关过程中,玩家持续获取新牌,并将不需要的卡牌遗忘,从而构建出心仪的卡牌组合。游戏中的卡组划分成中立、游侠、豪侠、刺客、气宗等流派,而且不同流派之间还能衍生出各式各样的细分流派,诸如弃牌流、自残流、叠甲反击流、叠毒流、进化流等等,由此可见游戏具备极高的策略性。此外,游戏中试炼玩法的融入,进一步增添了游戏乐趣。玩家需依据不同的出牌顺序与策略去挑战试炼,往往可能要尝试数十种方法,这使得游戏的策略性得到了进一步强化。

    【神秘神兵助战,搭配更为关键】

    在游戏里,神兵系统占据着举足轻重的地位。出战的武侠配备神兵后,能获得更强大的威力,从而显著提升闯关的胜率。而且,不同的神兵会产生各异的效果,这就使得神兵、武侠以及卡组之间的搭配变得尤为关键。至于打造神兵所需的材料,主要来源于闯关过程。

    游戏亮点

    [别样国风美术] 纯手绘书中武林世界

    [DBG卡组构筑] 百种卡牌靠套路取胜

    [随机奇遇Roguelike] 隐藏事件步步惊心

    [四大职业任选] 套装神兵随心搭配

    [收集武学卡牌] 按个性历练侠客

    [幻境探险闯关] 凭本事一命通关

    [自创武学流派] 花样套路引领江湖

    [开立江湖门派] 招募武侠为门派弟子

    [秘境休闲护肝] 收集秘宝获取离线收益

    古今江湖折扣端游戏攻略

    古今江湖太极拳卡组推荐

    特性:输出全靠一拳(太极拳),招式绚丽

    优点:伤害爆炸、不费手

    缺点:前期容易暴毙、被小龙女克制

    1、武侠搭配:南宛大王 + 宫主 + 太极传人

    2、化形搭配:宫主·天机 + 太极传人·天机 + 南宛大王·天罡(非必要)

    3、神兵搭配:星弧 + 屠龙 + 折扇

    由于有宫主与太极的天机化形,故而对倚天的依赖程度并不高。此外,新历练存在许多能够升级卡牌的地方,因此把倚天替换成了折扇。而折扇的用途,自然是为了获取关键牌(折梅、七伤以及空明拳)。

    4、核心卡组

    5、卡牌解析

    太极拳:打拳核心,黑商可以加【固有】和【循环】

    空明拳:给「七伤拳」和「折梅问雪」叠加“连携”效果,伤害最大化。

    折梅问雪:

    用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果

    弱点:

    1、费用过高,单独使用性价比不算高(所以需要配合太极拳)

    2、倍率虽高(升级后200+400),但也需要面板支撑,而且需要前置伤害才能触发追击,正常一拳超人,未必能正常触发追击。

    面板追击流成型难点就在于目前叠面板速度不快,且追击触发后会重置,相对连击会比较麻烦,就算配合一拳也会有顺序问题导致不能发挥最大效果。

    七伤拳:

    用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果

    评价:相对折梅问雪,初始攻击不低,升级后追击也有不错的倍率(300),关键是费用低,作为普通伤害牌性价比不错(没有折梅的胖友,完全可以用七伤拳代替)

    灵猴棒法:

    用法:全体伤害,循环叠攻

    1、棍棒融不进现有体系——增加以棍棒为核心的武侠进行支撑

    2、伤害倍率还行,然而历练敌人的血量普遍偏多,依靠敌人存活数量来提升面板,其成型速度较慢,并且在后期发挥的作用不太显著。这就需要借助多张能增加面板的卡,来加快成型速度,同时增添一些具备辅助增加面板能力的武侠进行助力,将灵猴棒法打造为核心的全体爆发技能。

    灵猴醉拳(这次没摸到,但也是锦上添花的):

    用法:直接用,升级后获得2攻击,牌组中有1张基本够

    评价:5张暗武学中最具潜力的一张,类似唯我独醒机制,给全手牌加追击,算是面板追击流核心牌。

    然而当下,它更多是作为一拳流的辅助配件,起到锦上添花的作用。当拥有空明拳与铁掌时,一回合大约能增加10点以上的攻击力。要是再搭配暗七伤拳、折梅问雪这类基于面板倍率的卡牌,便能打出相当可观的伤害。不过,通常角色发展到这个阶段,它即便存在,作用也并非不可或缺。

    作为价值3个布偶的武学,想要发挥效果还是期待新武侠加入后新流派的崛起,因此有不错的潜力,可以换着备用。

    白蛇吐信势:升级后自带固有和攻击加成,首回合触发追击效果的蓝卡配件。

    6、出牌顺序

    白蛇吐新势(灵猴) + 空明拳 + 太极拳 = 对面没了

    ——极度快乐!

    7、套装推荐

    (1)紫府套:提升攻击力

    古今江湖折扣端常见问题

    古今江湖游侠闪避流怎么玩?

    构筑出一套无限闪避流游侠无伤过图

    说一下思路

    核心内容就是过牌和闪避

    ?

    核心牌1 无极神功

    效果:使你的闪避翻倍

    用法很简单 要注意最好优先升级 三倍和四倍有时候就是三位数和四位数的差距了

    核心牌2 华山剑法

    效果:加闪避 连击:抽1张牌

    这是最重要的过牌和加buff手段

    启动牌 破戒刀法

    虽然别的剑法也能触发华山 但是咱本身带buff啊

    这两张是我试验很多次之后选出来比较好的填补牌

    因为本身用后移出本局战斗 不会污染卡组

    一个是召唤加buff的草人 能够弥补前期闪避buff不足的情况

    一个是抽牌加怒气 在卡库没有精简的时候快速过到key卡并且能触发华山 用后即焚 简直好用

    接下来就是在地图上的抓卡思路和装备选择

    1、装备

    优先每回合加闪避的两件套和减闪避消耗的三件套

    其他的可以用抽牌和吸血这样的万金油套装

    (没有图鉴,我又记不住套装名字,只能那么形容了)

    2、抓卡思路

    优先key卡 升级也是一样 尽量多加怒气

    基础卡有机会的话都可以撕了,因为几张key牌费用也不低,基础牌打出来的机会也只有前期了。

    事件优先加攻击,这套闪避卡组可能比较缺伤害,慢慢磨来的。

    剔除掉消耗牌之后循环卡组以最大抽牌数为准,不然可能脸不好卡手就很烦。觉得伤害不够的话可以拿张点剑,基本不影响卡组循环。

    更新日志

    1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。

    2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。

    3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。

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    • 山东潍坊联通 网友 夜之潘多拉

      下载挺快的

    • 天津移动 网友 一剑倾城

      支持支持!

    • 新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在

      玩了半天有点累,休息下来评论下

    • 河南平顶山移动 网友 梵音战阁

      废话,非常好玩。

    • 陕西西安电信 网友 至少、还有你

      还在研究游戏中,很多功能不会玩~~

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