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iwanna正版V2.628

iwanna正版V2.628

大小:109.7 MB更新日期:2025-07-25 13:41:06.000

类别:休闲益智

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    i wanna官方正版手游全称为i wanna be the Creator,中文名为我想成为创造者。这是一款极为虐心且堪称变态的手机冒险闯关类休闲益智游戏。游戏采用简洁的像素卡通风格,设置了各类难度的挑战关卡。玩家可通过移动、跳跃、鼠标点击及射击等方式通关,过程中需格外留意各种隐藏陷阱。此游戏挑战难度极高,据说要重来3000次以上才能过关,不过比较人性化的是,游戏加入了存档功能。

    《i wanna》官方正版手游具备丰富多样的社交功能。玩家能够与其他玩家展开交流,并分享自身的创作成果,还能够参与各类社区活动及讨论。经由与其他玩家的互动,玩家不仅能够获取更多灵感与创意,同时还能结识到众多志同道合的朋友。此外,这款游戏设有自定义关卡模式,玩家在该模式下能够亲手打造属于自己的个性化关卡,既可以自行挑战,也能够分享给其他玩家。

    游戏特色

    1、精心设计的关卡十分的具有挑战性

    2、经典的像素风格画面Q萌的冒险角色

    3、考验玩家的反应和注意力躲避重重陷阱

    4、4种难度级别的挑战模式十分的虐心

    游戏玩法

    1、像素图像质量没有太多的颜色,这是一场有趣的冒险闯关游戏。

    2、看似平静的道路,也许会从天上掉落大圆球,意想不到的飞行物体,可以让你死。

    3、重复模式挑战,非常不友好,但可以让你深刻记忆,锻炼自己的脑力。

    游戏亮点

    1、游戏部分

    特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(36个小关卡)

    除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少

    2、关卡编辑器

    借助它,你能够轻而易举地打造出形形色色的关卡。除了进行基础的物体放置操作,你还能够对物体属性加以设置、对游戏参数予以调整、导入外部图片与音乐,并且通过触发器来实现游戏逻辑等诸多功能(要是你对触发器有深入的认识,甚至能够制作出平台跳跃类型之外的游戏)。

    3、服务器

    连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

    4、多人模式

    OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

    本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG

    局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做

    BOSS介绍

    1、迈克·泰森

    在游戏《i wanna be the guy》开场时,迈克·泰森是其中一位BOSS。他主要的攻击手段是冲向主角kid,此外,他还能施展其他攻击方式,比如破坏地板,以及喷出致命的鼻血。想要打倒他,唯一的办法是趁他流鼻血时,朝他的头部射击5次。这样能将他击倒,但他还会再次出现。只有连续击倒他三次,才能彻底将其击败,届时由马里奥担任主审,会宣布“TKO”(“TKO”即“Technical Knockout”,是“击倒”的英文简写)。

    战斗策略:战斗开始后,迅速跑到屏幕最边缘的两侧。在躲避他的第三次攻击时进行双跳,等他张开嘴就向他开枪。当他再次出现,双跳过他的第二拳,并立刻跑到对面。等他又一次张嘴时发起攻击。始终待在屏幕边缘,再次双跳过他的第二拳。最后,等他最后一次张嘴时将其击毙。

    2、库巴三人组

    攻略如下:首先面对库巴,可在右下角的死角躲避他的冲撞。待他扔下炸弹人后,一旦库巴的飞行器靠近炸弹人,就用子弹引爆炸弹人,以此摧毁其飞船。(特别留意:成功击败库巴后,两个死角处的豆腐渣工程桥会断裂,所以在击败第一形态后要尽快远离屏幕两端。)

    第二个:一只青蛙或者说是蛤蟆(超级马里奥2最终boss),躲避他冲撞地面时产生的气流,然后趁他准备发射导弹的时候疯狂攻击他的飞行器,将其强制引爆。

    第三个:威利博士(洛克人里的)。他会投下南瓜头造成区域燃烧,还会放下大铅球,在他放下铅球后打铅球,子弹在碰到铅球后会向上反弹,这样就能攻击到威利博士了。

    3、德古拉公爵

    攻略:此角色存在三个形态。(需留意:在与其对话时,按下Q键自杀能达成一种类似“无敌”的状态!不过此后仅能进行一段跳,且无法再看到kid 。此外,对话期间,他还会投掷酒杯攻击玩家,务必注意躲避。)只需攻击其头部即可。他总共有五种攻击方式,具体为:扔月亮、召唤南瓜头流星雨、直线苹果墙、跟踪苹果以及弹幕苹果。当Boss损失一定生命值后,会进入第二形态,届时会放出两个具有追踪能力的紫色生物,一旦碰到这两个生物就会被秒杀。用子弹虽能将它们击退一小段距离,但无法消灭。

    4、恶魔龙

    赶紧跑到它后面接着迅速逃离,随后抵达一处由4个砖块搭建而成的所谓“炮台”。站在“炮台”上,趁它张嘴攻击玩家的瞬间,一边躲避它发射的火球,一边跳跃着攻击它的嘴。期间,它总共会移动3次,每次移动后会变成一些怪异的东西,这时只要躲开就好。3次移动结束后,又得开启大逃亡啦。赶紧在左下角的那块砖块上做好逃离准备,等它撞到墙之后就可以通过了。

    5、mother brain

    打破它的玻璃罩后用子弹快速解决它,最容易的boss,其实只要注意解决它之后的倒计时就行了。

    6、mecha birdo

    有三个形态,第一形态打它头上的红色的那个类似天线的东西,第二形态会放发射激光,我们要攻击它的眼睛,第三形态改用吐出的炮弹的闪闪发光的弹头攻击。只要注意不要到屏幕下方即可。

    7、桑吉尔夫

    没啥好说的,注意变招。在上个房间下落时Q自杀会无敌,可以直接向右走跳过该BOSS)

    8、终极BOSS father the guy

    最终的 BOSS 具备两种模式。第一种模式下,只需巧妙躲避子弹,在此期间,BOSS 会发射跟踪子弹,我们利用这些跟踪子弹击中 BOSS 自身 4 次,之后 BOSS 便会摔进玻璃之中。捡起 BOSS 掉落的大手枪,便会触发第二种模式。在第二种模式里,把 BOSS 的双眼打瞎 3 次即可。同时要留意,BOSS 会发动全屏幕扫射,还会释放火焰,并且会放出白球,这些都需小心应对。

    iwanna手机版游戏攻略

    一些构成很简单的刺型

    目前来讲,基础刺型可分为以下几种

    六种基础刺型

    这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。

    以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)

    上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。

    接下来是一些稍微有一点困难的刺型

    六种略困难的刺型

    这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。

    实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版,当然,或许也可以这么理解:

    在刚刚图中摆刺的情况下:

    双横纵≈菊花刺

    双克星≈双克星阶梯

    这只是一个大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他变种可在游戏中寻找。

    第三个部分:一些关于跳刺的技巧

    这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考。

    一、蹭墙

    这个方法适用于以下刺型(只是一部分)

    部分可以蹭墙的刺型

    这三种刺型在可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。(特别是最右边一个)

    方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去。

    一种神奇的蹭墙

    而这种刺型就很神奇了。

    你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰

    二、顶头跳

    顶头有时候可以充当极限小跳。

    在部分入地刺型可以使用该技巧

    左为入地克星,右为入地纳豆

    所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。(这里指的是没有很长的和很高的跳跃)

    以左边的为例子,就有三种跳法:

    1、搓一个极限小跳跳过去。

    2、从下面刺与下面砖的缝隙下去,以此来增加跳跃的高度,再一段跳过去。

    上面的两种比较困难(当然第一种有N(极限小跳)除外),第三种比较简单:

    3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。

    第三种方法相对于另两种方法比较简单,但局限性比较大。

    现在再来看右边的入地纳豆:

    理论来讲只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。

    当然,这个与入地纳豆一样,有N就很简单。

    三、回头跳

    这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。(这个名字都是我瞎取的bwd)

    以abnegate的一个档为例。(我实在想不出来可以用这个技巧的刺型了)

    abnegate的一个档的部分

    因为这些刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些)

    第四个部分:关于藤蔓的使用

    因为在游戏的最初版本,是没有藤蔓的,所以你目前无法在世界关卡找到关于藤蔓的使用方法。

    因为藤蔓的属性是与其他的I wanna属性是一致的,而之前说过,creator的跳跃引擎与其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起来会稍微有点怪。

    首先,我们可以将藤蔓与淤泥方块做个对比。

    淤泥的特性:

    1、触碰时可以重置跳跃次数。

    2、可以在淤泥上跳跃。

    藤蔓的特性:

    1、触碰时不刷新跳跃次数。

    2、不能再藤蔓上跳跃

    3、按住跳跃键在按住与藤蔓的方向相反的键,就可以获得格外的一次跳跃。(不消耗跳跃次数)也就是说,如果在平地上,贴着藤蔓起跳,就可以获得类似于三段跳的东西。

    (因为藤蔓的跳跃比较难掌握,所以请勤加练习)

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    • 山东潍坊联通 网友 夜之潘多拉

      下载挺快的

    • 天津移动 网友 一剑倾城

      支持支持!

    • 新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在

      玩了半天有点累,休息下来评论下

    • 河南平顶山移动 网友 梵音战阁

      废话,非常好玩。

    • 陕西西安电信 网友 至少、还有你

      还在研究游戏中,很多功能不会玩~~

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