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大小:1.56 GB更新日期:2025-09-26 12:45:06.000
类别:冒险解谜
《魔渊之刃》是一款融合Q版暗黑风格、硬核操作以及Roguelike元素的网络游戏。它有着浓郁的暗黑地牢风格,在游戏里,玩家置身于一个全新的魔幻世界,参与各类战役,与深渊怪物展开激战,独自直面未知的敌人。
暗黑的深渊之中,一道利刃可封印魂魄!
魔潮即将汹涌来袭,四处充斥着残暴凶狠的魔物。你,作为被命运选中的封魔人,必须纵身跃入那时刻变幻莫测的暗黑深渊。在深渊之中,精心构筑最契合你的武器与装备搭配套路,凭借精湛的操作技巧,逐一战胜每一个魔物,向着深渊的更深处不断挺进。
【职业依武器变换:十八般武艺随心切换】
在此处,不存在职业方面的限制。踏入那危机四伏的魔渊,你能够获取各式各样的强力武器。每一种武器皆具备独特的技能,当你手持法杖,瞬间化身能呼风唤雨的法师;若拿起弓,即刻成为百步穿杨的射手。身为一名合格的封魔人,你得精通十八般武艺,无论是刀枪还是棍棒,都要使得像模像样,如此方能应对形形色色、实力强劲的魔物。
【扎实的动作感:凭借操作实现以下克上】
在此处,不见满屏堆砌的特效,唯有一招一式扎实的打斗,拳拳皆能感受到击中的实感。每一个 BOSS 都有着独特的技能与套路。那些只会站在原地不动打怪的封魔人,很难深入魔渊更深处。你得钻研 BOSS,寻觅其弱点,接着凭借走位与技能连招,去挑战各路魔王,从而获取丰厚的宝藏。请牢记,你的手指同样是重要的武器!
【随机邂逅与奇妙际遇:内含百种Buff的深渊法盘】
在此,不存在千篇一律的刷图模式。每一次投身深渊,皆是一场崭新的冒险旅程。不仅会邂逅各异的怪物,你还能借助法盘祭坛随机获取宝石。通过形形色色的宝石组合搭配,能够收获超百种奇妙的Buff,甚至有机会激活自身的魔物血统,变身为恐惧魔王。依据法盘所赋予的能力来规划作战策略,这乃是我们一路制胜的关键所在。
【多元BD构建:打造专属装备流派】
深渊里众多武器各具不同技能,还有诸多带有特殊能力的装备。在收集这些武器与装备时,若能找到契合自身的搭配,设计出独属于自己的作战套路,便会激发出更为强大的力量。
【组队同行或意外邂逅:封魔之途不再孤单】
深渊封魔之路绝非一帆风顺,我们既能与其他封魔人并肩作战、共同御敌,就算独自深入深渊,也说不定会邂逅其他封魔人。然而,在表达善意之前,务必要弄清楚对方的意图,究竟是想与你携手闯荡深渊,还是打着送你回营地的幌子,趁机夺走你的神兵利器。
魔潮即将来临,在魔物将我们的家园彻底淹没之前,我们必须勇跃深渊,去瓦解它们那疯狂的攻势。不要畏惧失败,因为我们定会在一次又一次的失败中,让自己变得愈发强大!
在这世间,存在着一条深渊之路,它连通着人类文明与魔界。在洛塔王国的北方,有一个通向深渊的巨大洞穴。每隔一段时期,便会出现一次魔潮。当魔潮降临时,大批恶魔顺着深渊涌入人类世界。它们生性残暴、嗜好鲜血,四处屠戮人类,吞噬人类的灵魂。尽管人类竭尽全力抵抗,然而每一次魔潮来袭,依旧会造成数以万计的人员伤亡,这般战斗已持续了漫长的岁月。而这一宿命,直至一类全新人种的诞生,才迎来改变的契机。
很久很久以前,世间诞生了一个皮肤呈紫色的小孩。此小孩的额头长着形似恶魔的短短倒刺,流淌着神秘的紫红色血液。他名为托里斯,是这个世界的首个半魔人。托里斯拥有清晰的人类意识,且能够掌控恶魔的力量。在一场魔潮中,他展现出了无比强悍的实力,使得人类首次在魔潮中获得胜利。然而,大战结束后没过多久,托里斯便独自前往黑洞,企图探索这条深渊之路,可这一去便杳无音讯。
随着时光缓缓流逝,半魔人如雨后春笋般不断涌现。洛塔王国将这些半魔人召集起来,组建了封魔人团,使其成为在黑洞抵御恶魔的首道防线。深渊之内,危机无处不在,然而,那里极为充沛的魔气,却为这些半魔人提供了更多能量,还让他们拥有了超越常人的寿命。在探险的过程中,有人不幸倒下,但也有人变得愈发强大。他们从手持锈剑的落魄半魔人,一步步成长为身着神装的封魔人。
时光流转,当一批又一批的封魔人朝着深渊的更深处探索时,一个令人震惊的秘密逐渐显露出来。
在你凝望深渊之际,深渊同样也在注视着你。
各位好呀,我是魔渊的制作人走叉。此刻,我底气十足地向大家宣布:魔渊之刃真的真的要在9月17号正式上线啦!欢迎各位加入魔渊这个奇妙世界!
在你入坑之前,我得友情提醒一下:
1. 这是一款对操作要求较高的游戏。它不像常见游戏那样,有着满屏的技能特效,也并非是那种一刀下去伤害999,打怪打人如同割草般轻松的战斗体验。我们注重一招一式都清晰明了,并非单纯依靠特效堆叠来营造酷炫感,玩家也无法仅凭借数值优势就轻易碾压对手。
2、这款游戏具备一定的挑战难度,你或许得适应一下这儿颇为机灵的怪物,还得花费些时间琢磨属于自己的玩法套路。
3、该游戏存在部分氪金点,主要涵盖礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造与强化。充值能够加快养成进度并获取部分外观内容,不过大部分必需品即便不氪金,通过持续“肝”也能够得到。
4、这款游戏比较肝,若想集齐装备,就一定要去刷副本,每次刷本大概得花一小时(前提是中途别过早阵亡)。希望大家在不影响现实生活的前提下,尽情享受游戏乐趣。
5、目前这款游戏尚未达到完美,仍存在诸多问题与Bug未彻底解决,期待大家能多向我们提出宝贵意见。
仔细想来,《魔渊之刃》居然已历经两年多的开发历程。最初,这款游戏的雏形源于4位ARPG爱好者的“私心”。我们团队这四个人,对ARPG游戏可谓是钟爱有加,一直渴望能在手机平台上寻觅到一款出色的ARPG游戏,好让我们尽情体验凭借操作共同获取胜利的那种畅快感觉。可是,我们在各个渠道反复搜寻,始终都没能找到一款能让我们眼前一亮的ARPG。
因此,我们打造这款游戏所肩负的使命便是——“做出一款我们自己乐意玩、能尽情展现操作技巧、还能组队共同畅玩的ARPG”。这正是时代向我们发出的召唤!
在ARPG的基础之上,我们融入了暗黑元素与Roguelike机制。我们不敢妄称“纯正暗黑风”,毕竟于我们而言,暗黑是一种文化,并非轻易就能代表。我们所致力于的,是呈现出自己心目中暗黑游戏的核心乐趣——我们摒弃了职业设定,设计出大量的武器与装备,玩家持有何种武器便对应何种职业,依靠持续收集与组合装备来实现成长。而对于Roguelike,实际上暗黑游戏本身就具备极高的随机性,除了随机的地图与怪物,我们还增添了法盘系统,借助宝石的搭配,让冒险过程拥有更多的可能性。
使命固然美好,然而现实却无比残酷。过去这两年的开发历程,对我们而言,堪称一部倾尽所有的血泪史。在全民奋力奔赴小康的关键时期,我们竟“光荣”地拖了国家后腿,我们这个小小的工作室险些被时代的滚滚洪流冲垮。好在后来与雷霆相遇,彼此确认过眼神,认定是能携手前行之人。在我们最为艰难的时刻,他们给予支持,代理了我们的游戏 ,而非“包养”我们。
经过两年的开发,我觉得还是达成了最初的设想,做出了一款有趣的游戏。然而,当前版本仍存在诸多不足之处,还有不少我们想做的内容没来得及实现。公测仅仅是个开端,未来我们会持续奋进,不断优化游戏体验,增添新内容。希望大家把它看作一个正在成长的少年,虽说不够成熟,却足够真诚、纯粹。
《魔渊之刃》凝聚着我们团队的青春与热血,真心希望它能帮你找回那份独属于你的青春激情,为你带来玩动作游戏时直击灵魂的刺激快感与欢乐!
欢迎加入封魔营地!
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玩了半天有点累,休息下来评论下
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废话,非常好玩。
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还在研究游戏中,很多功能不会玩~~