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苍生 V0.1.3

苍生 V0.1.3

大小:148.31 MB更新日期:2025-11-21 09:27:55.000

类别:休闲益智

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    《苍生》是一款趣味性十足的文字模拟游戏。它拥有多样化的模拟玩法,玩家进入游戏后,将从三岁开启人生之旅,逐步迈向各不相同的人生轨迹。在成长过程中,你会面临形形色色的选择,而每一次选择都将对游戏结局产生影响,充满乐趣。

    游戏特色

    1在游戏里,每次开局都意味着一个崭新的起点。你有可能诞生在富贵之家,也有几率出身于贫寒门第;有人天生聪慧过人,有人则天赋较为普通。

    2、玩家自3岁起开启成长之旅,循序渐进地历经人生的各个阶段,包括求学、交友、恋爱、工作、养老等等。每个阶段均会面临不同的事件与挑战。

    3、游戏运用极简风格的画面与柔和的背景音乐,打造出一种既温柔又充满哲思的氛围。

    4、在成长过程中,你的种种选择会持续对个人价值观产生影响,像“理性与感性”“自私与善良”“保守与冒险”这些方面皆是如此。

    苍生游戏玩法攻略

    一、属性圈(左上)

    左上方有三个圆环,按照从左到右的顺序,它们依次代表:体力、脑力、心力。

    体力:可用于提升力量、耐力、灵巧等体质类属性,也能用于参与幼儿园组织的各类体能活动。

    脑力:可用来提升诸如理解、分析、想象这类智力方面的指标。

    心力:可用来培养诸如机敏、观察、共情等与社交或魅力相关的属性。

    当属性值消耗殆尽,与之对应的活动便无法开展。因此,请勿仅专注于刷某一单一属性,而应尽可能追求均衡发展。

    二、回复体系与日常损耗

    心力会以短时段或特定时间节点为周期进行回复;而体力和脑力是以天为单位来恢复的。

    进食能够少量补充消耗的数值,一日三餐不可或缺。一旦出现“极度饥饿”的状况,就会对行动能力产生影响。

    在游戏里,像“营养不良”这类的某些状态,当下所产生的影响相对较小,你能够借助让父母带你到外面去购买食物等途径来消除。

    三、时间与行动节奏

    在场景里,无论是与物品进行交互,还是提升自身属性,均会耗费对应的体力、脑力或者心力,与此同时,右上角显示的时间也会推进一格。

    每日大概有8次能够用来训练属性的时机;深夜时段无法进行训练,仅能休息或睡觉,因此合理安排日程极为关键。

    四、在圆环的下方有三个图标

    意志:可用于开展跨等级的高阶训练(在四星类活动中,通常会额外消耗意志)。

    感知:应用于“见闻”之中的真意感知(通过消耗感知点来展开额外解读,从而获取加成)

    热情:在与NPC进行互动的过程中会有所消耗,主要用于提升好感度以及触发相关事件。

    五、属性训练及星级机制

    多数属性能够借助看电视、读书、玩玩具或者听唱片等途径实现提升。

    事件设有星级划分(最高为四星):星级越高,获取的经验越丰富,不过相应的消耗也会更大。

    四星:能获取最高的经验与收益,不过一般要额外耗费意志。

    三星及更低等级:无需消耗意志,不过依然会耗费体力、脑力或者心力。

    给出如下建议:若意志坚定且渴望迅速取得突破,那么优先选择做四星任务;反之,应以三星任务为主,稳扎稳打地进行积累。

    若某一事件的等级要求高于你当下的属性,便无法触发该事件。请务必挑选与之适配的低等级事件作为替代。

    六、放大镜与见闻

    每完成一次带放大镜的事件,就会积累一个放大镜标记。当标记积攒满后,前往见闻页面,选中带有放大镜图标的条目,消耗感知进行真意感知,即可获取额外的属性奖励。

    见闻系统内暗藏众多成长路径以及丰厚奖励,极力推荐大家优先留意并加以运用。

    七、NPC互动

    与NPC进行互动,除了会提升彼此间的好感度,还会受到NPC所具备的“正/负特质”影响:若NPC带有正面特质,能为你带来额外加成;而若其带有负面特质,则可能增加各类消耗,甚至带来不良状态。

    长按NPC特质(蓝色框区域),即可查看详细说明。建议优先选择与当前培养方向相符的NPC共同完成活动,这将大幅提升效率。

    当好感积累至特定程度,便会收获礼物或者触发特殊事件,社交投入能带来可观回报——广结好友通常能助力更快成长。

    八、技能学习要点

    技能的学习速度会受到两类属性的影响:

    基础属性(诸如文字类技能所对应的“理解”),还有

    协调相关属性(比如文字技能里的“共情”,其可用于加快学习进程)

    所以在专注学习某项技能之前,先提升与之对应的基础属性和协调属性,如此一来,技能的成长速度会更快,同时也能节省资源。

    更新日志

    v0.1.3版本

    1. 强化了见闻与技能间的关联,部分见闻能够为技能学习提供助力,带来增益效果。

    2、增添了少量适宜幼儿的见闻及相关事件,这些见闻能够在书店与音像店买到。

    3、提高了休闲广场各商店售卖商品的类型上限,如今能够买到更多种类各异的商品。

    4、对工地家庭中部分重要事件的触发条件进行了调整,让这些事件更易于触发。

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    网友评论
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    • 山东潍坊联通 网友 夜之潘多拉

      下载挺快的

    • 天津移动 网友 一剑倾城

      支持支持!

    • 新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在

      玩了半天有点累,休息下来评论下

    • 河南平顶山移动 网友 梵音战阁

      废话,非常好玩。

    • 陕西西安电信 网友 至少、还有你

      还在研究游戏中,很多功能不会玩~~

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