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大小:80.38 MB更新日期:2025-12-18 19:13:21.000
类别:卡牌游戏
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《我的塔防》是一款策略塔防题材的手机游戏,它运用了类似《我的世界》的像素美术风格,为玩家打造出别具一格的视觉感受。在游戏里,玩家要在各个关卡中布置防御塔,来抵挡一波接一波的敌人进攻。每一种防御塔都有着独一无二的技能和各异的属性,而且属性之间还存在相互克制的关联。玩家得依据敌人的兵种组合,搭建起合适的防御塔体系参与战斗,这样才能更有效地对敌人造成高额伤害。
另外,《我的塔防》里的敌人也具备可释放的技能,这就要求玩家根据战场上的实际情况,及时调整自己的策略,防止防御阵线出现崩溃的情况。通过利用局外的科技系统以及对防御塔进行升级,玩家能够更好地完成各项挑战,就算是面对敌人的大军围攻,也能沉着冷静地去应对。
除了常规的闯关模式之外,《我的塔防》还设置了无尽模式供玩家去挑战。感兴趣的朋友们,赶紧来体验这款游戏吧!防御塔组合系统中,在指定建筑上搭建对应的防御塔,能够解锁额外的技能增益效果。该系统涵盖了多种多样的组合类型。
属性存在相克关系,具体为地克制水、水克制火、火克制风、风克制地,形成一个循环(地->水->火->风->地)。无论是防御塔还是怪物,都各自对应一种属性。当防御塔攻击怪物时,若双方属性处于相克或被相克的状态,这会对最终造成的伤害产生相应影响。
防御塔的技能系统十分多样,目前已包含131个技能,并且这一数量仍在持续扩充。
怪物技能。怪物同样具备各式各样的技能,数量也颇为可观,并且还在持续增加。
与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。
科技升级。游戏内获取的银币可用于战前进行科技升级,目前游戏内已开放三百余项科技升级选项。
防御塔能够进行升级,其升级体系主要包含人物升级与武器升级两大板块。人物升级时,每提升一级玩家都能得到可自由分配的属性点;而武器升级则涵盖了获取新技能、技能等级提升以及武器进化等内容。

“三保一”的配置是三个近战单位搭配一个法师,这样的组合能提升攻击范围。不过这套阵容对近战的科技要求比较高,金币科技、等级上限、升级速度这些都得尽量点满,能点满的都要拉满才行。
原理:借助近距离技能 转(满级状态下):能对攻击范围内的目标瞬间造成1.6倍攻击力的伤害,且该效果持续3秒。通过提升技能加点来扩大伤害范围,同时依靠终极技能增加的攻击力保障伤害输出,可高效实现清怪目的。
与之搭配的有近资(资升商人,可开启主动技豪)和枪枪资资(枪具备减护甲的效果)
双弩、单弓,两个位置的小车或一个位置的小车放弓。单位车的弓具备连射能力,攻速更快,无论是用锐箭叠加伤口,还是用弩对付boss,效果都非常好。双车的弓带有多重箭1(能多攻击一个目标),而弩是单体攻击,所以采用这个组合的话,弩就能获得多重箭效果,从而可以多攻击一个目标。
用弩开局对付boss特别方便,绝大多数地图都能先把弩升级出来作为开局选择。
伤弓搭配法师,算得上当前版本的最强组合。具体玩法是用四个弓手组合提升锐箭效果来叠加伤害,再靠四个法师打主要输出。不过这套组合前期会面临人口不足的问题,而且伤弓作为法师的辅助,自身伤害比较有限,所以通常是在完成任务后打无尽模式时才会用到,前期阶段不太建议使用。
战忽体系里,四个辅助塔搭配两个战术塔,等全部升满后,增益效果的覆盖范围差不多能遍及整张地图,这算得上是最具实用性的辅助组合了。
有个全图叠毒的体系,我没实际用过,这里就不展开细说了。它的核心思路是靠无限叠加毒层数来达成高额伤害——毕竟毒伤不存在层数上限,堆叠得越高,造成的伤害就越可观。不过这个体系也有明显短板:毒的层数一旦中断,就得从头开始叠,很可能赶不上打怪的节奏,所以也没法提前引怪。
对于刚接触这款游戏的玩家而言,可能会有不少不懂的地方。建议先自己体验几局,再看看这里提供的简单过图方法。因为前期没有科技支持,赚钱速度很慢,连简单的关卡都可能难以通过,所以下面就来讲解一些新手过图时能用到的实用技巧。
属性设定
游戏里目前分为4种属性,分别是风火水地。
克制关系分别是 地克水,水克火,火克风,风克地。
防御塔的角标处标注着自身属性,点击怪物同样可以查看其属性。
防御塔属性克制怪物的话,可以打出2倍伤害,
防御塔属性被怪物属性克的话,只有40%伤害。
当属性之间不存在相克关系时,所造成的伤害即为原始伤害数值,既不会有额外的提升,也不会出现任何削减。
灵活利用相克关系,能够更轻松的过图。

光环buff
地图通常会自带一些能提供增益效果的buff塔,只要在这些塔的覆盖区域内搭建自己的防御塔,就能提升防御塔的性能。对于刚接触游戏的新手来说,可能不清楚该如何在地图上找到这些buff塔的位置。这里有两个方法可以参考:一是在进入地图前查看大致的示意图,图中标有绿点的地方就是buff塔的位置;二是进入游戏后,留意那些既不是车辆也不是房屋的模型,这些特殊模型大概率就是buff塔。
店主
店主能协助操控一个怪物,点击店主将攻击模式切换为锁定boss,如此便可控制boss,在它周边搭建防御塔,集中火力攻击boss以实现快速歼灭。
防御塔使用
在新手村时期,新手一开始拥有的防御塔是弓箭塔和枪塔,科技方面优先解锁近战相关的,其余的暂时不需要解锁。
弓升级弩方便打boss,
需要升级顺风弓补充法术范围伤害。
近战位可以升级一个拳击手,选择加攻击力或者范围的属性,注意不要加攻速——攻速太快容易耗尽体力,反而可能让boss跑掉,用它来控boss就行。近战的攻击范围比较小,所以放置位置可以选在拐弯的内圈,或者横在路中间的车上。
枪械自带警衔机制,每消灭10个敌人就能获得1个属性点。建议尽快把初始手枪升到三级解锁这个被动技能,毕竟前期敌人比较容易对付。所以开局推荐优先使用枪械类武器。
升级冲锋枪(比狙便宜攻速高容易叠加被动警衔)
可以用到的防御塔组合
单弓(一个格子小车上放弓)
双弓(两个位子的小车上放弓)
单近(一个位置的小车上放近战)
四枪(楼顶放满四把枪)
四弓(楼顶放满四个弓)
新手不推荐放置六格的楼和移动车
本攻略不会详细阐述每个地图的具体打法,而是分享一些可运用的游戏技巧。我们希望玩家能凭借自身智慧去发掘游戏的乐趣,而非墨守成规地按步骤操作——那样未免太过枯燥了。
要是实在卡关了,可以回到上一张图刷钱。新手刷钱的优先级建议是:图六困难模式(需要一定科技基础)、图六普通模式、编号靠后的地图困难模式、编号靠后的地图普通模式。
非传统塔防的循环模式
无尽模式
超多科技升级
防御塔人物升级
属性相克
防御塔技能(暂131个之后不断增加)
怪物技能
炮塔组合加成(当在特定建筑上建造指定防御塔时,可获得额外的技能增益效果)
我的塔防游戏在经典塔防玩法的基础上,新增了敌我双方都能使用的技能系统,以及克制关系清晰的属性机制。这使得玩家在闯关防御时,需要更关注对手的技能特点与属性配置,进而搭建出适配的防御阵容,让游戏的策略性得到显著提升。
v1.251107
获取、土豪 技能说明 动态化
伤口上限 100000 ->1000000
元素塔技能调整如下:所有元素技能的伤害构成变更为50%真实伤害与50%魔法伤害;元素塔的属性类型调整为多属性。
穿透 宽度增加
战利品搜索筛选功能现已支持对描述内容进行搜索,同时筛选搜索的速度也得到了提升。
技能【油-地属性】的触发机制调整为可暴击,且不再区分模式。
科技-自动加点。新增功能:长按购买单位按钮,即可实现连续快速购买单位。
优化了游戏中爆炸、连锁闪电等爆炸类效果的获取逻辑,性能得到显著提升。同时完成了Unity版本的升级。
修复领取战利品BUG
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支持支持!
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玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~