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大小:763.19 MB更新日期:2026-01-05 04:49:01.000
类别:模拟经营
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《我要当店长》巧妙融合中华美食文化与模拟经营玩法,玩家将化身为满怀热忱的餐厅经营者,投身于传承与推广中国各地传统美食的事业中。游戏的一大特色是呈现了八大菜系的美食风貌,助力玩家深入了解并经营富有地域特色的餐厅。玩家能够白手起家构建自己的餐厅帝国,无论是简约现代还是古典雅致的风格,每一种设计都能彰显玩家的品味与审美。此外,游戏配备沉浸式换装系统,玩家可为自己和合伙人打造独一无二的造型,从飘逸的飞天舞衣到飒爽的侠客套装,从俏皮的公主短裙到端庄的优雅长裙,丰富多样的服装部件让每个角色都绽放出个性的光彩。
一、增加声望
1、开店玩法。具体的声望获取逻辑是怎样的呢?每卖出一份菜品,就能积累一点声望。可能有人会觉得这样积累太慢,但实际操作起来效率并不低,下面给大家详细算笔账:首先,我们需要对店铺进行宣传推广,宣传后能显著提升客流量。虽然宣传需要消耗一定金钱,但前期大家不用犹豫,直接把宣传力度拉满,尽可能提高客流量——这样每次开店营业,就能卖出更多份菜品。比如把客流量提升到50,那么单次开店就能获得50点声望;之后还可以选择批量开店模式,系统会自动挂机完成多次营业。要是选择批量开10次店,就能一次性获得500点声望啦。
2、声望的获取途径除了开店外,旅游也是一个关键来源。旅游系统能产出的资源十分丰富,除了声望,还涵盖嘉宾、邮票、宠物以及部分食材材料。那么通过旅游系统具体能获得多少声望呢?首先,每次旅游可获取20点声望,这在前期升级过程中尤为重要。和开店相比,旅游获取声望的速度更快,因为只需点击一下,20点声望就能轻松到手。其次,旅游次数会随系统时间自动恢复,每30分钟恢复1次,这样算下来,一天我们就能免费获得48次旅游机会,对应960点声望。
3、接下来要提到的是一个极为关键的产出途径,也就是传承之旅的主线关卡。大家可能会关心通过这个系统能获取多少声望。具体来说,每次试吃操作可得到1点声望,一个普通小关卡大约能产出50点声望,BOSS战环节同样能获得50点左右的声望,由此可见,这其实是一条长期稳定的声望获取渠道。
4、除此之外,还存在其他一些形式,像贵宾礼盒、每日奖励的声望香水之类的。
5、前期阶段:旅游的优先级高于传承,传承的优先级高于开店;到了中后期,开店的优先级则跃居首位,传承次之,旅游排在最后。不过需要明确的是,开店与传承并非阶段性任务,而是需要长期持续投入的过程。唯有在前期耐下心来持续付出、用心经营,后期才能更高效地积累声望,达到事半功倍的效果。
1、八大菜系:游戏呈现出中国八大菜系的美食风貌,使玩家能够了解并经营各类地方特色美食。
2、地图店铺连锁:现已开启地图店铺连锁模式,旨在构建富有地域特色的餐饮联盟。
3、零成本模拟开店:玩家无需投入任何成本,就能体验开店的乐趣,亲手打造属于自己的专属餐厅。
1、美食文化传承:玩家化身为立志传承中华美食的经营者,从零起步经营餐厅。
2、个性化餐厅设计:提供现代、古典等多种风格的餐厅设计选项,契合不同玩家的审美偏好。
3、创意地方菜:玩家能够发掘城市地标美食,自主搭配菜品组合,助力餐厅收益增长。
测试体验了一下,感觉确实值得尝试,竖版美食开店题材正好是我现在想玩的类型,期待能早日上线。
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下载挺快的
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支持支持!
新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在
玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~