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大小:182.8 MB更新日期:2026-03-30 18:13:19.000
类别:塔防游戏
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血牌是一款十分有趣的像素风肉鸽卡牌游戏,它的英文名是Blood Card。在这款名为血牌(Blood Card)的游戏里,你能获得全新的卡牌玩法体验——你的生命值等同于卡牌数量,一旦受到伤害,就得按照伤害数值丢弃相应数量的卡牌。游戏中,你需要努力让手牌数量维持在安全范围,防止因血量减少而陷入滚雪球式的劣势。
1、《血牌》是一款Roguelike卡牌游戏,采用暗黑系的绘画风格。虽然游戏名称略显简洁,但实际体验后会发现,这个名字精准且形象地概括了它的核心设定——玩家的血量与手牌数量是相等的。
它包含不少有趣的设定,除了“血牌”这种别出心裁的设计外,还在Roguelike玩法上增加了自由度,以及加入了死神降临这一奇妙设定。
2、流程上和多数Roguelike游戏一致,玩家先选一个角色开启挑战,每次遭遇的敌人与事件全是随机生成的,能获取的卡牌也只能在有限选项里抉择。玩家需要一路击杀怪物,通过不断收集卡牌来完善卡组,从最初的新手逐步成长,直到击败最终BOSS。
3、另外还设有自定义玩法,其中包含十二种可施加于自身的正面增益buff,以及十二种可施加于敌方的负面增益buff,玩家可自由选择添加。无论是想体验轻松“起飞”的爽快感,还是挑战高难度的“受苦”模式,都能满足需求,不过需要注意的是,自定义玩法下的通关成绩不会被系统记录,也无法解锁相关成就。
我们对Roguelike玩法进行了自由度调整,让玩家能够自主选择所有流程事件的触发顺序。
4、每一关都需要经历十个事件才能遇到该关卡的boss,玩家可以自由选择优先体验哪些事件,不过只能控制事件的类型,具体会遭遇什么情况、遇到什么敌人仍然是随机的。这种一定程度的自由度,缓解了随机性可能带来的一些问题,比如连续遇到敌人导致没有补给,或者有钱却没地方花的尴尬状况。
不过资深玩家更倾向于选择随机事件开局,失败了大不了重新开始一局,成功的话就能为这一局奠定良好的开端。
除了初始的2个人类角色之外,在游戏中还能解锁多个IMBA的怪物角色,这些角色只能通过每局的随机事件来解锁,而且个个都是强力的人物。
5、战斗方面是这款作为核心的设计,也非常有看头。
首先要说到的是其中的血牌机制,玩家牌库的卡牌总数等同于自身的生命值,一旦牌库被抽完就会宣告失败。可以这样理解:玩家从牌库中抽取卡牌的行为,本质上就相当于在消耗自己的生命。此外,当玩家受到伤害时,实际损失的生命值会对应减少牌库中的卡牌数量,并将这些卡牌移入墓地,这也就意味着每次受到攻击,都会间接降低你的战斗能力。
这个设定的硬核程度相当高,尤其是在前期缺乏治疗类(能把墓地卡牌拉回牌库)卡牌时,出牌打怪就像在和死神赛跑的慢性自杀,新手很容易突然暴毙,每一步都得谨慎抉择。
6、第二个设定是死神在此降临,它会依据角色的速度,来决定在与怪物对战后第几回合登场。
死神拥有999点血量,每回合都会发动无差别全体攻击,直接击败死神也是快速通关的方法之一。不过,因为死神每回合的无差别攻击,有时即便你具备击杀死神的能力,和你对战的怪物却可能先扛不住死神的攻击而倒下,这样你就会获得对战胜利,死神也会随之离场。
以死神结局通关后,死神也会进阶提升难度。
7、的卡牌套路并不局限于特定职业,其机制丰富多样,不同特效的组合能衍生出各类趣味玩法。例如“竭力”机制,当墓地卡牌数量超过牌库卡牌时即可触发,带有“竭力”特效的卡牌在触发该效果后会变得格外强力;此外,装备“衰心王冠”后能常驻“竭力”状态,还有以诅咒卡牌为核心打法的“巫毒娃娃”等特色套路。
目前最强的应该是各种变种的装备流,以叠甲为核心,变成铁桶苟通关。
卡牌共有五种类型,分别是攻击、防御、技能、装备和诅咒。使用卡牌时会消耗能量,消耗的能量数值可以在左上角查看。卡牌上方的边框代表品德,而卡牌描述中的黄色字体是关键词,具有特殊效果。
1、诅咒系卡牌
拥有着传说、天赋、销毁三个特性
多疑
所有敌人的生命值+25%,无法从卡组中移除。
注定失败
所有敌人取得攻打力+4,无法从卡组中移除。
禁锢
不任何效果
反噬
受到1点伤害
中毒
受到1点穿透伤害
汲命虫
受到4点穿透伤害,回合停止时自动使用并销毁。
2、装备系卡牌
这些卡牌在使用时能为玩家提供持续生效的增益效果,有助于效果叠加。
骰子
传说。天赋。每当你抽一张牌时,该牌的用度会随机增加1点或者减少1点。
水银沙漏
天赋。回合停止时,将所有手牌洗回牌库。
疾风之羽
15%多少率闪避攻打。
暴击手套
20%的多少率伤害翻倍。
铁盾
在一回合中,每使用3张牌便取得防备力+1。
圣光十字架
回合停止时,墓地中随机2张卡洗回牌库。
赌博
如果牌库顶是技巧卡,取得3点能量。
重铸
从墓地中挑选1张装备卡,将其加入手牌并把费用重置为0,接着把墓地内剩余的装备卡全部销毁。
搞笑
所有手牌的用度变为0,但本回合无法造成伤害。
复诵
下1个使用的非装备卡相当于使用两次。
1、独特的卡牌与血条结合机制
在《血牌》这款游戏里,卡牌的数量直接对应着玩家的生命值,这一独特的设计让玩家在游戏过程中必须更谨慎地规划策略。每当受到攻击时,玩家都得仔细考量是用卡牌防御还是反击,大大提升了游戏的紧张感与策略深度。
2、丰富的内容与高度的随机性
游戏内设有三个阵营,包含200余张卡牌、10个BOSS以及40种各异的怪物,玩家每次进入都可能遭遇随机生成的不同敌人。这就要求玩家必须依据当下的实际状况灵活制定策略,从而提升了游戏的可玩性与挑战性。
3、独特的像素风格与背景音乐
血牌运用了别具一格的像素风格设计,配合独特的背景音乐,为玩家打造出紧张刺激的氛围。这种独特的视觉与听觉体验,能让玩家在游戏过程中更加投入。
4、自由打造属于自己的强大卡组
这里没有特定职业限制的设定,所有卡牌都能解锁并使用。玩家可以依据自身喜好和战略构建专属的强力卡组,增添了更多个性化元素。
1、每场战斗都需要运用更强大的能力去击溃敌人,点击各类技能即可对敌人发起攻击。
2、血牌里的不同技能有着各异的效果,能够增强组员的能力,让他们变得极为强大,角色也会慢慢觉醒出多种技能。
3、在(具体场景/任务执行过程)中,对于那些能帮助您更顺利完成各项任务的部件和项目,您需要采取更灵活的处理方式。
4、能够自由组合卡片英雄与技能类型的搭配,增强了策略性,每场战斗都聚焦于应对近距离的对手。
5、设有不枯燥的无限等级,跨越中西神话的界限,玩家将与神明相伴前行,每一场挑战都在为最终的胜利积蓄力量。
6、既趣味十足又充满挑战,能为每一位玩家带来精彩绝伦的冒险体验。
这款融合了rougelike与卡牌策略的玩法,再加上暗黑风格的题材,能为玩家带来别具一格的体验。
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玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~