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大小:849 KB更新日期:2026-03-31 17:46:25.000
类别:角色扮演
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《开拓者》是一款轻量型文字冒险游戏,玩家将化身为开拓者,在未知的世界中努力求生。游戏中的种族特色鲜明,哥布林擅长采矿、史莱姆精于打造武器,每个种族都有独特的用途;玩家可以收集矿石与魔晶,逐步发展自己的家园。游戏无需氪金,也没有广告干扰,占用内存空间小;通过探索地图还能解锁新技能,文字描述风格类似经典老网游,代入感十足。玩家将从解决温饱问题开始,一步步迈向安全的生存状态,策略选择自由,可玩性极高,快来一起感受拓荒的乐趣吧!
1、这是一个异世界,不同种族共存其中,每个种族都扮演着关键角色,既能采集矿石,也能打造先进武器。
2、白天跑图时别忘了收集浆果、水和草药,找到水神殿的位置就可以在这里建家了。
3、记得先查看第一个水神任务,要是难度太高就别做了,重新开一个存档。
4、建立家园后立刻收集资源升级到一级家园,这样你就算真正开启你的开拓者旅程啦~
5、完成水神任务后就可以兑换回城券了,由于家就安在水神殿,所以回城券就等同于能无视负重直接回家。
1、每个种族都具备独一无二的战斗能力,你需要激活角色的全部战斗能力,以此完成更多的战斗任务。
2、游戏内玩家能够自由开展冒险挑战,游戏为玩家呈现了别具一格的文字描述设计。
3、提升角色等级后,你将能够解锁新技能,还能逐步开启更多新地图,尽情体验更精彩有趣的冒险故事吧。
4、面对每一位领主都能全力施展自身实力,持续投身新的战斗,攻克更多副本。
①大前期玩家的快感由温饱需求构成
游戏刚开始时,驱动玩家行动的动力与压力源于对温饱的焦虑——饥饿和口渴的进度条会促使玩家在初期就变成“囤囤鼠”,通过大量囤积食物的行为来获得满足感。
此外,十五生产所需的各类条件,比如制作钓鱼竿用到的金属、烹饪过程中需要的木材,还有获取钓鱼竿及相关器材时要用到的金属,都进一步扩大了这种压力。
②在甲壳狮鹫套出现之前的前中期阶段,驱动玩家的核心动力是对安全的需求。
游戏里随处可见的主动攻击型怪物,让玩家时刻面临安全层面的压力,这种压力推动着他们从最初的草甲石矛起步,逐步打造出更高级的装备;而装备制作所需的各类材料、装备耐久度的限制,再加上装备本身的等级门槛以及角色等级提升带来的属性点加成,又进一步促使玩家投入大量时间去刷怪获取资源。
③一开始玩家前往地底,主要是为了获取红水晶、哥布林结晶和灵魂残片——这些材料是用来升级家园、制作哥布林杀手以及灵纹布包的。可当这些目标达成之后,接下来又该做什么呢?
这时玩家的温饱需求已经解决了,
现在前往半岛的目的很简单,就是为了收集材料升级家园,以此解锁副本和传送点,同时打造更厉害的武器与盔甲,顺便收集资源、击败兽人来制作容量更大的包裹。
当我想起这游戏里还有其他种族存在时,刚升级完的家园系统却提示我,得去挑战巨龙、消灭死灵来获取所需的材料
前方的路望不到尽头,最初为了温饱与安全而前行的动力早已消逝,如今心里只剩下一个念头——赶紧开启下一段旅程。
于是从这个时候开始游戏就有了一点刷子游戏的色彩
似乎可以归结为动力的缺失,那么像社交、爱与归属、尊重这类需求所带来的动力,能不能也被引入到这样一个游戏里,为中后期提供持续的动力呢?
开拓者是一款文字冒险类小游戏,玩家通过探索地图进行游玩。开局掌握一些小技巧能帮助快速养成角色,不少小伙伴刚接触这款游戏,下面小编就为大家带来开拓者的新手开局攻略。
开局先一路抓果子一遍找地底(位置随机)
路上草丛树木摸几下制作背包(记得装备)
有背包就只摸草药浆果其他东西都可以安家后在弄
地底附近推荐草原/胡泊安家速升1级家
背包前期能打过的,分别是哥布林掉碎步(布包)
狼和巨鼠掉兽皮,直接做(皮包)好点
出门没史莱姆打很难受,我喜欢草原安家
17-8点摸东西容易被打,前期看地图什么怪
史莱姆哥布林蜘蛛狼
史莱姆掉粘液能做草药湖泊能钓鱼还能拿水
矿石去山脉挖
燧石石头出的多,其他矿也行
前期掉的装备直接找材料做装备
武器装备上只要攻击就耗耐久,也可以不装备
这样空手攻击和气血就不耗,不过攻击力不会叠加
气血+武器(需装备,耗1)、单武器(耗1)、单气血攻击、空手攻击
锻造熟练度高了能出不同颜色装备耐久高很多
没用装备也可以造了加熟练度
优先做斧头稿子然后去附近挖石头
然后回家工作台做石稿子
找山脉挖铁矿回家做铁锭
做出鱼竿湖泊钓鱼后开局就不是很缺食物了
期间遇到草药都要收集
然后出门去打史莱姆,收集掉落的粘液来制作药膏(配方是3份草加上1份粘液),这种药膏能回复30点生命值。
把打怪的护甲做出来,能无伤狼,前期就不缺食物
后面就可以愉快的打怪练级了
不缺食物,就自己看着玩吧
螃蟹在河滩沙坑挖
游戏有等级压制打低等级怪没经验
神殿不用急着开启,优先把家安顿好并升级到1级。任务大多是收集材料,你可以一次性带够一堆去交,偶尔才需要打打怪。
回一次家锻造仓库全部存入
先把所有东西都存进仓库,再点击右侧的“装备”和“可使用”选项来挑选要带出门的物品。如果想查看全部储存的物品,多点击一次就能看到了。
v2.78版本
1.解决了高位压制技能设置了错误的攻速的BUG
2.解决了蜥蜴人先祖附魔的减伤会被清掉的BUG
3.扭曲怪物被击杀后掉落旧日笔记的概率,由每周目1%提升至每周目5%
4.克系怪物掉落笔记的概率范围从“-100至1”调整为“-18至1”
5.整理了一下世界庇佑的说明,之前的说明有点乱
6.由于论坛里总有用户询问群号,现在调整为每次时间推进时群号都会在日志栏展示。若不想看到群号,可前往【功能-附加功能开关】页面开启【不再显示群号】的开关,这样就不会再出现群号了。
7.修复了副本中触发神话诅咒时,怪物未进入诅咒状态且神话诅咒效果消失的问题。现在副本怪物不会使神话诅咒效果失效了
8.新增设定:克苏鲁神话体系的神祇不会因受到降低命中率的效果影响,而出现攻击或技能未命中的情况
9.装弹和地精万岁技能改为在副本中无法使用
10.新增设定:若任意一位克苏鲁神话体系中的神祇对你的兴趣值达到或超过非信仰状态下的满值(当前该满值为20点),你将不再遭受任何神罚,这其中涵盖了神殿负神眷带来的神罚以及击杀生命之神后触发的神罚。
11.弓胚:屠龙者对龙类怪物的伤害加成从提升100%调整为提升200%
12.克苏鲁神话体系神明的信仰功能已完成实装,不过祈求恩赐的相关功能目前仍在开发中,暂未上线。
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山东潍坊联通 网友 夜之潘多拉
下载挺快的
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支持支持!
新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在
玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~