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大小:351 MB更新日期:2026-05-18 05:39:28.000
类别:角色扮演
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小冰冰传奇怀旧服是一款经典的卡牌对战游戏,里面有许多可爱的卡通角色,每个角色都具备独特属性。玩家需要依据战术需求,合理安排角色阵容,玩法十分自由,感兴趣的朋友不妨尝试一下。
1、「,良心重制」
没有VIP限制,也没有魂匣系统,所有英雄都能无门槛获取,一天就能集齐“五小强”!
2、「数值重制,策略平衡」
没有泰坦系统,所有英雄的战力都保持平衡;策略才是关键,让我们重新体验当年低星战队逆袭高星战队的乐趣!
3、「福利加码,开局送PA」
上线即可领取PA,完成四章剧情赠送DP,小月卡享有永久权益,每日都能领取钻石!
4、「界面翻新,流畅加倍」
角色场景高清重制,给队长们更流畅的体验!
5、「百种英雄,策略制胜」
上百种英雄选择,百花齐放的阵容搭配,靠策略逆袭制胜,展现你的真正实力!
6、「掌中微操,瞬间大招」
微操让战局时刻变化,能实现技能打断、集火、击杀、技能组合等高阶操作!
7、「骨骼动画,激萌炫酷」
独创英雄骨骼动画技术,激萌满点的英雄角色,技能特效华丽夺目,带来无与伦比的临场交互体验!
新泰坦登场 - 圣域游侠
圣域的游侠日复一日在地狱边缘巡游,收割着恶魔的灵魂。她立誓要将所有恶魔阻挡在它们诞生的地方。她的长弓所射出的箭矢,闪烁着破魔符文的光芒,锐利得仿佛能轻易刺破纸张,狠狠洞穿恶魔的护甲。这箭矢一旦离弦,就必然要击碎一只恶魔的心脏!她是圣域的代行者,终会将光辉播撒到世界的每一个角落。
【技能介绍】
诛魔箭(大招)
锁定当前生命值处于最低状态的敌方英雄所在位置作为目标点,射出一支无法被闪避的诛魔箭。箭矢落地后,会对其范围内的敌人造成伤害。若该伤害成功击杀敌人,将额外获取300点能量。
破魔箭(普通)
锁定当前生命值最低的敌人,射出一支破魔箭,在造成伤害的同时,使其承受的物理与魔法伤害提升,效果持续一段时间。
降魔箭(普通)
向前方连续射出5根能穿透所有敌人的箭矢,每一支箭都会削减被命中者的物理护甲,该效果最多可叠加5层,叠加时会刷新持续时长。最后一箭必然触发暴击。
圣域守护(普通)
圣域游侠进入战斗状态后,会被动获得闪避加成,同时自身受到的物理与魔法伤害都会降低。此外,圣域游侠还能主动向圣域进行祈祷,借助圣域的守护之力,在一定时间内让自身受到的物理魔法伤害降低效果翻倍,并且物理攻击力和吸血等级也会得到提升。
新魂匣泰坦 - 破晓晨曦
破晓晨曦是宇宙诞生光明以来最早出现的智慧生命之一,由宇宙的原初先祖以金属与光为材料创造而成。她象征着光明,在宇宙间与黑暗势力对抗了亿万年。她的兄长曾在与黑暗的战斗中被暗黑力量侵蚀,失去了自我意识,随后坠入一个未知的位面。此刻,破晓晨曦手中的星界之锤感应到了晨曦星光的呼唤,她决定前往那个物质位面。
【技能介绍】
星光现世(大招)
跃离地面,于敌军最集中之处布下一片光域——域内友军持续获得治疗,敌军则不断承受伤害。片刻后自光域中央降落,落地瞬间对周围敌人造成伤害与眩晕效果。
重锤打击(普通)
破晓晨曦积蓄力量后,以重锤猛力砸向身前地面,对范围内的敌人造成伤害并将其击退;处于范围中心的敌人,将受到双倍伤害。
凝光(普通)
破晓的晨曦为她的重锤镀上了耀眼的光芒,此刻,靠近这破晓晨曦的友方会得到生命回复,护甲与魔法抗性也将提升,并且能免疫绝大多数控制效果。
光势(普通)
耀眼的光芒赋予破晓晨曦抵御伤害的能力,让单次承受的伤害不超过当前生命值的5%;且在抵挡伤害时,有一定几率对自身进行驱散效果,该效果在一段时间内最多可生效5次。
新泰坦 - 神佑宙斯
天界的主宰,万神的父亲。宙斯的赫赫威名传遍三界,掌中雷霆震慑四方。凭借对雷电精准而娴熟的操控,他挥动闪电抽打敌人,召引雷霆劈向那些不幸者的头顶。他的仇敌大多不敢与他对峙,在宙斯驾临之前便已闻风逃窜。
【技能介绍】
天神之怒(大招)
召唤天雷,对敌方全体造成魔法伤害并附带一次打断效果,随后一段时间内免疫大部分控制,同时提升自身的打断抵抗能力。
闪电链(普通)
释放一道会弹跳的闪电链,对数个敌人造成魔法伤害,且伤害会随弹跳次数的增加而提升。被闪电链击中的单位,其攻击速度和施法速度将被降低,并持续一段时间。
落雷(普通)
召唤一道闪电劈向小范围区域,对区域内敌人造成魔法伤害并使其短暂眩晕;被闪电击中的目标在一段时间内会承受更高的魔法伤害。
静电场(普通)
宙斯每次对敌人造成技能伤害时,其神力会额外附加基于敌方当前血量一定百分比的神圣伤害,该伤害有上下限限制——最高不超过自身魔法强度的3倍,最低则为自身魔法强度的1倍;同时,造成技能伤害时还会按技能伤害的百分比回复生命值(此回复不包含额外的神圣伤害),若回复量超出最大生命值上限,超出部分将转化为护盾。
《小冰冰传奇》是一款Q版动作卡牌游戏,游戏以战队升级为主线,推动英雄逐步成长。很多玩家可能会好奇,玩《小冰冰传奇》一天最多能升多少级?怎样才能快人一步,成为竞技场中的强者?接下来,就让我带领大家从1级出发,开启快速升级的旅程。
1-10级:
刚开始跟着新手教程一步步操作,等熟悉了各项基础玩法后就专注推副本。前期副本难度不高,核心就是记得把能穿戴的装备都给英雄配上。因为前期拿到的装备大多是力量属性的,差不多2级时就能让船长完成进阶。推本的时候别忘了关注右侧菜单栏的任务,战队等级到2级左右就能领取灵魂石召唤宙斯。菜单里的每日活动是前期刷经验的关键,一定要重点留意。等战队到3级左右,完成“通关10次副本”的每日任务后,能拿到120点战队经验,直接就能从3级跳升到7级。
7级时会解锁技能加点功能,考虑到技能点总共只有10点,且每升1级所需的金币会越来越多,建议选择三个英雄,将点数平均分配到他们的大招上,这样对推进副本会更有帮助。由于升级会赠送体力,此时体力可能会超出上限,导致无法自动恢复体力,所以要尽快把体力消耗到上限以下。推进副本和更换装备交替进行,这个阶段通常不会卡关,重点是尽快用完体力,避免浪费。9级左右通关第二章“歌声里的回忆”后,可以到任务界面领取小鹿灵魂石并召唤小鹿。10级开启竞技场后,会新增两个每日活动,其中“竞技场胜利2次”的任务务必完成,能获得大量经验。
竞技场小技巧:前两次挑战时,建议选择排名相对靠后的对手;要是一时找不到合适的,还可以刷新换一批对手再看看。
11-14级:
11级会解锁精英关卡,此时体力消耗速度会加快,建议优先刷精英副本。普通副本挑战失败会扣除1点体力,精英副本则扣除2点,因为体力和经验是对应的,所以不要因挑战副本失败而浪费体力。
这个阶段有两个关卡特别容易失败:
1、普通第二章之后的关卡“生命的细丝”里,有三个强力补血英雄:骨法、骨弓和暗牧,只要技能释放完没能将他们击杀,这三个英雄基本都会回复至满血状态。另外,骨弓和骨弓的输出能力相当强劲,我方前排英雄往往很快就难以抵挡。
这关的通关要点如下:进入关卡前,建议先把可收集的装备都备齐,同时完成英雄进阶、技能升级等准备工作。战斗中,合理运用技能打断机制是核心策略——大部分技能最好留到第三回合释放,当骨法施放技能时,用船长的船技进行打断,优先集火击杀骨法;等技能冷却完毕后,再用剩余技能打断暗牧的技能。
2、精英第二章的发电场关卡里,有三位群体输出能力出色的英雄——宙斯、修补匠和电魂,要是这三个英雄同时释放技能,就能直接秒杀全场敌人。
通关攻略:收集装备、进阶英雄这些操作都要做,关键是要善于用技能打断。电魂是主要输出点,所以在电魂释放技能的时候,用船技去打断它。
15-20级:
每日新增了不少活动,像点金手、时光之穴这些,建议先把每日活动完成,接着持续挑战普通副本。等普通本遇到卡关情况,就去打精英副本试试。要是精英本也卡关了,那就回到前面的副本刷取装备,把当前阶段能获取且适合英雄穿戴的装备都准备好,再灵活运用技能打断机制,之前没通过的关卡通常就能顺利过关了。
从1级提升至20级总共需要1695点战队经验,玩家一天通过活动参与、等级提升奖励、购买体力、体力自动恢复等途径,累计能获取的体力大约为1600点。因为1点体力对应1点战队经验,所以普通玩家一天最多只能达到19级,而VIP玩家由于拥有额外购买体力的权限,是可以升级到20级的。战队19级与20级的核心差异在于:20级会解锁附魔功能,同时新增一个每日活动,完成后可多领取50点战队经验。这50点经验在游戏前期能帮助玩家拉开与其他玩家的差距,在竞技场中获得一定的优势。
21-30级:
20级之后升级速度会逐渐放缓,此时的核心目标是通过反复挑战前期副本,重点提升英雄的实力。通常到这个阶段已经是游戏的第二天了,完成当天的一系列每日活动,能让战队一次性提升5到6级。等达到25级,英雄试炼玩法就会解锁;30级时,燃烧的远征也将开启。这个阶段不必急于推进主线副本,可以先规划好自己要重点培养的英雄,提前收集对应的灵魂石和装备资源。关于前期英雄的具体培养策略,后续会推出更详细的攻略,大家可以保持关注!
升级小技巧:
1、5每日活动中5次宝箱的经验先暂时不领取,等体力比较少的时候再领,这样能避免体力超过上限。
2、遇到卡关情况时,可以给英雄适量使用经验药,直到英雄等级足够装备相近等级的装备即可。
3、每个关卡中技能的打断时机都至关重要,通常在第二回合可以释放1到2个技能,同时要预留3个技能(特别是眩晕类技能)到第三回合使用。
4、体力每6分钟回复1点,要计算好每天回满体力的时间,避免体力溢出。
5、多关注战队当前的经验值,要是快升级了,就先别领每日活动的经验奖励,等把体力消耗得差不多了再去领取。
Top10:小浣熊是继机枪兵之后的又一位强力法师英雄,所有技能均为输出型,还附带眩晕与控制效果。对于低V玩家而言,获取难度可能稍高,从无卡开始培养到五星,至少需要花费四亿金币抽取,不过随着时间推移,它也逐渐成为了全员必练的英雄之一。小浣熊的实力绝对能排进前三,如今的梦境玩法非常需要它,是当之无愧的绝对主力。在15、16章打团本BOSS时,它也是获取高分的保障,就连竞技场里它也是个暴力角色——大招和小技能导弹都能造成眩晕,凭借出色的眩晕能力压制对手,打出成吨伤害。
综述:导弹,激光,火炮,呵呵看晕了吧
Top9:全能骑士的实用性在九十更新前几乎无人问津,觉醒后凭借出色的续航能力、抗揍的身板以及对后排的完美保护,真正成为了无可替代的“全能”。他或许不是最肉的坦克,但绝对是作用最大的,尤其在竞技场始终保持着亮眼表现。魔法盾、物理盾、加血与物抗盾的组合,能精准给到最需要保护的队友,堪称完美辅助。
综述:要什么给什么,什么盾都有
Top8:曾经是超级板凳王的死灵法师,如今竟摇身一变成了最佳副坦,这恐怕是所有人都没料到的吧。这一切都要归功于女法的崛起——死灵法师凭借超高魔抗成为对抗女法的首选,不俗的治疗能力让前排双坦续航拉满,还有秒杀级的大招和能骗敌方大招的小怪,这么强的它你了解吗?果然是“一代补丁一代神”啊。
综述:四面八方都能补
Top7:沉默是永不沉没的英雄,无论在哪个时期都始终屹立不倒。尽管尚未开放觉醒,但凭借强大的队伍配合能力,他依然是必练英雄之一。无论是物理队还是法师队,只要加入沉默,都能实现良好的阵容融合。他拥有神圣攻击、小范围沉默吸蓝技能,还有全体沉默的大招,既能配合突破前排,又能有效压制法师输出。
综述:想放技能问问我
Top6:恶魔巫师是幻刺的克星,也是雷卡阵容里的关键成员。在普通队伍中,他的变鸭和吸能量看似只是单体控制,实际作用却相当关键;地刺技能不仅能群体控制,伤害也很可观;大招的秒杀能力更是让他在刀塔中占据强势地位。不过觉醒后,吸取能量才是他的核心技能。通常最早放大招的肯定是恶魔巫师,这个英雄很多人没练,主要是因为获取难度大。再加上水池雷神也必不可少,这让恶魔巫师的作用又多了一项。
综述:变鸭子,变鸭,变
Top5:骨弓堪称板凳王的典型代表,觉醒后闪避、物穿、物攻都得到大幅提升,命中也变得极高。在竞技场里,它是单点物理伤害顶尖的存在,就算和幻刺单挑,闪避率也能达到105。因为站位特别靠后,打法十分猥琐。能打到骨弓的技能寥寥无几,要是打不死它,反而等于给它增加攻击力,至于血量,一个大招射两下就能回满。它存活的时间越久,伤害就越高,凭借32的高命中,面对任何队伍都毫不畏惧。
综述:摇一摇,攻击高
Top4:骷髅王是80年代最热门的主T,假摔诱敌、暴力一刀、吸血光环都是他的亮点。觉醒后的骷髅王更是一跃成为最硬的T,即便对上魂匣T也丝毫不落下风。他自身的吸血能力本就不低,学院系统又额外增加了39点吸血属性,这无疑进一步提升了他的续航能力。拥有两条命的骷髅王,缔造了一段不可复制的传奇——面对单体爆发法师时,哪怕第一条命被打没,他也能立刻复活,相当于让对面法师白白浪费一个大招。而且骷髅王复活后,往往会出现在对面中排位置,此时对面中排的脆皮英雄大多已经残血,他顺势一套输出,正好完成收割,残局处理能力相当出色。
综述:以为倒下了,我又站起来了。从后面捅暴击率高
Top3:军团指挥 要是说女法的崛起为军团热门添了一把火,那持续推出的女性英雄就更是给军团的大热又浇了一勺油。容错率高才是军团的核心优势所在——物理系大招无法被闪避,冲锋能有效打乱敌方阵型,还自带加速、吸血与回血的实用功能。
综述:指哪打哪,统御攻防
Top2:敌法曾是无敌的魂匣英雄,即便未觉醒,在切入型队伍里也有着无可替代的地位。克制法队自不必说,作为雷卡体系的关键角色,绝对值得入手。觉醒后,围绕敌法构建的“送一保四”阵容(比如敌法搭配死骑、全能、死灵、军团等)掀起了一阵热潮。巅峰赛里隐藏的一姐+月骑+飞机+死骑组合也十分强势(有觉醒技能的保护,连恶魔火女都秒不掉他们)。随着魔法伤害被降低,敌法的作用不再局限于“送死”这单一功能了。
综述:盾在人在,盾亡人亡
Top1:炸弹人在被魂匣幻刺霸区两个月后,作为签到英雄仍不被看好。随着大家逐渐开发出用它对付幻刺的打法,炸弹人的地位开始稳步提升。不过后来的几个月里,切后排的魂匣英雄越来越强势,这反而让炸弹人如今的作用变得更多元了——无论是幻刺、军团、仙女这些老面孔,还是刚登场就大热的魂匣虚空,都成了它能发挥作用的对象。
综述:晕雷火雷,想要哪个
v6.1.710117版本
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下载挺快的
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新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在
玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~