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大小:9.5 MB更新日期:2026-06-01 11:30:24.000
类别:卡牌游戏
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《恶魔守护者2》是一款以日系像素风格为核心的回合制战斗冒险游戏。玩家将化身为恶魔阵营的指挥官,带领魔族大军开启一段新奇的战斗旅程。游戏采用简约的像素画风,却包含了丰富多样的玩法——从生产战斗单位、占领资源点,到策略性排兵布阵,每一个环节都能让玩家体验到深度的策略乐趣。这些元素极大地丰富了战斗体验,为玩家带来轻松又有趣的冒险挑战。你需要运用智慧击败所有敌人,喜欢这类游戏的玩家可千万别错过!
一、傀儡
推荐指数:高
定位:开局抢塔、守塔
傀儡价格低廉且行动灵活,很适合在开局阶段用于抢夺防御塔。它的守塔能力同样出色,能够借助移除并重新召唤傀儡的方式,清理塔周边的敌人,从而稳固塔防。
二、投矛手
推荐指数:较高
定位:固定炮台
投矛手本身就具备较高的暴击率,通过圣物还能进一步增加暴击伤害与暴击率。尽管它的行动力相对较低,但输出伤害十分可观,很适合当作固定炮台来使用。
三、牛头人
推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)
牛头人在难度较低的情况下是强大的输出和肉盾,但在高难度环境中容易被击败。它自身带有眩晕技能,对敌人首领能起到较好的控制作用。
四、暗天使
推荐指数:中
定位:辅助推进、夺岛
暗天使能增强部队的行动力,让前线支援的速度更快。不过它的加暴击率技能实际用处不大,更适合用来辅助推进。
五、妖精法师
推荐指数:较高
定位:辅助
妖精法师不太适合用来回血,更适合在自家附近给敌人施加护甲效果。它的行动能力比较低,跟着军队行动时是没办法加血的。
六、魔女
推荐指数:中
定位:控制、辅助
魔女拥有魔法伤害与眩晕技能,其控制效果优于牛头人,不过移动速度相对迟缓。全屏反伤技能比较耗费资源,因此不建议将魔女作为肉盾使用。
七、蝙蝠
推荐指数:极高
定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空
蝙蝠堪称顶级作战单位,不仅行动迅捷,还能远程夺取防御塔并牵制敌方目标。它的空中优势十分突出,足以对地面敌人造成毁灭性打击。
八、铁壳怪
推荐指数:极高
定位:肉盾
铁壳怪的技能能直接降低所受伤害,生存能力很强,而且价格亲民,是前期不可或缺的兵种。不过它的行动力欠佳,推进节奏比较缓慢。
九、喷火巨龙
推荐指数:较高(大型图)
定位:推进、拆塔、大型图、后期
喷火巨龙的攻击力很强,行动速度也比较快,在推进战线和拆除防御塔方面表现出色。不过它的召唤成本较高,更适合在战斗后期使用。
十、熔岩怪
推荐指数:中
定位:肉盾、推进、大型图、输出
熔岩怪虽然价格较高,作为肉盾不太适合常规地形,但在特定地形中,它既能充当强力肉盾,又能发挥不错的输出作用。
十一、科学怪人
推荐指数:低
定位:氪金
“科学怪人”这款角色价格不菲,其技能设计带有引导玩家充值的倾向,更适合像法老这类愿意投入资金的玩家选择。
十二、三号机
推荐指数:未使用
定位:通关
三号机作为氪金所的终极产品,拥有无限黄金与建筑行动力的能力,堪称通关的强力杀器,不过其价格颇为昂贵。
一、补充说明
1. 这种怪物的AI机制是优先攻击附近血量最低的敌人,只要能攻击到目标就不会移动。
2. 前排主要负责抗伤害、破除敌人免疫状态,能占住位置就可以了,别指望它能当输出(属于消耗类角色,后期敌人火力太强,撑不了几个回合)
3.免疫真神,护甲在免疫面前一无是处
4. 这是一份后期发力的攻略,前期可以靠德古拉召唤蝙蝠来通关,巨龙会在27关解锁,用这套阵容打挑战副本体验很不错。
5.没钱升单位可以刷第5关挑战
6. 前期收藏品不够时可以使用1、2个道具,但不宜过多,否则就失去了原本的乐趣。
二、所用单位
1.英雄:法老
2.荣誉单位:史莱姆(前期占格子抢塔体验很顺畅),精灵剑士(不是必需品,有了会更顺手些)
3.其他单位:铁壳怪、巨龙、蝙蝠、暗天使、精灵法师(奶妈)、傀儡
三、通关策略
1. 前期先拿下1到2个塔,升级一个地穴;每个防守方向安排一个铁壳怪或精灵剑士稳住局面,可搭配奶妈辅助;如果没有免疫技能,建议额外再出个铁壳怪来扛伤害。
2. 派出2个暗天使与法老协作建造建筑来产出资源,不久后你就会发现资源变得十分充足,完全用不完。
3.铁壳怪(消耗品)负责抗伤,巨龙承担输出,蝙蝠则通过破免疫来推进战局
4. 要及时利用建筑升级地穴来生产铁壳怪,前面的铁壳怪一旦失去免疫效果就不太能扛伤害了,出了新的铁壳怪替换掉旧的就行。
5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆
四、兵种评价
1. 铁壳怪太好用了,10点生命值搭配8种免疫效果,能完美掩护龙类单位发起进攻——敌人只要能攻击到铁壳怪,就不会去碰龙。6块钱的成本就算被打掉也不心疼,它的降低物理伤害效果还能实现无伤(毕竟护甲再高也难免受1点伤害,而减物伤刚好能把这1点也抵消掉),前期搭配奶妈更是能扛很久。
唯一缺点:行动力只有2,推进困难
2.精灵剑士,坦度出色,行动力3时可以无脑向前抢占格子,也能留些体力去占领建筑,用起来相当顺手。不过不建议把它当输出兵种用,行动力最好留着破除免疫效果、打怪回血或是抢占格子,输出方面不用依赖它。
3.巨龙是主力输出单位,每个进攻方向配置2个就足够了,给它们附上暗天使附魔就行,不需要额外的增益效果,空闲时还能通过暗天使的鞭挞来提升行动力。
4.蝙蝠堪称6行动力的“神级”单位,每个进攻方向各部署1个就足够了,不过要确保输出端是巨龙,这样就能破除敌方的免疫效果。
缺点:蝙蝠的血量仅为6点,铁壳怪无法有效吸引伤害,建议使用流行动力让角色退出敌人的攻击范围。
5.暗天使的技能仅需1点行动力,给巨龙附魔的性价比相当高,平时可以给法老巨龙或者其他单位增加行动力,7块钱花完后卖掉也不会觉得可惜。
6.精灵法师作为奶妈,前期能给铁壳怪叠加护甲(叠加3点护甲后,铁壳怪会获得1点物理伤害免疫和1点魔法伤害免疫,能扛住4点物理攻击,生存能力很强。不过遇到带减甲技能的敌人或者对方暴击,再加上魔法伤害也不少,所以把它当消耗品用就好)。这个单位4块钱买入、2块钱卖出,相当于花2块钱能给团队加8点生命值。
核心要点:优先保证血量补给是关键,护甲技能前期可以使用,后期基本可以忽略不计。
7.史莱姆,4点行动力,45%概率行动不耗体力,前期抢占建筑和格子的神器,只要4块钱,攻击敌人还有机会获得金币,差不多等于白嫖。开局可以尝试刷出不消耗行动力的情况,直接用4行动力抢占建筑(优先选距离近的,远的太看运气)。建议留一回合,下回合可以踩地块或者攻击敌人赚金币,第二回合一定要卖掉(卖掉能得2块钱,要是死了就什么都没了)
8. 这个傀儡,3点行动力、3点攻击力,却只要4块钱,性价比真的高。要是家附近刷出那些烦人的敌人,直接出一两个就能把它们秒掉。
1,首领生存战
目前还没有相关攻略,我玩过两次,没有使用任何道具辅助,最高纪录是45回合。
2,魔王城保卫战
敌人生成方式:于陆地区域随机出现,出现时会替换掉我方非首领类单位。
战略策略:让龙飞从海面发动向内的攻击,而法老王承担被击败的角色来获取金币。从理论层面来看,这种方式能够实现无限回合的持续。
3,肉盾竞标赛
敌人生成方式:于陆地区域随机出现,且不会对我方单位造成替换。
战略手段:我方单位全面覆盖陆地,让敌方彻底失去进攻的可能,法老王也承担着被击败以获取金币的职责。从理论层面来讲,这一策略能够实现无限回合的持续。
4,荒漠岛绞肉机
本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。
注意事项:新建建筑的行动力为0,三号机的被动技能(建造时不消耗建筑行动力)在此情况下不生效。
战略手段:借助科学怪人消耗1点行动力就能恢复血量的主动技能,打造持续输出的不死兵力,以此覆盖绿色区域,预计20回合左右让敌方丧失建造落地点的能力。从理论层面来看,这种战术能够无限回合持续进行。
1、内容十分充实,涵盖多样的兵种,打造专属于你的强大军队,把你的敌人全部战胜。
2、剧情设定十分新颖,你将身处恶魔阵营,抵御勇者的进攻,守护属于自己的地下城。
3、多样的武器道具可供玩家自由使用,大幅提升了玩家的战斗体验。
v2.23版本
修复了高本的弹窗错误
优化了执行效率
修复了一些错误
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废话,非常好玩。
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还在研究游戏中,很多功能不会玩~~