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大小:88.4 MB更新日期:2026-06-03 21:38:51.000
类别:角色扮演
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明日方舟是一款二次元题材的战斗养成游戏。在这个黑暗废土世界里,玩家需要收集不同职业的角色,根据各类战斗关卡的特点搭配阵容——每个职业都拥有独特技能,战斗则以塔防对战的形式展开。游戏内丰富多样的任务玩法与挑战,结合精美的角色立绘、炫酷的场景及技能特效,再搭配豪华的配音阵容,能让玩家体验到别具一格的塔防战斗乐趣。
在《明日方舟》里,玩家将化身罗德岛的一员,与公开领导人阿米娅并肩行动——救助受困民众、调解矿石引发的冲突,同时对抗整合运动。游戏核心玩法是收集角色卡牌,以塔防对战的形式展开战斗;玩家需根据不同关卡与任务搭配阵容,借由任务推进剧情,为了胜利而战,守护世界的和平。
1、明日方舟推出了全新的突袭关卡WDEX系列,在突袭模式中,这些关卡里的敌人会得到强化,还会新增额外特性。不少玩家想知道明日方舟WDEX7突袭模式该如何通关,今天小编就为大家分享WDEX7突袭模式的通关攻略,助力大家顺利通过这个副本,拿到源石奖励。
2、WD-EX-7的突袭模式难度不小,该模式下敌方破片无人机的攻击力与攻击范围都有明显提升,小编实际测试后发现,就算是重装干员也难以承受两架无人机的输出。同时敌方无人机的血量和防御也得到了强化,所以我们得用骗无人机的策略来降低通关的难度。
3、骗无人机的具体操作是这样的:提前部署能快速复活的干员来吸引敌方战术弩手的仇恨,把无人机引到离我方主要阵线较远的区域,等它们自动消失就完成了。
4、进入关卡后先采用经典的双先锋开局,此时能看到地图上已有三个战术防御者组长严阵以待,所以在先锋开局攒够费用后,得优先解决这三个防御者组长。要是有艾雅法拉的话,小伙伴们可以直接在高台开启火山技能,这样就能一次性消灭这三个敌人。
5、战术防御者召唤出的是铁砧无人机,它仅能对敌人进行生命回复,作用有限,无需过多关注。
6、解决掉战术防御者后,敌方战术弩手就该登场了。战术弩手会固定从左上角和右上角的目标点出现,我们只需在靠近这两个目标点的位置部署快速复活干员,等干员被敌方无人机标记后将他们撤离就行。这样一来,负责下路防守的干员就完全不会受到破片无人机的攻击,效果非常好。
7、本关的突袭模式里存在一个特殊敌人——传奇战术幽灵,它固定从右侧中间的门出现,而且每次出现后会停留较长时间,我们只需提前部署一名狙击或术士干员,就能在它行动前将其消灭。
先锋:对于刚接触游戏的萌新而言,先锋的核心作用在于开局阶段快速回复部署费用,同时承担起阻挡敌人的任务,这样才能让后续的干员顺利上场。所以,只要能高效回费、又能稳定站场的,就是合格的好先锋。
先锋推荐精二:伊内丝,风笛,桃金娘。
尖兵:芬,香草。推荐练一个芬就足够。
上位六星尖兵包括推进之王(推王)、嵯峨(小僧/纳豆拌饭)和焰尾。尽管它们属于上位干员,但尖兵这个职业整体强度较弱,因此不推荐培养。在挂机类的作业中,五星的德克萨斯(德狗)使用频率较高,只有在少数难度较大的场景下,才会用到推进之王。
冲锋手:翎羽。不推荐练。
上位六星先锋风笛,其精二天赋能为全体先锋增加技力;即便仅精一阶段,也能为萌新补充输出能力。而她的三技能“闭膛连发”,可作为萌新前期过渡时的小决战技能使用。
执旗手:(投锋)桃金娘(桃子),一定要培养,她也是四星干员里唯一一个必须培养的。
上位六星辅助:琴柳(76级)。萌新前期培养桃金娘就完全够用了。琴柳在日常关卡中使用频率不高,而且她的潜能也比较难获取。
情报官:
上位六星:伊内丝(yns/土豆)。
上位五星推荐:奇尔查克(天赋具备环境伤害与环境元素损伤的免疫效果,像毒雾类地图都适用;其一技能专精后能实现落地3秒爆费,但不太建议萌新优先专精)、晓歌(二技能拥有隐匿特性,结合天赋的不阻挡与攻速提升,萌新使用晓歌回费时,更适合针对地图上那些站桩且血量较厚的敌人)、谜图(技力通过攻击回复,二技能附带法术伤害)。
前期想回费的话,任意情报官都可以先养一个到精一;要是同时拿到包括伊内丝在内的多个情报官,只建议优先养伊内丝。
本职业外的上位推荐:斗士山,能替代萌新的先锋作为首发干员,其二技能自带回血效果,除了不具备回费功能外,几乎能完成尖兵的所有职责。而且在前期的不少关卡里,山还可以帮助萌新单独守住一路。
近卫干员类别中包含不少基石类、决战技类以及擅长单守一路的干员,对于萌新而言,这些干员基本能帮助他们抵御绝大多数敌人。
近卫推荐精二:
前期可用过渡,后续是否精二看个人体验:
无畏者:玫兰莎。不推荐。
上位六星:斯卡蒂、止颂、耀骑士临光(174),这个职业整体比较弱势,只有耀骑士临光值得培养,因为她自身技能强度出色,所以推荐练她。
近似职业(挡一)
术战者六星角色推荐情况如下:史尔特尔(别称42姐、42奶奶),建议抽取培养;薇薇安娜则不太推荐。
斗士六星中的山,开启二技能后阻挡数变为二。如果六星自选时没有山,推荐优先选择山,这是必养的角色。重岳也可以培养,但用他来挂机操作会稍微麻烦一些。
领主:月见夜。不推荐培养。新手在五星自选时通常会优先选拉普兰德,而拉普兰德的功能基本覆盖了玫兰莎和月见夜的作用,因此这两位都不建议新手投入资源培养。
上位六星推荐棘刺、仇白和银灰(也叫银老板或前夫哥),这三位都值得培养。棘刺属于基石干员,尽管当前版本上场率有所下降,但萌新在参考一些早期作业时可能会经常用到他;不建议用六星自选凭证兑换(除非其他常用六星基本都有了),不过如果抽到的话可以练,而且必须精二才能发挥他的优势。银灰的二技能可以当作迷你版山来用,三技能是强力决战技,现在还有模组提升伤害;前期精一就能解锁天赋,减少全队干员的再部署时间,精二后的反隐天赋也很实用。仇白的一技能适合在压力较小的关卡自动挂机,三技能可以和逻各斯、铃兰配合打法术蒸发体系,她的天赋自带束缚效果,偶尔能起到意想不到的作用。
上位五星干员拉普兰德(玩家常称“拉狗”)凭借其独特的沉默天赋,在所有需要沉默机制的关卡中都能稳定发挥作用,几乎始终是这类场景下的优先选择。
近似职业:
解放者六星:(本职业干员的决战技与银灰三技能机制相似,玛恩纳因技能特性被玩家称为“真金斩”):玛恩纳(玩家常称“叔叔”“老玛”),比较推荐。不过对萌新而言,他的缺点是常态下没有阻挡能力,需要花时间适应。
五星:龙舌兰,获得,前期可以凑活当小决战技使用。
教官:(远程攻击):帕拉斯(烧卖),不推荐。
强攻手:泡普卡,需要阻挡可考虑。
六星干员里的煌和百炼嘉维尔(常被称为百嘉)都很值得推荐。煌属于基石干员,日常使用时经常会和塞雷娅搭配;百炼嘉维尔的二技能覆盖范围广,三技能则能阻挡五个敌人,还带有减伤效果。
近似职业:
重剑手六星推荐乌尔比安(别称座头鲸、饼干、三队长),赫德雷也值得培养,但对歌蕾蒂娅的天赋需求较高。赫德雷(外号好大雷)适合萌新过渡使用,后期是否继续培养可根据个人情况决定。
五星:驿铃的输出能力和龙舌兰差不多,前期能勉强当个小决战技用,不过只能靠蓄力斩来打一下伤害。
撼地者六星角色佩佩,对于新手玩家而言数值表现尚可,能够作为过渡角色使用,至于后续是否继续培养,则可以根据个人情况决定。
收割者(本职业不受友方治疗,被称为绝食干员)
六星:圣约送葬人,推荐。
分割线:剩余六星。
剑豪六星推荐选锏,陈和艾丽妮(小鸟,一有动静我就哇嘎)不太推荐。
武者(该职业无法接受友方治疗,因此被称作绝食干员)六星角色:赫拉格(外号老爷子/将军)不建议优先培养,萌新可以用他过渡,后续是否继续培养可根据自身情况决定。
传统老重装的核心定位是守护者(奶盾)负责治疗与铁卫承担阻挡,同时具备一定功能性。对于前期萌新而言,守护者和铁卫养到精一60-80级基本就能满足需求。绝食分支的不屈者可单守一路,还能帮助萌新应对部分较难敌人。而分支要塞与哨戒铁卫则属于重装里的输出类型。
重装推荐精二:
特殊:
塞雷娅和黍都没有。抽到瑕光可考虑养。
如果没抽到泥岩但抽到了斥罪,可以考虑培养斥罪;要是两个都有,那目前泥岩的出场率会更高一些。
守护者:斑点,推荐。
上位六星奶盾有赛雷娅(常被称为赛爹、赛妈)、瑕光和黍。这三位都很值得培养,要是同时拥有的话,优先级排序是黍≥赛雷娅>瑕光。到了游戏中后期,偶尔会需要两个奶盾一起上场(在挂机攻略里,常见的组合是赛雷娅搭配临光)。
上位五星角色临光,由于持有率较高,部分挂机攻略里偶尔会用到她。
上位四星:古米。萨卡兹肉鸽开局会考虑抓取。
铁卫:卡缇,米格鲁,缺阻挡可考虑。
上位六星铁卫有星熊(鬼姐)和年。通常情况下,日常使用铁卫只需星熊就足够了,年的优势主要体现在天赋和三技能上。
上位四星干员蛇屠箱,老玩家通常培养得比较多,要是目前没有星熊的话,可以考虑先把蛇屠箱练起来过渡使用。
不屈者这类干员有个特点——本职业不受友方治疗,因此被玩家戏称为“绝食干员”。其中六星的有泥岩(这位萨卡兹大姑娘)和斥罪,建议有条件的话练一个就好,她俩各有优劣,在日常难度稍高的关卡里,泥岩的出场率会更高一些。
决战者六星:森蚺,不推荐。
要塞六星干员号角,还是比较推荐练的。不过要塞类干员通常需要搭配远程攻击才能让收益达到最高,这就要求萌新得有其他能阻挡敌人的干员,同时还要留意号角的攻击范围来规划部署。
哨戒铁卫六星干员涤火杰西卡(DJ),比较推荐,她的功能相对全面。
特种干员里,快活、推拉、地刺这三类是比较常用的。快活干员的作用是切入敌阵、帮队友抵挡BOSS的高伤害攻击等;推拉类干员则适合在特殊地形下,应对其他干员常规攻击难以处理的敌人,或是在费用不足、部署位不够时,单独解决某条路线的敌人;地刺类干员自带减速效果,其中六星地刺还具备一定输出能力,能在减速的同时兼顾输出。
特种推荐精二:
特殊:
傀影肉鸽模组实力强劲且价格亲民,可惜平时鲜少有人提及。要是没有阿斯卡纶,水月也是个不错的培养选择。老鲤属于强力对策卡,但萌新使用起来可能不太顺手。
处决者(快活)六星:傀影,不建议培养。缄默德克萨斯(异德/翼德/张飞)、麒麟夜刀(夜刀),这两位推荐培养。前期或许需要一个快活干员来承担挡刀和切人的任务。如果打算认真培养,只推荐缄默德克萨斯和麒麟夜刀。
五星的红和四星的砾,对于刚接触游戏的萌新来说,前期或许需要培养一个快活干员来吸引敌人火力、承担伤害。通常在傀影、红、砾这三者中选择一个进行培养就足够了。
钩索师/推击手(推拉)职业的六星干员有歌蕾蒂娅(二队长)与温蒂。
前期可能需要练一个推干员和一个拉干员,都练到精一1级、技能7级就行。老玩家通常练的是阿消和暗索。不过考虑到力度差异,如果有六星的话,更推荐直接练歌蕾蒂娅和温蒂,这样能一步到位。而且歌蕾蒂娅的天赋还能给乌尔比安回血,日常组队时也可以当个挂件用。
伏击客六星推荐水月和阿斯卡纶,其中阿斯卡纶在日常挂机时的体验十分出色。
五星推荐狮蝎和绮良,四星推荐伊桑。建议练一个伏击客干员,偶尔会派上用场,除了六星之外,其他伏击客精一阶段基本就能满足需求了。
傀儡师:归溟幽灵鲨,不推荐,萌新可过渡,有些地图傀儡师攻击范围和傀儡不阻挡或许有奇效。
怪杰:阿,不推荐。
行商六星:琳琅诗怀雅,不推荐。老鲤,不推荐,虽然不少活动和攻略里老鲤会作为对策角色出现,但日常使用行商职业对萌新不太友好。
四星干员孑,单挑能力相当出色,不过也并非必练角色。基建方面,孑在贸易站的技能,精0状态下理论收益最高,但需要频繁手动收取资源;精1后则会增加稳定的保底收益,无需频繁操作收菜。
陷阱师:多萝茜不太推荐;艾拉值得推荐,不过她是限定角色,获取难度比较大。
1、能天使(狙击——风暴的天铳·低甲死神)
优势基础面板:攻击、生命值面板
天赋简要解析:核心作用是提升自身的攻击力、攻击速度与生命值,堪称专为增强自身输出能力和避免被快速击倒而设计的天赋效果,这样就能对物抗数值与自身基础攻击面板相近的敌方单位,形成有效的物理伤害输出。
技能适应性(主3,副2):
过载模式(需专精后才会提升攻击力):通常用于高压开局、快速击杀boss或复杂场景下的快速清场,具备较强的降压效果。不过,由于该技能的攻击提升效果不够显著,在面对物抗较高的敌方单位时,往往会陷入“抛光”困境;同时,其自动化设定要求使用者对整体战斗节奏有较好的把控。
扫射模式的攻击提升效果比较显著,而且它的可控性远优于前者,能依据实际情况灵活决定是否使用;不过要是两者的攻击力都超出了敌方单位的物抗数值,这个技能的输出表现就会相对处于下风。
2、银灰(近卫——谢拉格之光·真男人的荣耀)
优势基础面板:攻击、物抗面板
天赋效果简析:能小幅提升自身攻击力,同时缩短全体干员的再部署间隔,为工具人支援流打法奠定良好基础;自带的反隐特性可缓解敌方隐匿单位持续消耗造成的医疗负担,让我方阵线更快对其展开攻击,这也可视为一种间接输出方式。
技能适用性(主3)
真银斩:凭借高强度的范围物理伤害,能快速消灭附近的多个敌方单位,其伤害足以让敌方重装单位也难以承受,是快速缓解战场压力的关键技能;不过在释放技能时,银灰自身的物理抗性会大幅降低,所以得确保他处于安全的输出位置。
3、推进之王(先锋——胜利与誓约之锤·王维娜)
优势基础面板:攻击、生命值面板
天赋简要分析:队伍中携带的先锋干员越多,效果越明显,单带则可视为自身属性加成;增加回费手段,以缓解自身需要的较高部署费用,而带来的后续部署缓慢的情况
技能适用性(主2):
跃空锤在提供范围高额伤害输出的同时,还具备一定的费用回复能力,且运转速度较快,往往能在前期打造稳定的开局,所以成为推进之王日常携带的技能。
4、星熊(重装——龙门督察·黑道鬼姐)
优势基础面板:物抗、生命值面板
天赋效果简析:队伍里的重装干员数量越多,该天赋的作用就越突出;要是单独携带这个天赋,也能看作是提升了自身的物理防御能力。概率格挡其实就是有几率免疫伤害,在面临敌方高输出压力时,能在一定程度上减轻我方医疗干员的治疗负担。不过,因为它的触发概率不算太高,所以实际效果更多还是依赖运气因素。
技能适应性(主3副1):
力之锯:无论是抗压还是降压场景都十分实用,既能有效补充伤害输出,对敌方数量多且物抗低的单位也有出色的应对效果,不过一般情况下,它更多被用来硬抗敌方那些高物理伤害的精英单位。
战意:这个技能和力之锯相比,运转周期明显快了不少,不过在防御与攻击的提升效果上会稍显逊色,不过在应对连续性强、压力大的场景时,它用起来却十分顺手。
5、安洁丽娜(辅助——罗德岛信使·安心院游子)
优势基础面板:攻击面板
天赋效果简评:全体攻速提升可显著加快团队整体的输出节奏,对我方那些依赖攻速打持续爆发的干员来说增益效果明显;辅助技能表现中规中矩,能在一定程度上减轻医疗干员的治疗压力。
技能适用性(主3副2):
秘杖·反重力模式:能对敌方单位施加强力法术攻击并附带减速效果,控场能力出色,可大幅降低敌方群体的移动速度,对我方整体输出节奏的掌控作用显著,搭配位移特种单位还能实现灵活且具有压制性的操作。
秘杖·微粒模式:这是一种单体强力控制输出手段,可实现近似时停的效果,在应对敌方杀伤性强劲的精英单位时作用显著。
6、闪灵(医疗——巡游医师·晨昏分割者)
优势基础面板:物抗、攻击面板
天赋简要分析:提升范围内干员的一定物抗,能在一定程度上降低其暴毙风险;加快自身治疗频率,同样可在一定程度上减少干员暴毙情况的发生。
技能适应性(主3):
教条立场(专精3可提升100%物抗)是当前唯一兼具长时间持续与高倍率特性的群体物抗加成技能。在特殊场景下,当我方干员急需高额物抗时,该技能堪称最有力的技能支援;同时它还能显著增强闪灵自身的回复能力,是应对物理高压环境的核心手段。
总结:初期新手对强力输出有迫切需求,所以围绕这一需求给出培养建议,按收益速度排序如下:
T1:能天使
T2:银灰、推进之王
T3:星熊、安洁丽娜
T4:闪灵
1、日系风格打造的一款美少女养成。
2、性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力。
3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧。
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2、精美的人物形象与绚丽的背景色彩,能让你直观感受到美少女战士的强大力量。
3、和自己的同伴相互配合,探索出最适合自身的战斗模式,战胜更多的敌人。
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玩了半天有点累,休息下来评论下
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废话,非常好玩。
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还在研究游戏中,很多功能不会玩~~