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大小:80.85 MB更新日期:2026-06-10 10:23:36.000
类别:角色扮演
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凝渊是一款聚焦剧情的二次元角色扮演游戏。游戏内玩法元素丰富多元,融合了卡牌收集、冒险探索与战斗对决等多种模式,玩家需通过收集角色卡牌来组建队伍参与战斗。游戏采用动态漫画的表现形式,叙事感染力十足,借助剧情对话的呈现方式,为玩家构建出极具画面感的动作场景,再搭配专业的角色配音,能让大家获得强烈的沉浸体验。
《凝渊》将于4月13日上午10点开启限量删档测试,大家可以期待一下!
测试时段:4月13日上午10点至4月28日上午10点
测试类型:限量计费删档测试
今天刚拿到的红点,算下来总共抽到九次六星,结果只有三次是up角色,这歪得也太真实了吧
然后还有件省事的事,就是配队了。我不算专业,但还是凭着自己的想法,整了一个感觉像是版本答案的配置。
有不少上下位替代方案可以放心使用,不过每种增益效果都是独一无二的。
从配队的底层开始说,两个奶暂时先不考虑,我只关注了费用和回血量的情况,目前这几个奶都还没有技能,希望后续能有带技能的奶出现。
选择兽人这张卡是因为它的技能里有好胜意志,这是组卡的核心;另一张选私家侦探,五费8盾的配置用起来比较顺手。8费的那张王子卡(一张盾卡一张特殊卡,具体名字记不清了)攻击很高,但费用偏高所以没带,我还是想尽量把盾奶的费用升上去,这样能多带攻击卡。侦探还有张12费的防御卡,攻击特别高,但我没选——那张卡攻防兼顾,就是费用太高了。侦探的很多卡技能都是攻击次数越多越强,属于另一个体系。我个人觉得功能型的盾奶卡,等后面玩法丰富起来肯定会更有用;不过像这次测试这样的前期阶段,资源比较紧张,还是优先养攻击手比较好。
有两个特殊技能,一个是能额外加一张照片(我是个赌鬼,特别喜欢这个技能,要不是卡组只能放12张卡,而且手牌还有上限,真想把三张加照片的卡都一起用上);另一个是六星卡给胜利系卡牌减费的,我个人觉得这是五星开局那张卡的上位替代。

两张卡都有减费效果,六星卡是接下来两张各减1费,五星卡的减2费针对的是手牌里的卡牌。用这张五星卡的话,队伍里的“严厉”和“基盘”最好换成“胜利”相关的,毕竟它只减手牌费用,我前两天就因为这个吃过亏,要是后面公测调整了规则再另说。
接下来要讲的是增益和减益,这次真是吃了大亏啊兄弟们!我第一天抽到这个六星侦探,直接就把他练起来了!就跟之前说的一样,体系完全不一样啊!

这是技能说明,分别对应五星精灵增益和六星侦探增益,而且只对基盘角色生效(真的很痛)。看这个版本的卡池就能明白,胜利和基盘是两个大体系。之前我发的抽卡视频里能看出来,我一直专攻胜利体系,基盘那边没怎么去了解。加上这个版本胜利体系的高星角色特别多,我到第二天才想起研究机制的事,结果现在六星侦探彻底成了张看着可惜的仓管卡(委屈巴巴)。机制真的太重要了啊!!!(无力地咆哮)
减益类卡牌总共就三张,那张带施毒效果的合伙人卡牌我没使用,原因是它属于严厉体系。精灵这张卡牌可以说是第三王子的上位替代了,技能看起来都一样,而且费用好像还低了一费?

接下来要介绍四张攻击牌,其中有一张牌虽然自身机制很独特,但完全没能享受到当前版本的红利,我这就把它“曝光”出来。

要把技能升到二级还得打33次才行,你们严厉体系的人本来就最少,而且只有教父有这个蚀刻。说真的,他攻击确实高得很,但无奈是版本弃子,我也踩了这个坑(求你们理解!他攻击真的太戳我了,而且从《八方旅人:大陆的霸者》开始,我就对“黑帮教父(教母)”这个称呼特别心动啊!)。虽然等后面版本新卡多了应该会变强,但现在这个版本确实还是不太够用。
再瞧瞧卡组里的攻击牌,除了兽人佣兵这张不叠加好胜意志(不过它多段攻击伤害高呀),可以依据需求换成哈培骨干,剩下的三张都能叠加好胜意志buff,叠起来速度很快,看了刚抽到的精灵六星,技能第一次打出还能加5点,那真是一句“好极了”。
我的组卡思路就分享到这里啦,写得不够专业,还请大家手下留情,别吐槽我呀(*꒦ິ⌓꒦ີ)
最后给大家展示一下我喜欢的角色与我双向奔赴的六星卡的破译情况~


黑皮小豹子太可爱啦嘿嘿੭ ᐕ)੭*⁾⁾,尾巴毛茸茸的看着就好喜欢,不过有点好奇,下面这张没有up标识的卡怎么已经三破了呀
【下面是基盘配队的方法】
稍微调整了一下思路,发现基盘角色确实不多,侦探一个人分饰八角就占满了位置。要是好胜意志属于自动无脑叠加的效果,那基盘的连攻就得靠手动操作了——毕竟连攻的触发依赖前面打出的牌数,所以选牌时得优先挑费用低的,尽可能多出牌。又因为卡池比较浅,还是得搭配好胜意志一起用。我挺喜欢的小豹子费用偏高,只能先pass掉;而且这个队伍主要靠基盘连攻打输出,好胜意志只是辅助,所以小豹子那张没技能的四星卡也没上。现在选的这三张都是低费且带好胜意志的。
接下来讲卡,还是按从下往上的顺序。奶卡就两张,没什么好说的。侦探的五星盾是那种攻击力特别高的盾,在这里是用来打输出的。如果敌人有荆棘效果(每出一张卡就扣3血),建议多带几个盾。这张盾有连攻技能,要盾还是要伤害得自己做决定。不过要注意,如果选盾的话,这张卡费用很高,早出会导致资源紧张。
特殊里射击是最低费,体系里好用
基盘没有减益效果,这两张增益卡一张能提升攻击力,另一张可以减少费用,它们的效果并不重复,不用担心冲突
1、不再沿用传统的文字对话形式,而是以全动态分镜来展现主线剧情。在战斗场景里,角色的动作与背景特效会同步进行渲染,并且都借助动态漫画技法来增强表现力。
2、全程采用日语配音(包括杉山纪彰、石川界人等顶尖声优参与),并结合场景音效,进一步营造出“可互动的动画番剧”般的体验。
3、玩家要借助“记忆回溯”“线索串联”等系统,在对话里捕捉关键词来触发隐藏情报。战斗系统围绕卡牌策略展开,角色技能卡与不同势力的特性相对应。
1、在世界观的搭建上,它融合了《美少年侦探团》里诡谲独特的人物设定,以及《未来都市No.6》所呈现的赛博朋克质感。
2、六大势力——从掌握魔导科技的“银十字学会”到崇奉古神的“深黯教廷”——在权力的博弈中交织成一张庞大的叙事网络。
3、玩家需借助情报破译、记忆碎片收集等玩法,逐步还原“凝渊计划”的真相:一项关乎永生与毁灭的禁忌实验,正把世界推向深渊边缘。
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玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~