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大小:11.4 MB更新日期:2026-06-25 15:11:24.000
类别:角色扮演
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《我和她的世界末日》是一款日系画风的galgame,以视觉小说形式呈现。故事设定在世界末日背景下,主角与少女相依为命,为了生存,他们需要平衡物资分配、探索隐藏线索,最终揭开末日背后的真相。游戏以点触式交互为核心玩法,主要通过对话选择推动剧情发展。它拥有超过25个结局,搭配精致的场景立绘与CG,支持全语言剧情,因此受到玩家的一致好评。值得一提的是,游戏并未设定“我”和“她”的姓名,这种设计极大增强了代入感,能为玩家带来沉浸式体验。
一、全结局流程
通过序章剧情后进入第一章。
存档1。
威胁一到四次以后存档2。
继续进行活动,达成BE2(郁郁而终)。
读档2。
补充威胁次数至五次,达成BE1(死于暴力?)。
读档1。
从不威胁或独处,最终达成BE3(逃跑失败)。
读档1。
从不威胁并至少独处一次。
进入第二章。
存档3。
初始好感度为三点。
吃饭和聊天增加一点好感度。
娱乐降低三点好感度。
独处和睡觉不影响好感度。
第六次活动选择触发选项:
选择“让她洗吧”增加三点好感度;
选择“坚决不行”降低六点好感度。
再通过三次活动选择,让最终好感度保持为正数——此时会显示笑脸,之后随着剧情推进,将达成BE4(意外身亡)的结局。
读档3。
使最终好感度为零或负数。
在选项处存档4。
选择“遵循万物的规则”。
进入第三章A线。
存档5。
选择亲热,达成BE8(幸福野兽)。
读档5。
进行两次其他活动。
存档6。
进行两次娱乐活动。选择“不认输”选项,达成SE2(成语接龙)。
读档6。
进行两次其他活动。
她离开了。
在选项处存档7。
选择“左方”,达成BE6(下落不明)。
读档7。
选择“前方”,达成BE7(为时已晚)。
读档7。
选择“右方”。
任意探索一个区。以A区为例。
存档8。
在前两个谜题里接连两次解谜失败,触发了BE9(病入膏肓)结局。
第三章没有探索完一个区也能达成BE9。
读档8。
解开前两个谜题。
在第三个谜题出现时存档9。
解谜失败,达成BE10(粘液缠身)。
读档9。
完成解谜。
在选项处存档10。
选择“不告诉”。
进入第四章A线(接第三章A线)。
在最终选项处存档11。
选择“只能眼睁睁地看着她……”这一选项,会达成BE14(人类灭绝)的结局。
读档11。
选择“绝不能让她死掉!”,达成BE15。
读档10。
选择“告诉”。
进入第四章B线(接第三章A线)。
在选项处存档12。
选择“待在这里吧”,达成BE17(末日余生)。
读档12。
选择“一起出去吧”,达成NE4(踽踽前行)。
读档4。
选择“拼命压抑着一时的欲望”。
进入第三章B线。
存档13。
在第二次独自相处时选择“压力等于动力”这一选项,即可达成SE1(拼图中毒)。
读档13。
初始好感度为负十四点。
聊天增加五点好感度。
娱乐增加三点好感度。
独处和睡觉不影响好感度。
通过五次活动让好感度维持在负数,即可达成BE5(逃离魔爪)。
读档13。
使好感度提升至零或正数。
在第五次活动选择时表情不变表示好感度仍为负数。
存档14。
选择剩下两个区中的一个。以N区为例。
在第三个谜题的解谜过程中未能成功,触发了BE11结局(无法呼吸)。
读档14。
探索最后一个区。以W区为例。
在第三个谜题出现时存档15。
解谜失败,达成BE12(飞来落石)。
读档15。
完成解谜。
存档16。
选择“不告诉”。
进入第四章A线(接第三章B线)。
存档17。
在开展了两次活动后持续进行探索,最终达成了BE13(麻木堕落)这一结局。
读档17。
吃饭一次并聊天三次,于是她的坐姿发生变化。
选择“绝不能让她死掉!”。
选择“全都无法相信”,达成NE1(沉睡梦乡)。
读档11。
选择“绝不能让她死掉!”。
因为探索完两个区域,所以出现了新选项“全都无法相信”。选择这个选项,就能达成NE2(美好世界)。
读档16。
选择“告诉”。
进入第四章B线(接第三章B线)。
存档18。
进行了两次活动后持续探索,最终达成了BE16(伤人潜逃)结局。
读档18。
聊天一次,娱乐一次,独处一次。
探索直至结束,达成NE3。
集齐四个NE后进入TE(末日之后)。
不处理第一个选项。
在第二个选项处选择“是”。
达成HE(幸福人生)。
二、解谜
1、A区
第一个谜题:
最上方一排符号从左向右依次对应1-9。

根据三个符号分别对应的数字输入三位数。
第二个谜题:
按照箭头的指示摇动机关。

第三个谜题:
在第二张图片里,左上角的符号和第一张图片中该符号正下方的符号存在对应关系。请依据这种关系进行选择。下面展示的是第一张图片。

2、N区:
第一个谜题:密码是卡片上的数字。
第二个谜题:圆点的数量代表连续按键次数。
第三个谜题:按钮A负责控制分支处是向上延伸还是笔直延伸,按钮B则用于控制分支处向下延伸。我们的目标是通过选择按钮,让线条的延伸距离达到最长。

3、W区:
第一个谜题:依据电码符号与数字的对应规则输入三位数。需要留意的是,这里的对应关系和现实中的情况并不相同。


第二个谜题:右侧的箭头连接着上方和下方的字母。请找出这两个字母在左侧对应的位置。若被箭头指向的下方字母,在左侧位置中处于另一个字母的下方,就把椅子往后挪;若被指向的字母在左侧位置里位于另一个字母的上方,则将椅子往前挪。判定顺序从右侧最顶端的箭头开始。

第三个谜题:三串数字代表三座城市的经纬度。密码是这三座城市所属国家的区号后两位数字,按从上到下的顺序输入即可。

三、隐藏成就
1、运气大师:在第三章的客厅中持续开展娱乐活动。其中第3、5、7、10、12次需要进行猜数字环节。只要把这些数字全部猜对就能解锁该成就。猜数字的顺序依次为:第一次是486,第二次是728,第三次是110。
2、梦境里的幸福:解锁全部梦境内容。其中第一章包含2个,第二章有2个,第三章A线设置3个、B线也有3个(AB两条线的梦境分布均为救她之前1个,救她之后2个),第四章A线和B线各有2个。
3、意外惊喜:第二章时不让她洗澡,后续在第三章的B线里就能解锁。
四、特别提醒
1、在第三章A线进行成语接龙时,不会出现“不告诉”这一选项,因此无法达成NE2。
2、需在第三章至少完成两个区域的探索,才会出现“都不相信”选项;若不满足此条件,则无法达成NE1或NE2。
3、无论在哪个区域,只要在前两个谜题里连续两次解谜失败,就会触发BE9。
1、无论是在资源分配、行动路线规划,还是与幸存者的对话互动中,每一个选择都可能如同蝴蝶效应般,触发一连串环环相扣的连锁反应。
2、最终会导向不同的结局分支。这种设计不仅提升了游戏的可玩性与重玩价值,还让每一次体验都独具特色。
3、 在这款游戏里,玩家既能体会到末日生存的艰难与不易,也能感受到在绝望中寻觅希望、在孤独中收获温暖的深刻情感。
1、加强了中的探索元素,更多问题等待玩家去解决;
2、所有绘画与CG均进行了重新绘制;所有音乐也都经过了重新创作与编辑。
3、生存系统,玩家需要通过选择不同的后续行动,力求坚持到最后。
4、游戏里藏着许多不同的结局,而结局背后那些不为人知的真相,正等待着你去探寻和发现。
1、多样化的关卡设计:游戏的关卡设计十分多样,每个关卡都具备独特的谜题与挑战。部分关卡考验推理思考能力,另一些则注重技巧与策略的运用。这样的设计让游戏内容更丰富多元,也更具趣味性。
2、真实的情感交流:与神秘女孩的互动是该游戏的重要亮点之一。玩家能够与女孩进行交谈和互动,深入了解她的故事以及内心世界。游戏中的情感交流让玩家获得更为真实、更为深入的体验。
3、多结局选择机制:游戏设置了多种结局供玩家抉择,每一次选择都会对剧情走向与故事发展产生不同影响。这种结局选择的多样性提升了游戏的可玩性与可重复性,让玩家能够多次尝试不同的路径与选择。
1、游戏中的战斗不仅取决于角色属性,还需要玩家运用策略和技能,通过搭配不同的技能与装备来应对各类敌人。
2、运用高品质的美术风格,不管是人物设计还是环境渲染,都展现出细腻的视觉效果,为玩家带来视觉上的享受。
3、融入了丰富的探索元素,玩家需在天启后的废墟里搜寻资源、各类谜题,让探索过程更具趣味性。
4、依据玩家在游戏里的选择,会呈现出不同的情节走向与结局,这种开放式结局的设计让每个玩家的体验都独具特色。
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新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在
玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~