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大小:97.86 MB更新日期:2026-07-01 10:33:21.000
类别:战争策略
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达尔文进化岛是一款相当有趣的卡牌回合制游戏。在游戏里,玩家能够收集各式各样的细胞,亲手融合出全新的物种;生物之间也可以通过交配来实现融合,自由度非常高,玩家完全可以打造出属于自己的强大生物。另外,经典的回合制战斗玩法也十分精彩,感兴趣的朋友不妨来试试吧!
1、具备十分强大的养成系统与多维度的进化系统,能助力玩家构建出极具个性的阵容;
2、多细胞不同配方可随意组合,为你带来不一样的冒险体验;
3、我们可以告别无脑的操作,会给你不一样的享受;
4、其中打破传统设计的部分,唯有通过合理规划与安排,才能让其能力得到最充分的发挥。
1、生物之间甚至能够进行交配、融合与进化,拥有超高的自由度;
2、拒绝抽卡,生物的技能和、缘分可以一手打造;
3、玩家能够收集各类不同的基因,借此进化成形形色色神奇的生物,并且这些生物还会拥有某种神秘力量。
3、物竞天择,适者生存,据说最终能存活下来的仅有一人。
1、刷新属性上下浮动1,训练+0.1-0.5
2、刷新不能超过上限,训练可以(上限看图鉴)
3、很多人询问应该先刷新还是先训练,简单来说,能直接刷到上限的就先刷新,不能直接刷到上限的可以酌情先训练(记住是“酌情”)
4、训练所增加的属性与对手有关,通常情况下,属性比你高的对手会让你增加更多属性,不过这也存在一定的随机性。
5、异性生物的成长上限会比图鉴标注的高出0.15,三围数值则是图鉴对应数值的1.35倍(所以刷新时要提前计算好)。另外说明一下,括号里标注的那组数字就是三围,而1.35这样的数值被称为成长率。
6、融合生物的成长属性是在两者之间随机生成的,但三围属性仅以两者中的最高值作为上限,即三围会在0到该最高值的范围内随机产生(友情提醒:融合操作需谨慎)
7、新手别被面板属性误导了,那是改版前的计算方式,现在已经不适用了。现在的成长率只和进阶有关(根据个人经验,成长率每差0.01,每次进阶全属性大概会少2点),所以如果你的进阶等级不高,成长率其实没必要过分追求,影响不大。写这条是希望新手别被有些老手用面板属性忽悠——有些高成长但三围(三维属性)拉胯的角色,面板属性看着很高,可实际进场后的属性会崩得厉害。(简单说就是现在得先看三围,三围不行的直接淘汰,之后再考虑成长率)
8、不少人会疑惑基因到底有什么用,这里给大家解答一下。基因的属性只要装备上就能获得加成,但技能必须通过进化才能解锁,那具体该怎么进化呢?首先,面板上会显示进化值,进化值可以通过装备属性、基因、性格、缘分等多种途径获得加成,而且宠物每次行动都会增加自身的进化值。当进化值累积到100时,宠物就会进化变身,像赛亚人一样释放自己的小宇宙。进化可以进行多次,每一次进化都会带来全属性的加成,这就是进化流玩法的由来——通过提升进化值来实现快速进化,从而获得可观的属性加成。
9、细胞创造
最近有人问我三个细胞会带来什么影响,这里统一解答一下:如果是三个相同的细胞,必定会产出对应种族的生物,而且有一定概率出现异性;要是三个不同的细胞,会随机生成这几个细胞所属种族的生物,但不会出现异性。这两种情况各有优缺点,相同细胞的组合有可能产出极品异性,不同细胞的组合则成本相对较低。不过有老友补充说明,三个不同细胞其实也能出异性,只是种族是随机的。
10、进阶教学之技能篇 每只宠物都具备天生技能,具体指的就是图鉴上标注的那些;宠物创造出来时,会随机获得天生技能(异性宠物还会额外拥有一个随机的异性专属技能)。老手常说的“打技能”,其实是指通过购买盘古石学习技能,有一定概率额外开启一个技能格子(最多可开至4个技能)。那5技能该如何达成呢?这里要重点介绍进阶石——宠物每次进阶,都有几率学会一个天生技能(最多可累积到5个),同时全属性会得到提升,提升幅度在上文已有提及。要是打技能时不想某个技能被覆盖,就需要用到技能绑定石,但每次打技能只能绑定一个技能哦。
11、技能额外篇
想让宠物学会它原本没有的天生技能该怎么办呢?这时候就需要用到潜能石了,潜能石能让宠物掌握一个自身未拥有的天生技能。给宠物打技能最多只能打到5个技能,有人可能会问,那别人的宠物怎么有那么多技能呢?其实有些宠物天生就有5个技能,再加上一个异性技能就能达到6个技能了。另外还有一个更简单直接的方法就是融合,生物融合技能最多采用5+5的模式,也就是说宠物理论上最多可以拥有10个技能,但由于存在1/2的概率问题,你可能需要尝试1/1024次融合,而且还得运气比较好才行。
12、生物评级计算
s级15分ss级18分sss级20分传说级24分
计算方式:三围想加+技能数×1.2
1、掠夺者
这个品种力量成长通常都挺高,和其他兽族比起来初始攻击不算突出,算得上是兽族里最抗打的类型。力量成长5.5以上、敏捷成长3.0以上,主加力量的话就可以用。掠夺的天生技能里只有协力还不错,其他都不太理想,技能建议搭配冲锋、瞬间移动、制衡,带金龙基因的话一般前排放2只掠夺就够了。
2、战狼
这个品种的敏捷成长通常都比较高,初始攻击也很出色,称得上是主力输出。力量成长在2.0以上、敏捷成长在5.0以上的话,主加敏捷就可以使用。战狼优秀的天生技能包括冲锋、协力、嗜血,要是同时具备这三个技能,那真是运气极佳,连技能都不用额外打造,直接就能作为成品使用。如果它的属性成长和性格都不错,但技能不够理想,建议打上冲锋、蛮力、撕裂这几个技能,搭配尖刺基因,一般放在后排位置。
3、潘诺
这个品种就像国宝熊猫,通常力量属性较高,但初始攻击被作者削弱得很低。它主要靠技能优势来充当肉盾,不建议给熊猫额外打技能。熊猫优质的天生技能包括怒吼、暴怒和龙气,如果没有暴怒和龙气,这只熊猫基本可以淘汰——因为暴怒是稀有技能,商店买不到;龙气属于龙族专属技能,无法后天学习。只要具备上述技能,且力量成长达到4.8以上就可以使用,加点以力量为主,搭配战马基因,通常放在前排位置。
4、巨魔战士
这个品种的敏捷属性格外突出,初始攻击力也较为可观,在兽族生物里算得上是敏捷顶尖的存在之一。它比较实用的天生技能包括爆发、狂暴和迅猛击。要是自带迅猛击的话,就不太建议额外打技能了;若需要打技能,思路和牛头人勇士是一样的——敏捷属性最好达到5.5以上,主要加点方向为敏捷,搭配尖刺基因,战斗时放置在后排位置。
5、牛头人酋长
这个品种力量属性较高,初始攻击表现平平。这只宝宝是践踏铁甲流派会用到的,单只使用没什么效果,得凑齐3只才能发挥作用。天生技能必须包含战争践踏、耐久光环和铁甲,缺了其中任何一样都可以直接淘汰。力量成长最好达到4.5以上,主加敏捷没错——没听错,就是主加敏捷。给它带上金龙基因,安排在前排位置。
6、雪怪
这个品种的敏捷属性比较高,初始攻击力也还不错。雪怪优秀的天生技能包括压制、嗜血和蓄能,其中压制是稀有技能。没有压制技能的雪怪建议直接淘汰,因为压制技能无法通过购买获得。不推荐使用没有压制的雪怪,因此也不建议为这类雪怪打技能。力量成长最好达到3.0以上,敏捷成长最好在4.5以上,加点以敏捷为主,搭配尖刺基因,两个装备都选择加血类型的,放置在前排位置。
7、狼人
这个品种主要侧重力量成长,初始攻击表现还不错。狼人出色的天生技能包括撕裂和嗜血,要是碰到带迅猛击的狼人可千万别买,毕竟它并非以加敏捷为主。只要力量成长达到4.8以上、敏捷成长在3.0左右,这个狼人就值得一用。技能方面可以搭配怒吼、爆发和蛮力,基因选择金龙基因,把它放在中间位置就行。
8、黑熊卫兵
这个品种通常力量成长较高,初始攻击表现不错,属于主力输出类型。只要力量成长达到5.5以上,主加力量属性就可以使用。黑熊的天生技能里,除了协力和嗜血外,其他技能的实用性都比较一般。如果要打技能的话,推荐选择怒吼、蛮力、爆发这几个,搭配金龙基因,并且把它放在中间位置。
9、牛头人勇士
这个品种的敏捷属性相当出色,初始数值也还不错,算得上是兽族里敏捷最高的生物之一。不过它的天生技能实在不怎么样,只有当敏捷达到5.5以上,并且主加敏捷属性时才值得一用。战斗时可以让它打冲锋,搭配蛮力、撕裂技能,再带上尖刺基因放在后排。
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玩了半天有点累,休息下来评论下
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废话,非常好玩。
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还在研究游戏中,很多功能不会玩~~