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大小:12.69 MB更新日期:2026-08-10 10:40:05.000
类别:休闲益智
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经典三国志以经典三国历史为背景,英雄众多,可供搭配。运用你的智慧去捕捉和运用策略至关重要。其画风复古,还原历史战场能带来良好的沉浸感。
经典三国志是一款街机风格的三国题材竞技游戏,它采用横版街机模式,玩家可以选择不同的武将,利用各自独特的技能来击败对手。
每一位武将都拥有独特的技能,你得合理把控自己的大招才能击败对手,感兴趣的玩家们赶紧来体验吧!
1、操作体验极具冲击力,运筹帷幄的精妙过程带来满满乐趣,让人沉浸在兴奋与精彩交织的愉悦感受中。
2、这里满是特别精彩的战役,玩法让人觉得挺开心的,攻破城池还能收获超多机缘。
3、指挥军队与武将,运用策略出征,击败对手完成各类挑战,令人兴奋不已。
4、这里的内容十分丰富,还有超多精彩内容等着你来探索发现哦!
关羽(步战篇)
步战出招:
A,A,A[得分:100,150,200]
这套连招由两拳一脚组成,出招速度快,判定也很扎实,面对多数对手时,很少会在施展过程中遭到中途反击。它的威力相当可观,无论是群体攻击还是封锁版面都十分实用,而且这三招各自都具备一定的防空效果。虽然看起来近乎完美,但实际上也存在着一些缺点。
第一拳的距离把控得很好,攻击判定范围比被攻击判定远出不少,面对正面时相对安全,不过出招速度不算快,只比魏延的第一拳稍快一些。
抢招有时会吃亏。出招时身体会向前倾,要截击冲过来的敌人,得提前出招,这样才能避免相杀。
第二拳速度极快,攻击判定范围比受击判定远出不少,很少会在中途被反击。不过,速度过快恰恰成了它最大的短板。
有时第一拳会随机让敌人陷入长时间硬直,这时第二拳就容易打空,很容易被忍者这类出招迅速的敌人反击,这种情况很难避免(遇到危险敌人时,点两次A后可以按A+B)。
这样中途打空的话就会触发保险机制,没打空的话就会使出第三下攻击。开启连发拳模式也能减少被对手反击的概率。
好在对付多人时,第二拳通常不会打空;人少的情况下,可以考虑用拳头之外的招式来应对忍者。另外,这第二拳的攻击距离并不比第一拳远多少,面对较远的敌人时常常会落空。
第三下是前进一步踹出一脚,距离全员最远,通常能将被前两拳击中的敌人全部击倒,群攻效果显著。
但动作略显迟缓,面对贴身敌人时容易攻击落空,偶尔还会被对方中途反击,目前也没有太好的应对办法。
还好被前两拳击中的敌人通常会退开,反击并不常见。此外,第三击的被攻击判定也向前移动了很多。
当赵氏兄弟从远处冲过来时,可能会在你刚好伸腿的瞬间与你发生碰撞,此时要注意在出两拳后及时切换其他动作。
A,A,↓/↑+A[得分:100,150,200]
两拳之后抓住对方往前或往后扔,扔出去的时候还能顺带绊倒附近甚至身后的敌人,防空能力相当出色。
只是扔得太高太远,导致打不到站位靠下和中距离的敌人,有时收招时还会被对方趁机攻击。
当敌人处于这些位置时,建议尽量减少投掷操作。这套招式虽然看似简单,却有着不俗的伤害(大约能打掉一行血的30%),而且使用起来既安全又实用。
它速度很快,被包围时往往能及时把一侧的敌人丢向另一侧来解围。往前丢的方式通常用于输出伤害。
也常被用于封版(比A、A、A更安全)。关羽这一招的性能过于出色,甚至让其他招式几乎都可以弃之不用。
这个招式的不足依旧体现在第二拳偶尔会落空,使得后续的投掷动作无法衔接(时常能看到连续几次第二拳都挥空,敌人都倒地了投掷也没使出来),要是在紧要关头出现这种情况,后果或许会很严重。
第一,新手教程可以玩通先。
先把称霸模式好好练练,另外要注意,开局首先得造市场和造币厂,市场要建在造币厂周围,这里得留意升级市场的事,比如说A、B是两个1级市场。
要进行融合操作的话,先点击A再点击B,这样就能在A的位置生成2级市场,一定要注意位置,做到合理分布。大城市只需建造一个造币厂,周围要布满3级市场。
如果还有剩余的建设空间,就优先建造大型市场和鱼市;粮草可以通过金钱购买,初期采取防守策略时对粮草的需求不大,所以关键在于积累足够的资金。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵。
要注意,新征召来的士兵都是没装备的白版刀兵,放在城里守城还能派上用场,但拉出去作战就不管用了。所以得再建个马厩来培育战马,同时让冶炼厂打造枪、戟、弓这些武器。等士兵有了趁手的兵器和战马,就能开拔出去打仗了。
第三,根据将领的兵种适性。
关羽的枪兵和戟兵适性均为S级,所以他率领这两类兵种时战斗力最为强悍;而且S级适性对应着顶级战法,像枪兵S级就配备了螺旋突刺这类强力战法。
二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,是武力定部队攻击,统帅定部队防御。
简单来说,关羽的武力值97、统帅值95可以对应理解为攻击97、防御95;诸葛亮若武力50、统帅90,那就是攻击50、防御90。因此,你派出的物理攻击部队,武力值越高越好。
第五,智力的作用。
一个是计策的使用成功率,另一个是对敌人计策的防御率,例如你的智力是90,敌人的智力是50,
你对他使用计策会有较高的成功率,要是你的智力只有50而对方智力是90,那你的计策大概率会失败。另外,一个队伍最多能有三个人,包括1名主将和2名副将。
像张飞这类武力值突出但智谋不足的将领,就得搭配一位智力较高的副将,以此提升整个队伍的智谋水平,否则很容易被敌方的计策逐个击破。
第六,特技。
特技是个亮点,对出征队伍来说也很关键,出色的特技能大幅提升战斗力,像枪兵的螺旋突刺要是触发暴击,就能眩晕敌人。
像关羽的“神将”、张飞的“斗神”这类技能都是必定暴击的;诸葛亮的“神算”则能让计策百分百成功;此外还有周瑜的“火神”,可以让火计伤害翻倍,类似的技能还有不少,你可以自己多留意看看。
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新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在
玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~