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大小:100.95 MB更新日期:2026-09-19 15:28:07.000
类别:角色扮演
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小小勇士是一款全新的二次元自走战棋卡牌游戏,在这里你可以体验到全新的个性角色交互内容与玩法,还有极限挑战的设定、神兵天降的体验以及酷炫必杀技能的选择。众多个性鲜明的角色交织出宏大的冒险故事,你将在冒险中缔结专属于自己的羁绊,更有全新的伙伴并肩对战玩法等待探索,感兴趣的玩家不妨来尝试一下吧。
挂了一晚上,外加一天的成果
当前版本核心玩法解析(终焉51之前):
1. 免伤机制为加法计算,双盾组合(寒霜+永东)可叠加至超100%免伤,进入无敌状态(强制扣1点血),持续8秒;
2. 元素抗性可堆叠到100%,搭配侠义技能的100%物理免伤,两者相加同样达成无敌,持续8秒;
3. 斩杀技能无视所有防御直接生效。
由此得出策略:卡双盾无敌状态扛住boss15秒,再用斩杀技能终结boss。基于此,所有流派都能轻松打到终焉51,但之后玩法开始变化。
终焉51-100玩法解析:
关卡特性:boss附带小怪,勇者优先攻击小怪,且boss前15秒免疫斩杀。
通关方法共4条:
一、极致血量+虚弱效果无脑推进(终焉80后失效,1亿血量也扛不住);
二、卡双盾,15秒内清完小怪,将斩杀落在boss身上(55-99通用);
三、卡三盾+带虚弱,30秒内清完小怪,将斩杀落在boss身上(55-99通用);
四、卡双盾+极致输出:前8秒用侠义技能开盾清小怪,后8秒切换双冰盾+极致输出装备秒boss(全关卡通用,史莱姆伤害达2000E可推到100)。
结论总结:
1. 单纯堆极致血量(带虚弱)不卡盾,最多打到80;卡三盾+无限虚弱最终能到99;通关100需要极高硬件要求(体力流据说台服有人通关,但笔者未亲眼见过,氪度极高)。
2. 无论卡三盾还是双盾,元素和敏系都面临致命矛盾:为了15秒/30秒内清小怪、让斩杀命中boss,必须堆大量输出,但堆输出就没血量——还没见到boss就被小怪秒;若堆血量,见到boss后又无法按时清小怪,导致斩杀落在小怪身上,盾消失后被秒;即使氪金开虚弱打小怪,终焉80后仍失效,因为能秒boss和小怪的输出会让自身血线极低,开虚弱也会被小怪一刀秒。
最终总结:数值设计失衡,战斗节奏变成“要么你秒我,要么我秒你”——
1. 所有不能秒怪的职业都是弱势职业;
2. 所有会被小怪秒的职业都是弱势职业。
结论:力量属性才是核心,其他属性作用甚微。
装备只需两套:
1. 打小怪及boss前8秒用:9生命追加、9抗性、9吸血,搭配三嗜血、永东、侠义、霜元;
2. 后8秒秒boss用:9伤害、9伤害追加、9吸血,搭配嗜血、暗夜、虚空女王、光头/格斗/嗜血。
元素套:仅需一把武器+一个苍炎,足够打元素塔,第三套词缀洗不洗看预算,短期1-2个月内基本用不上。
真伤套:在女王的真伤面前,实用性较低。这个呢,第一大陆远比第二大陆好玩的多
很简单,虽然是那种容易卡住的智障型卡盾,但除了终焉100的情况外,它能卡住斩杀。
但至少多少还有点乐趣,说实话,到了第二大陆之后,就算你是卡盾,也不过是看数据指标是否达标罢了。
我就来爆料爆料这里面的暗坑套路
1.过关奖励说实话只是个笑话
2.转身这种坑害进度的事儿呢,骗新人喜闻乐见
3.之前那些800、900装备进阶词缀升级的套路,能把你坑惨
4.前期那些礼包,像佣兵书、各种不太行的佣兵,甚至连佣兵酒馆里蓝色及以下品质的碎片都算在内,简直是把新人的钻石坑得血本无归。
5.现在沙滩和?机分开了,氪金亏成狗
6.现在打鸡都改版以前是三折四折左右符石以太火,现在只有五折(还是***和沙滩分开情况下)
7.最坑的当属龙了,萌新很容易栽在它上面,就算是到了陆地二阶段的老玩家也会发现,龙才是最坑的那个——不仅提升效果几乎没有,魔晶价格还贵得离谱,所以大家都叫它“刮痧龙”。
8.除了陆一前期礼包里的火是关键,其他都无关紧要,那些礼包能把你坑惨
9.别以为第二大陆就不坑人了!在没到图三之前,你要是花钱买所有礼包,那绝对亏得惨,毕竟只有等图三开启后,荒古三礼包才是最划算的选择。
10.别以为火以太有多稀缺——等打到图四,不仅能白嫖以太,火金币还会多到用不完,反倒是符石会被卡得死死的。
11.别觉得自己很会氪金?阶梯式的氪金材料递减机制,说白了就是花得越多,被坑得越厉害。
详情参照脑瘫重铸大师
12.你觉得自己占了便宜,结果到了陆地2图的一、二区域氪金后,才发现陆2图三才有荒古,原来之前是个氪金陷阱。
13.说站着硬扛能提升输出确实没错,但前提是对方结节等级达到150级,拥有五星刺客,新盘的减伤效果能超过满值,头盔能达到六七星,还有大体力称号(不过后来才发现循环盾才是永远的神,打前图四20关的成本最低)
14前段时间有个自我感觉良好的土豪,觉得元素属性特别厉害,就把三项属性都拉满还搞了三个淬火。结果第三个淬火项是物理属性,轻松就过了,这下可把精神小伙坑得不轻。
为啥?因为元素上限要求极高,门槛也就是烧钱极高
最近开放了第五张地图,那些原本觉得自己很厉害的氪金大佬,偶尔会突然发现自己才是被耍的那个——因为5月1日推出的罚站机制,每一关都不会额外增加以太收入。
这几百MB大家别当真,有按键精灵
iOS就跟个断了手的人买东西还没有折扣
游戏里单纯收菜就可以,毕竟这是需要多周目慢慢刷进度的玩法。比如S级佣兵能在佣兵大厅获取,每个要8000钻石,之后靠慢慢买碎片来升星。钻石方面,每天上线转生能得几千,氪个月卡的话一天能多5000,但还是不够用。就算想短时间快速提升也不现实,还是得多周目转生慢慢积累。另外,就算氪了月卡也得看广告,毕竟几千钻石的收益没人能忽略。
单纯一次性氪金的收益不太理想,开服时我充了两百多块,本来是冲着S级佣兵去的。既然已经氪了,干脆再补点钱买摇杆,结果摇杆换来的资源全用来买钻石礼包了。现在元素副本还是打不过,看来只能慢慢来了。
氪金和过图得看攻略,不然容易像我一样全部买钻石***女神收益,然后发现打不过?
肝度还是挺高的,每天都得花时间刷事件,一分钟的事件确实有点让人难受。
两星给像素风
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玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~