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大小:1.5 GB更新日期:2026-10-13 18:56:11.000
类别:角色扮演
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叫我万岁爷vivo版是一款皇帝养成题材的模拟经营游戏,它有着精致的画面,完美还原了清朝的奢华场景,能让玩家以第一视角体验帝王的戎马生涯。当时中原藩镇割据,内忧外患不断,还有海外列强对中土虎视眈眈,大清的江山社稷正处于危急之中,而作为玩家的你,需要想办法力挽狂澜。游戏凭借精美的画面、引人入胜的原创剧情和丰富有趣的玩法,将带领玩家重新打造清宫帝王的霸业。
《叫我万岁爷》中极具特色的高品质宫廷画风,细致还原了古代宫廷的情境,着实让人眼前一亮。光鲜亮丽的色彩搭配与人物细致的形象,能给予你视觉上的完美享受。同时,玩家以扮演皇帝的第一视角为指引,可亲力亲为处理朝政、培养重臣,走向盛世。需要注意的是,游戏支持玩家自由切换男帝或女帝形象,女帝既可以娶妃子,也可以纳男宠,玩法一致且不缺少任何元素。《叫我万岁爷》可玩性极其丰富,欢迎有兴趣的玩家们体验。
【开放多性别角色】
为回应女性玩家的诉求,我们新增了女帝这一角色形象,以此展现女子亦能文武兼备的风采。
【高品质宫廷画风】
《叫我万岁爷》采用横版大场景设计,细致还原古代宫廷的真实情境,还支持多套场景皮肤自由切换。
【前世今生新身份】
今生宠妃化身前世古风男神,为女性玩家打造专属后宫。
【明君殿专属称号】
《叫我万岁爷》跨服国力大比拼活动开启,登顶全服即可斩获专属称号与专属皮肤!
【升妃系统立皇后】
一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;
【理藩院各国觐见】
叫我万岁爷征战天下,开展外交,收获众多侍女与宝石,提升国家实力;
【男臣女将赐官品】
全新校场系统上线,捉拿逆党可赢取功勋,女将战力同样强悍,朕麾下的名臣更是天下无敌。
【跨服盟战拼兄弟】
全新联盟战,兄弟集结,征战四方,谁能真正问鼎天下?
一、名臣培养
在《叫我万岁爷》的翰林院系统里,名臣的培养途径十分丰富,涵盖了等级提升、使用资质果、成长点突破、技能点强化、授予爵位、赏赐书籍以及借助妃子势力来助力提升等多个方面。
①升级需消耗银两,升级时大臣的农商政军等各项属性会依据其资质相应提升,资质越高,对应属性的增幅越大。同理,给不同大臣升级带来的国力(各属性总和)增长存在差异,在花费相同银两的情况下,国力增加幅度与大臣总资质直接挂钩,因此优先升级总资质高的大臣,能获取更多国力。不过需要注意的是,大臣级别越高,升级所需银两越多,同时升级后获得的国力增加值也会更高。
②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。
喂果子只和大臣的品质相关,大臣品质越高,喂果子提升的国力就越高,等级方面影响不大,最终增加的国力其实都差不多。
③叫我万岁爷成长点突破,成长点可通过校场获取或使用成长液(活动奖励获得),突破成功后,对应资质增加1点
④在《叫我万岁爷》里提升技能点,可通过校场获取或使用技能点包来实现。技能点主要用于升级技能等级,进而提升伤害加成。大臣星级越高,其对应属性和初始技能伤害也会更高,这类技能建议优先升级,因为初始伤害高的技能经过加成后,能对对手造成更显著的伤害。
⑤《叫我万岁爷》封爵规则:大臣等级达到100级即可开启封爵,爵位共分六等,从低到高依次为男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵。具体对应等级与奖励如下:100级封男爵时,商、农、政、军四项属性各+1000;150级封子爵,各项属性各+2000;200级封伯爵,各项属性各+3000;250级封侯爵,各项资质+1;300级封公爵,各项资质+5;350级封王爵,各项资质+10。封爵道具的主要获取途径包括:加入官方群兑换码领取、海战全服积分宝箱开启、论坛龙币商城兑换、2级联盟贡献兑换、冲榜活动奖励以及充值等方式。
⑥在《叫我万岁爷》里,各类书籍能提升不同属性,其中校场对应的是血量属性。
⑦在《叫我万岁爷》里,妃子是有势力设定的。每个妃子都配有势力名臣,同时自身也有对应的势力效果,还能通过势力点来升级。势力点可不能随意分配,最好把它加在妃子比较欠缺的属性上。
二、后宫及妃子
在《叫我万岁爷》里,根据妃子势力点的升级效果,不妨考虑专宠一位妃子。比如我把昭君的好感度升到20时,就能增加农业值,刚好弥补农业方面的不足;等好感度到100,还能提升全属性,这个设定很实用。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养和其他妃子的好感度也不迟。当所有妃子的技能都开启后,再专宠其中一位,用来生育高等级的子嗣,这可是后期提升国力的有效方法。同样是50级的孩子,培养所花的时间是一样的,显然亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越大。
三、上书房及龙凤殿及皇子
1.有个重要的提醒:当妃子亲密度较低时,务必多安排生育,不然主线任务肯定会在生娃和联姻这两个环节上卡住。
2.玩《叫我万岁爷》时,前期建议选一位妃子专宠,通过势力点来平衡并提升国力,其他低亲密的妃子则主要用来完成生育任务。当妃子亲密度低于10时,通常生下的都是普通子嗣,这类孩子比较好养,也不会占用上书房的名额,我一般会直接催熟后继续让她们生育。用活力丹催熟时要留意,如果皇子只剩一次培养就能成年,就别再用活力丹恢复全部活力了,那样会浪费道具。
3.关于上书房的位置,当元宝充足时,建议尽可能多开。这种固定投入对于整体发展,尤其是打算长期游玩的玩家来说,是比较划算的,而且开启得越早越合适。
4.成年的皇子会从上书房搬至龙凤殿,龙凤殿是用于联姻的场所。联姻注重门当户对,只有同阶的才能联姻。六品的孩子,直接去大厅找亲家就行,六品的也不会吃太大的亏。
【联盟海战】
怎么大风越猛我心越狂~~对面船上的大人,要不要换个船搭呀,我这儿可是有五星级的船上待遇呢~~
【开放时段】:第一周:周一、周三、周五;第二周:周一、周三
【参战条件】:只要出战人数达到10人及以上,就能顺利完成本次联盟海战的报名。
联盟战划分为【备战】、【等待开战】与【开战】三个阶段。
●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)
派出去的士兵就像泼出去的水,希望你们能遇到更值得追随的上司。
●战前待命:次日0时至12时,圣上可查看敌对联盟,静候海战爆发!
●开战:次日12点过后,便可进入战场观战,最终积分最高的一方获胜,战斗结束后就能领取本次海战奖励。(奖励时效性强,圣上记得及时领取呀~)
【决战资格获取规则】:5场海战的积分将进行累加,以此来最终确定【赫图阿拉】决战的参与人选。(若出现积分相同的情况,则按照联盟经验的高低进行排序)待5场海战全部结束后,积分排名位列前10的玩家,将获得参与【赫图阿拉】决战的资格。
【决战赫图阿拉】
没见过龙脉?没关系,直接打就完事了,城池脆得很,一推就倒,圣上可别偷懒不买修建材料啊。
【开启时间】:第二周:周五—周六
【决战奖励】:
1.专属联盟秘境【赫图阿拉】;
2.专属称号【君临天下】。
【规则】:决战赫图阿拉包含【修建阶段】与【攻守阶段】这两个时期。
叫我万岁爷联盟战怎么打
●建造阶段:在活动开启当天的0点到21点这个时间段内,防守方能够提前借助道具来提高城墙的等级。
●攻守阶段:次日21:00至22:00期间,进攻方可以进入活动并领取攻城炮弹。
在22:00结束之前,只要城墙防御值变为0,防守方就会防御失败。
进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;
防守成功:防守方联盟获得决战奖励
盟战攻略
联盟定位:先依据盟友的条件,明确自身联盟在众多势力中的大致层级,了解通常匹配到的对手战力范围,以及联盟可能面对的对手类型。每次盟战(当前为跨服盟战,对手数量较多,大致知晓自身联盟位置即可),多留意这些对手联盟的大臣派遣情况。
盟战大臣:跨服盟战开启后,没有哪个联盟能一家独大,所以失败在所难免。我建议每位盟友重点培养6位盟战大臣,每月参与8到9次盟战,剩下的几次可以选择战略性放弃。(5级以上的联盟肯定会有空缺,盟战时可以派小号去当炮灰;要是小号国力超过150万,可以用洗髓丹把所有大臣的可洗资质点都洗出来,集中加在一个大臣身上。另外,还有一种小号是中途弃游的盟友留下的,这类号通常更有价值,也可以用同样的方法把所有大臣的资质点集中到一个大臣上。)最后,我想对那些中途离开的盟友说:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
盟战匹配:大家都清楚盟战匹配的偶然性很强,但我认为这种偶然性里也藏着必然性。联盟要是连胜两三次,下一次就得考虑战略上的调整了。毕竟知己知彼才能百战百胜!现在多数联盟每个月都会安排一两次超高战力的阵容,负责盟战的成员得留意记录这些情况,同时还要记录和自家联盟战力相近的对手最近的胜负走势——如果对方连胜,下次可能会派出低战力阵容;要是对方连败,下次大概率会拿出高战力阵容应对。
盟战锦囊:这锦囊兑换起来价格不低,我觉得要是不强的联盟不冲排名的话,估计用的人都没几个。不过联盟冲榜的时候,为了能赢还是可以用用的。
盟战的本质其实是这样的:连胜一段时间后往往会遭遇失败,而连败之后通常又会迎来胜利。简单来说,每个月的获胜次数大致是相对固定的,在联盟整体战力没有明显变化的情况下,这个次数一般不会有太大的波动。因此,不必特意花费精力去招揽那些高战力的临时成员。
盟战人员方面,确保联盟内活跃成员维持在20人上下即可。参与盟战追求胜利,是为了获取丰厚奖励;但联盟人数过多,副本贡献的分配就会变得困难。因此,本盟要求每位盟友每日至少完成360点贡献值。亲爱的盟友们,只要大家始终与联盟同在,我们便不再扩招新成员,致力于打造最公平、最有爱的联盟环境!
盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
盟战策略:盟战对排行榜的影响主要体现在联盟排名上,因此每个联盟都需具备全局意识。由于冲榜活动通常按固定周期开展,可提前预判联盟冲榜的月份,在此之前应降低联盟积分,并保留核心大臣备战联盟冲榜。联盟冲榜周期一般为6天,期间会进行2次盟战,这两次盟战对联盟最终排名起着决定性作用。
v5.5.0:
一、新增内容
1.新增兼具养成与荣誉属性的【归源九劫】系统,通过该系统可兑换专属大臣盘古。
2.新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。
二、新增VIP等级
1.vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿
2.vip18可获得专属红色守护:谛听
三、优化内容
1.储君勤政新增功能:自动发起联盟筹建、自动前往封地剿匪、太子妃自动互动、宴会商店自动购买。
2.汇捐筑盟新增每日筹建名单。
3.贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。
4.部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。
5.帝册福泽效果补充
6.钲鼓连烽活动的领奖阶段,仍可进行游寇清剿,在此期间能正常获取战功和旌旗道具,不过该阶段的清剿行为不会对榜单排名及九州奖励产生影响。
7.攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。
8.双探商店支持通过境界档位快速定位到对应的解锁内容。
9.主界面排行榜等入口调整。
10.部分交互优化。
v5.4.0:
一、全新多大臣共享养成线【相国策】
1.金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。
2.相国制定的策略以【治】【理】【辅】【守】为核心方略,具体划分为4个品质维度。
3.相国策采用了更为精简的荣仕规则:只要大臣的总荣仕等级达到要求,就能激活相应效果。
4.相国策在养成操作上具备更高的容错性:若需切换培养对象,已启用的相国策可直接卸下并撤回大臣,此前的养成消耗将全部返还。
5.尚未颁布的相国策可直接进行回收;尚未颁布的御典也已优化为支持回收。
二、全新赛季活动【帝寻龙珀】
1.明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。
2.消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。
三、全新活动【墨锁天工】
1.圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。
2.每收集到一个机械部件,都能领取一份奖励;若成功拆解关卡内的所有机关,还可额外获得一份可自主选择的通关奖励!
3.活动期间,每个机械部件对应的奖励都是固定的,圣上可以根据部件的外形推测其对应的位置,优先去寻找自己更感兴趣的部件哦!
v5.3.0:
一、联盟新模块
1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】
2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】
二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】
1.使用随机资质果后,会为已招募的大臣(太子除外)随机增加1点随机资质。小果王可进行15次随机操作,果王可进行40次随机操作。
2.随机资质果计入贤才强化消耗。
不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣的强化道具,目前涵盖星君、女枭、孔儒系列大臣。
三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】
四、全新战令【九尊御诏】
五、玩家回归与凯旋大典优化
六、全新赛季副本【九龙窃闻】
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玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~