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大小:128.09 MB更新日期:2026-10-27 15:34:08.000
类别:射击动作
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《无尽的边界》是一款像素画风的冒险类作品。在这个世界里,整片大陆早已被魔王所掌控。玩家需要率领麾下的战斗力量向邪恶魔王发起挑战,在冒险途中招募更多实力强横的英雄,组建专属的翁达骑士团。游戏设置了海量风格迥异的关卡供玩家探索闯荡,能让大家体验到别具一格的冒险乐趣。游戏搭载了流畅爽快的格斗机制,玩家可以毫无压力地畅享酣畅华丽的战斗过程,有兴趣的玩家不妨即刻上手体验一番。
阵容选择
咱们这支队伍的配置里必须兼顾法术伤害与物理伤害,选定的英雄分别是德鲁伊和鹰。
稳定的输出节奏能帮你避免在遇到物免、魔免混合怪物的关卡里卡图,同时队伍里一定要配置具备对空攻击能力的单位,不然水晶会被飞行怪偷掉——这类飞行单位基本都是远程输出,除了骏鹰之外,其余的只会优先锁定能对空的目标发起攻击。 补充提示:刷层数的队伍完全没必要带纯肉盾角色,这类角色除了移动速度慢之外几乎没别的作用。高层数的小怪近战伤害极高,普通单位挨一下就会暴毙,所以阵容核心要选远程输出和带控制技能的角色。原本可用的近战单位剑舞者打到极限层数的时候,会自己往前冲脱离队伍被敌方集火秒掉,要是你阵容里有德鲁伊的话,直接把剑舞者替换掉就好。
辅助士兵
小护士四个必须进化成金强化三百即可,俗称人爹。
鹰的配置逻辑很简单,核心主力位只要把左上三个属性点拉到3阶以上,就达成了超三(T3)的标准,购入对应的养成资源就能完成超越。辅助位的鹰完全不需要做超越操作,只完成进化就够用了。强化环节的规则是:优先参考激活技能等级所需金币能拉满的整百对应属性档位,强化等级直接对齐这个整百等级即可,面板上方显示的是当前强化等级,下方对应的就是消耗的金币等级。算下来初始配置凑齐核心主力位的1只,总共要备7只鹰,等后期把阵容里的小护士替换下场之后,再额外补2只就够了。
妖精这类角色,在队伍里的优先级本来就因为鹰的登场变得没那么高了。不过等小护士解锁了五星宠物冷之后,把四个小护士从阵容里撤下来,就需要补上两只鹰和两只妖精,这样才能把跳关收益拉到最高。另外,在公会BOSS的战斗里,妖精也是非常适合带兵的辅助角色。而且游戏里能通过充值直接入手三只妖精,要是鹰的数量凑不够,可以先把妖精放上场用,再慢慢给它们做进化养成。只要把强化等级跟上当前的金币养成进度,甚至能在竞技场里突破敌方隐身单位的防线直接偷家。不过一定要记得攒资源凑出整整七只鹰,毕竟靠高速度推进关卡跑图才是核心目标。
魅魔,为男性士兵提供增益加成,在公会BOSS战中承担带队辅助的职责。
鼓,没有攻击,只加buff。公会boss带兵辅助。但是他可以加勋章,红的5%,金的10%。
不需要过急追求辅助,主力才是重点。
黑弓是另类辅助(小黑),在复活队,能复活跳层,要12个进化,新手先超2
小护士和小黑的实用度拉满,打算入手的玩家越早入手体验越好。4个小护士、12个小黑凑不齐的话,要是钻石刷新位刷出了就可以直接用钻石买齐,也能存着钻石等半价刷新活动再入(这类活动基本半个月就开一次)。剩下的钻石兵种都不太推荐入手,除非是上一届的荣誉兵种刚好是你急需的。
队伍阵容
跑图专属固定阵容(圈内常叫147组合):1个德鲁伊、4名小护士、7只鹰。这套阵容能拉满跑图效率,速度优先级最高。强化资源别平分给所有角色,集中资源养两个核心主力就行,作为辅助的鹰强化等级跟着金币的整百等级走就够,小护士的强化等级点到300就不用再往上加了。
所有人都得朝着这套阵容的方向看齐,所有偏离主流的玩法都不过是自我消遣罢了!
复活队阵容
成熟的复活队,12金小黑
阵容搭配不齐整的复活小队。突破属性的兵员、公会导师、兽战鼓都挂上勋章,所有角色都点出复活技能组成复活队,整体收益相当可观。勋章提供的全队加成效益是100%,时间商店的消耗能直接减半,要是带上五星宠物还能让时间商店的消耗再降四分之一。要是没琢磨透其中逻辑,直接照着这套方案操作就没问题。
士兵槽几格复活队就几格,21级开放灵魂休息。
1.上手门槛很低,玩家能很快熟练操作,采用放置类战斗玩法,不用频繁手动操作也能惬意享受到对战的趣味。
2.玩家可支配12名各具特色的专属士兵,通过对这些士兵进行培育升级,就能让他们解锁更为强悍的战斗实力。
3.啊?讨伐魔王这关又没闯过去?别丧气,全新上线的强力复活机制能助你重整旗鼓再战一局。
4.平台涵盖多元丰富的游玩模式,玩家彼此之间还能开启实时对决,也就是真人玩家对战的互动玩法,沉浸式体验燃感十足、紧张带感的竞技较量。
1.形形色色的软萌小动物,正等着玩家前去收集,它们会始终陪在你身边。
2.借助不同种族的自身特质,对人员进行科学合理的组合配置,能更高效地拿下胜利。
3.击败20余种实力强悍的凶险boss,就能掉落获取遗产类材料,这类道具在战局的紧要关头能够起到举足轻重的关键效用。
4.100总计超百种的海量角色正等待玩家前来解锁获取,赶紧将他们尽数收入麾下,组建起一支实力强劲的骑士团吧。
荣誉币三个出处:
1、对战竞技场
2、日度战力排行
3、闯关爬塔
付费充值相关内容不纳入这里的说明。竞技场在每日结算时点前,排名达到前50%就能晋级,直白点说晋级后能拿到更多荣誉奖励,整个周期以4天为一轮,得保持参与对战别中断。爬塔玩法可以先提前备好一个完成3次突破进阶的骷髅战士,圈内一般叫它三刀,整体培养成本大概在5000钻石上下。遗物:
一星遗物强化到11级时就能解锁二星遗物的刷新权限,按照这个规律递进,商店里最高只会刷新出五星品质的遗物。游戏前期要优先选购能降低任务开启所需金币消耗的遗物,次选缩减技能冷却时长、提升金币获取总量的类型,更多高阶遗物则需要通过抽奖玩法和消耗公会币来入手。
每周活动:
每周都有各式各样的丰富活动,要是碰上兵种刷新消耗减半的机制(正常情况下花100钻石就能刷新一次购买兵种的时限),可千万别错过得多刷几次。这么做一来能扩充你用来挑战爬塔的兵种搭配选择,二来也能攒到不少你心仪的特定兵种。爬塔场景里实用性强、长期好用的高性价比英雄有:超三兽猎、人锤、死锤、双刀骷髅战士、兽斧,这些都是大家爬塔时经常用得到的五星以下梯队英雄!
这就是款挺常规的放置类玩法,不过有个很特别的设定:赚钱的机制和士兵闯关的内容是完全相互独立的,任务体系会直接划定你能持有的金钱最高限额,而士兵的各项属性数值则决定了你闯关能推进到的最高进度。
不过钱具体往哪方面投入,就很看个人的取舍了,尤其是到了后期,图形推理关卡卡着过不去,靠做任务赚金币的速度也慢了下来,偏偏解锁下一个任务就得要1000,这时候就特别考验自己的选择判断了。
还存在设计更为丰富的士兵体系,每名士兵的专属特质都互不相同,就连品级最低的1星士兵也配备了独有的技能,不过比较遗憾的是,相关内容里完全没有给出对应士兵的背景与特性说明,所有技能的具体效果都只能在获取到该名士兵之后,通过实际使用逐步摸索知晓。
也有分法伤物伤,后期全都是免疫,完全靠团队混合伤害。
另外得说下这是翻译机翻出来的内容,不少地方的表达其实和理想效果差得挺多的,不过要是能包容这些小瑕疵的话,这作品就称得上是一款相当亮眼的零氪放置类游戏了,至于它的PVP玩法完全就是拼数值,这点没什么好争议的。
不过关键机制在这里:扭蛋抽取士兵的次数没有上限,每小时刷新一次冷却时间,要是愿意花时间刷的话,一天最多能抽满24次。至于勋章的获取,只要通关到400层,就足够兑换一名五星士兵了。
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玩了半天有点累,休息下来评论下
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废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~