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大小:1.08 MB更新日期:2026-10-29 18:24:15.000
类别:角色扮演
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《星战前夜:无烬星河》国际服是网易发行的宇宙飞船战斗游戏!游戏里的世界新奇独特,玩起来会发现很多别处没有的内容,特别有趣!玩法上还原了端游的采集、生产、交易、舰船装配和战斗等核心内容,还加入了军团社交玩法——玩家能加入军团、组建联盟,和不同势力结盟,集结舰队发起星际战争,入侵并占领敌对势力的星域!
玩家在游戏中享有极高的自由度,能够自主推动游戏进程的发展。游戏里几乎所有的船只、建筑和装备都由玩家自行生产,玩家可以自由选择从事各种行业。若想休闲娱乐,可待在高安全区,进行挂机挖矿、跑运输、完成NPC任务、扫描探索、行星产品加工等活动,也能参与激烈的商战以获取超额利润。若追求更高收益,则可前往低安全区,加入四大帝国的国民卫队,挑战最高等级的NPC任务;或是前往0安全区,加入玩家联盟,在玩家主权星系中刷怪、挖矿、生产行星产品;甚至可以进入最危险的虫洞空间,驾驶旗舰击杀冬眠者来获取超高收益。
这款游戏没有固定的玩法,历史由玩家自行创造。它包含5700多个可供探索的星系,主要分为四种类型:高安区、低安区、00区和虫洞空间。其中,高安区和低安区属于四大NPC帝国的领土范围。在高安区,玩家能受到NPC统合部的保护,若无端攻击其他玩家,不仅会被NPC击毁舰船,还会被标记为罪犯,个人安全等级也会随之降低。低安区则充满高度危险,是PVP爱好者的乐园,这里没有NPC提供保护,击杀其他玩家只会被标记为罪犯并降低个人安全等级。00区是NPC海盗和玩家联盟的主权区域,玩家联盟在此建立了公共秩序,只要加入该地区的联盟,就能获得相对的安全保障,而且在00区击杀玩家不会受到任何惩罚。虫洞空间是所有区域中最危险的,这里的星系没有固定星门与已知星系连接,玩家只能通过扫描来寻找洞口;同时,虫洞星系也没有本地聊天频道,无法通过查看聊天频道来确认是否有其他玩家进入了该星系。
1、上线就送永久涂装
《星战前夜:无烬星河》的公测大幕已然开启,广袤的宇宙星系里,热血即将点燃战火,激动人心的军团集结、千舰同屏的热血会战、各方势力的逐鹿争霸都将接连登场……我们虽未完全洞悉这片宇宙,却从未停下探索的脚步!
2、有团才有EVE!军团预注册活动同步开启
在克隆飞行员的知识体系里,“军团”是个不可或缺的词。它不仅是每一位新晋飞行员熟悉新伊甸生活的理想课堂,更是宇宙大战中那些并肩作战、奋勇冲锋的英勇团队的象征——有军团才有EVE!
随着EVE公测定档信息的公布,军团预集结活动也于今日同步启动!参与本次活动,不仅有海量开荒物资可以领取,还有航天联动的“征程”太空舱涂装等惊喜好礼等待大家!
3、整活达人招募!军团招新视频大赛开启
公测时间已经确定,加上如此丰厚的军团预注册奖励,各大军团的招新计划想必也早已提上日程。这场史无前例的招新盛典,我们将与所有玩家一同见证你的成功!
1、高度自由的沙盘,玩家可以自由体验内所有内容
2、残酷的死亡惩罚机制下,舰船一旦被摧毁,不仅船只本身会损失,其搭载的装备以及船舱内的货物也将一并失去,且这些掉落物可被其他玩家自由拾取。
3、制造系统十分复杂,游戏内的建筑、船只和装备等大部分物品都由玩家亲手打造,从最初的原料采集,到中间的半成品加工,再到最终成品的完成,需要经历多道工序。
4、完备的经济体系,包含完全自由的NPC市场与玩家自主搭建的市场,玩家既能够借助市场进行交易,也可以通过物品互换和合同交易的方式达成交易。
5、游戏拥有宏大的地图设定,在任意一个星系中,若玩家不借助跃迁引擎,仅仅依靠常规飞行,往往需要耗费几十年乃至上百年的时间才能从星系的一端抵达另一端。而这样规模庞大的星系,在游戏中共有5700余个。
6、上手难度极高,采用独特的鼠标+UI操作模式,新手玩家若未仔细跟随新手教程,将完全无法操作飞船,进而选择放弃
7、画质精美,走到哪随手截图都可以作为电脑壁纸
8、玩家可自主决定发展方向,还能创建军团,军团之间可进一步组成玩家联盟,而玩家联盟的势力范围要比NPC国家的范围广阔得多。
9、摆脱电脑的束缚,随时随地可以畅玩
游戏中的舰船具备不同的基础属性设定,主要涵盖吨位、科技等级、槽位与防御等方面。若按照吨位进行划分,舰船可分为新手船、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、无畏舰、航空母舰和泰坦。通常来说,舰船的吨位越高,其防御能力与血量就越高,而速度和打击精准度则会相应降低。
舰船按照科技等级划分可分为T1、T2和T3三个等级,科技等级越高的舰船,在属性表现与侧重能力方面往往更为出色。
舰船的槽位可分为高槽、中槽、低槽与改装件。其中,高槽以武器为主,中槽主要配备推进器和护盾增强装备,低槽侧重武器辅助装备与装甲增强装备,改装件则属于辅助类装备,能够提升舰船的部分属性。
在防御方面,任何舰船都具备三种血量,由于不同舰船的侧重点各有不同,所以形成了护盾防御、装甲防御和结构防御这三种防御方向。
1、首先要强调的是,EVE存在很高的死亡惩罚机制,这要求玩家具备较强的心理承受能力,并且要学会分散风险(即不把鸡蛋放在同一个篮子里)。另外,玩家还需要拥有良好的社交能力,在一次次的死亡体验中逐步理解游戏的核心机制。
2、进入之后,你将扮演一名克隆飞行员,并且已经取得了飞行员执照。在一次飞船爆炸事故中,你幸运地存活了下来。之后,你出身于高安地区(安全等级范围是0.5到1,该区域内不允许进行PVP;低安地区的安全等级为0.0至0.4,除了星门和空间站门口外,其他区域都可以进行PVP;而00地区,即安全等级在-0.0到-1.0之间的区域,则没有任何PVP限制)。
3、EVE是一款沙盒类游戏,玩家可以自由选择玩法——既能当海盗作战,也能挖矿采集,还能投身科研制造。核心目标是通过各种方式赚钱、获取技能点,确保在游戏世界中生存下去。游戏的核心玩法是PVP,但在参与PVP之前,玩家主要的任务是提升技能等级。哪怕一无所有,只要技能等级足够,就有机会东山再起。根据玩法方向的不同,玩家可以选择不同的技能分支,并且可以通过月卡、签到、脑插等途径来加快技能的获取速度。
4、玩法上,你可以体验际遇系统,也就是通过完成任务推进主线剧情;也能参与行星开发,也就是大家常说的“种菜”玩法;还能投身工业生产、科学研究和装备制造等领域。等加入军团后,就能开启属于你的宏大星际冒险了。
5、技能是EVE的核心,无论是能驾驶何种吨位的舰船、提升武器伤害,还是制造、采矿等各项活动,都与技能紧密相关。在这方面进行了大幅简化,不仅减少了技能的种类和数量,而且无需使用技能书,直接付费即可学习。在我看来,这些改动相当不错,能降低新手玩家的茫然感,让他们可以根据自己想体验的内容来规划技能训练,比如最基础的工程学就可以优先训练到顶级。
6、战斗方面完全还原了端游的数据,像角速度、命中判定、锁定机制等端游的核心设定都被完整继承下来,因此战斗手感十分出色。同时战斗操作简化了流程,让它更贴合移动端的使用场景,轻点屏幕就能完成大部分操作,再搭配一些自动化辅助设置,即使忙碌时也不易出现操作失误。
7、船舰配装方面,相比端游有了较大改动。这里的船舰配装对整个中低槽位进行了特定划分:中槽仅可装配无人机与电子战装备,所有防御性装备则被放置在低槽;同时还将部分主动防御与被动防御装备合并为一种,移除了绝大多数被动装备。这些改动或许是制作组为了降低玩家的理解难度,但也简化了船舰配置的多样性。
8、装备的命名比端游更直观,新手更容易理解其强弱差异。数值方面也和端游有区别,简化了不少变化,通常只体现在伤害差距上。另外还移除了弹药和填装时间,制作组表示目前还没确定好弹药相关的设定方案。
9、任务方面,这是改动最大的部分,和端游截然不同。这里的任务被称为“际遇”,主要分为“新闻”和“故事”两类。
10、新闻属于随机刷新的小型任务线,共包含入门、进阶、专家三个阶段。随着难度逐步提升,对应的奖金也会相应增加。玩家能接取的任务会根据自身选择的职业方向有所不同。此外,新闻线任务还分为普通和稀有两种类型,稀有任务的奖金是普通任务的N倍,不过其刷新概率较低,很难遇到。
11、故事线任务是当前里星币(isk)的主要产出渠道,并且仅包含战斗任务。该任务需通过完成新闻中的小任务来激活特定故事链,当故事链上的所有节点都被激活后,就能获取该任务的委托书(委托书可售予其他玩家)。接受委托书后,便可开展对应故事线的任务,从而获得极为丰厚的奖励。
12、的交易系统,取消了玩家之间的直接私人交易,简化了合同交易流程,同时大幅提高了市场交易的税率。这让玩家的交易体验变得非常糟糕,无论是购买还是出售物品都十分不便。比如你想卖出一件价值上亿的装备,不仅要被征收15%的交易税,还得承担高额的上架费用。不过该系统回收游戏币的能力很强,能有效避免端游曾出现的严重通货膨胀问题。
13、因为主权尚未开放,目前00区仍处于混乱状态。此外,制造组大幅降低了刷怪的收益,所以现在00区基本只有大联盟在里面培养高级死亡角色,通过产出死亡装备来获取不错的收益。
左侧界面说明及功能介绍
首先呈现在左上角区域旁的数字,代表着该区域的安全等级。安全数值处于0.5到1.0区间的区域被定义为高安区,在此区域内能够锁定其他玩家,但无法进行开火操作,是绝对安全的区域。安全数值在0.1至0.4之间的区域则为低安区,只有在星门口以及空间站周边才会有岗哨炮为玩家提供安全保障。而安全数值低于0.0的区域,统一被称作00地区,玩家在该区域内可以随时向其他玩家开火并展开战斗,属于没有规则约束的无法之地。
点击该数字或地区名称,即可快速打开星图。在星图界面中,我们既能够通过点击左下角的放大镜图标搜索地区,也可以点击饼状图图标切换星图的显示类型,从而查看星系的主权信息或是PVP危险区域。
人物的头像可作为菜单入口,下方的三个格子是快捷入口,长按即可进行设置,方便自己操作。
下面这个就是导航标,我们既能在这里手动调整大致的自动导航路线,也可以进一步添加需要规避的星系。
导航栏下方是我们手动保存的地点,像老玩家常说的“深空点”,就是在两个星门之间跃迁时点击保存地点功能获取的。由于这类保存的地点安全系数极高,多数接触过PVP的玩家都会把它们当作自己的撤退路线。
右侧界面说明及功能介绍
右边仅有“总览”这一个功能,点击眼睛图标就能打开它。在这个界面里,你可以看到太空中存在的大部分物体,以及进入你扫描范围的其他舰船。不过要是不进行设置,这些繁杂的名称肯定会让你感到眼花缭乱。
所以,第一步是先点击右上角的漏斗图标,了解各个图标对应的功能,形成初步认知。之后就能根据自己的观看习惯,自主设置总览的配置方案了。
对于太空中的大部分物体,我们都能向其发出接近或环绕的指令;若要进行跃迁,则需满足150km以上的距离条件,且无法对非舰队成员的舰船执行跃迁操作。
每个指令都能通过长按来调节与目标终点的距离,老玩家在00地区常说的“跳星门100”,指的就是向某座星门跃迁时拉远100km的距离,以此观察周围的状况。
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支持支持!
新疆乌鲁木齐电信 网友 当时明月在
玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~