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大小:378.42 MB更新日期:2025-07-02 13:47:18.000
类别:角色扮演
银鸦之梦是一款具有二次元画风的冒险RPG养成类手游。在游戏里,为玩家精心打造了各类精美的角色。玩家将置身于神秘且充满未知的学院,开启冒险探索之旅。玩家能够挑选自己心仪的角色进行扮演,于学院中还会结识更多伙伴,与之组队共同冒险,挖掘学院更多的秘密。此外,丰富多样的任务挑战以及精彩绝伦的剧情系统,能让玩家沉浸式感受这场冒险之旅。
免疫增伤的剑术大师——梅耶
角色背景:
梅耶,来自刻恩民族的剑术大师,在学校里是一名:剑术教授。他的剑术理论糅合了几何学、解剖学、经典力学甚至流体力学等种种学问,因其科学性和可模仿性而成为后世习剑者的必修课程。
除了喜爱剑术,还喜欢巧克力布朗宁;反之,尤其讨厌酒精,甚至称其“污秽”。但就是如此讨厌酒精的家伙,却意外地与校园内著名的“里希特瑙”苹果味特调关联上。
角色分析:
梅耶身上最显著的技能特点为「效果转化」与「能量增伤」。她能够免疫所有减益和增益效果,并且可将所施加的效果转变为能量输出伤害。因此,在组队阵容选择方面,倘若敌方拥有带有减益效果的技能,或者我方队友具备带有增益效果的技能时,都可以安排梅耶上场,让她担任输出位。
在阵容选择上,推荐搭配队友:斐洛、菈恩菈。斐洛通过减益效果达到自我恢复;菈恩菈则能吸血免控。三者组合成为强大的“控制队”。谁说控制不能是一种强大的伤害输出?
嘲讽减伤的凯尔战士——风蹄
角色背景:
据那些过去二十年间,曾被风蹄拯救的凯尔人奴隶讲述,当她沐浴着月光,伴随着一声长啸,如鬼魅般从山林间飞跃而出时,那飒爽英姿,让他们瞬间联想到了传说里与先祖一同并肩作战的白色巨狼。他们描述,风蹄恰似一名真正的勇士,身姿矫健地掠过战火纷飞的战场,将身为奴隶的他们带到了凯尔人独立阵线的营地。不仅如此,她还如同希望的使者,把反抗的勇气以及生命的意义,深深植入了他们如死灰般绝望的内心。他们坚信,风蹄就是萨迦中走出的英雄,注定会在吟游诗人的动人歌谣里,被世世代代永远传唱下去。
角色分析:
作为游戏内每日登录即可获取的角色,风蹄的技能不容小觑。她能帮助各位同学更快推进前期调查。
风蹄的技能具备【群嘲讽】与【护盾减伤】两大特点。深入研读技能介绍便会发现,这两个技能形成了精妙的闭环。她能嘲讽全体敌人,在吸引敌方火力的同时,为自身施加受伤减少效果以及生命值护盾的增益。倘若此时遭遇带有控制技能的敌人,自身一旦被控,还可触发额外减少伤害的效果。
她的属性表,勇武值(即伤害值)达到了A评级,相比起其他B或C评级的属性,伤害输出即是她的突出能力。
角色培养:
所以装备上,我们可以给她优先配置带有“信念”属性的装备,增加对减益效果的抵抗概率,后期培养能增加“勇武”和“魅力”,提高输出伤害和暴击概率;魔卡上,可以额外装配“生命加成”“护甲”的词条。
阵容搭配:
从阵容搭配来看,这是一名极为传统的战士,主要造成物理伤害,且具备极高的血量与护甲。在团队协作时,其既能承受大量伤害,又能输出一定的伤害量。“战法牧”的组队思路与她十分契合。搭配能够控制敌方速度的“法师”塔罗,以及可以驱散队友负面状态的“牧师”瑟蒙妮,能让风蹄充分展现出战士承伤与输出兼备的特性。
高攻速高爆发的奥术生——行宙
角色背景:
“实际上,那本笔记的内容不是机械制造,而是和召唤术相关的技术,在我完成那个召唤设备之后,这台机器就这样被召唤出来了。现在,在镜头的见证下,我要进入这台机器,时间就设定在旧帝国历1000年吧……”
行宙钻进了机器,关好了门,然后在好友西蒙尼的镜头记录中连人带机器一同凭空消失了。
角色分析:
行宙的技能特性为【单体爆发】与【高攻反击】。其每次发动攻击,都能够额外叠加攻击加成效果,使得伤害数值不断增强。并且,要实现良好输出,需做到先发制人。因此,行宙不但自身能够获取敏捷属性提升,还能够削减敌人的敏捷。无论从哪个角度看,行宙都是一位以爆发输出为主的强者。
角色培养:
从角色属性来看,行宙的勇武(表现为伤害值)较为突出,然而敏捷有所欠缺,魅力(对应暴击概率)处于一般水平。因此,在选择装备和魔卡时,除了强化勇武之外,应优先挑选带有“敏捷”“魅力”词条的道具。如此一来,角色便能充分发挥自身长处,当单体输出达到极致时,不管是作为核心C位进行持续输出,还是采用爆发一波流的战术,都是相当不错的选择。
模拟战
模拟战,顾名思义,就是模拟战争。
以学院为单位,“菲尼克斯”和“凯撒”在地图两侧分别拥有一座主城,同学们从己方主城出发,攻占中间所有的中立城池。
攻占后,更需要各位努力建设好己方的城池。同游、采集、狩猎、建设等操作都能产出不同的资源,供同学们养成自己的队伍。
除了模拟战,还有多种多样的“学院活动”等待各位一展身手。并且战利品更诱人哦~
总之,一切为了学院而战!
由于模拟战玩法较丰富,避免大家日后进入校园会找不到东南西北,我将分为两part,提前为大家爆料玩法内容,一起来了解下~
调查70通关后,即可解锁“模拟战”玩法。
每座城池可攻打时间为:10:00 - 24:00。
每日凌晨0点,将重置前一天的城池攻占情况。
为学院而战
1、选择城池
城池需要与本学院主城相连,形成通路,才可攻占。这里可以运用【共战】功能快速定位城池并发起进攻。
其中,[访问] 为初次进攻的定位操作,[情报] 是本学院同学攻打期间的请求支援信号,[号召] 是本学院高级成员所发出的集火信号。
2、发起进攻
发起进攻的队伍可以分为两部分:单独作战和战队作战。
单独作战,指自己的队伍发起的进攻。自己最多可以安排3支队伍。队伍支持 [编队] 和 [解散]。
出战讲究兵贵神速。出于出战距离的因素,同学们也可以使用“小飞靴”达到 [移动加速] 的效果。
战队作战,可以运用【战队】功能。一支战队最多可以安排3名同学,无论在线/离线,均可放置自己的队伍在 [战队大厅] 中,任由战队队长差遣调令。
而为了提升作战效率,游戏内还贴心设置了 [战役加速] 和 [突进]。两处设计都能将火力转移至更有战略意义的城池中。
[战役加速]:作战时间过长,可以利用“秒表”提高作战效率;
[突进]:排队等待作战的时间过长,可以先脱离本城的战斗,向相邻城市移动作战。
3、收获荣誉与战利品
有功者该奖!参与战役的同学们,将获得满满的【荣誉】。
荣誉:可提升 [军衔],获取 [每日奖励]。
[军衔] 具备多种功能,可助力下一次战役,不仅能够提升伤害、减免伤害,还能组建更多队伍以及购买更多商品。而 [每日奖励] 所包含的内容十分丰富,除了常见的 “切洛”(通用货币)、可用于调查加速的 “沙漏”、模拟战移动加速的 “小飞靴” 之外,最为关键的当属 “学分”!学分在游戏内占据极其重要的地位,是能够带来质变的关键物品。
而城池攻占过程中,有概率获得“魔卡”,这也是角色战力提升的一大关键道具。
城池攻占成功后,能额外搜刮一大批养成材料,用于抽卡、提升等级等。
总结来说,军衔、每日奖励、魔卡、城池奖励,都是攻占城池能获得的奖励
接下来我们来介绍下学院与学院赛,和很重要的建设发展。
学院与学院赛
模拟战将在每天0点重置地图和奖励。每一天都是新的开始。除了每日战役外,游戏内还有刺激的“学院活动”。这些活动将定时定点开放,各学院同学要记得奔走相告。最后的成绩单也将是各位的荣耀象征~
模拟战所获的荣誉值以及在模拟战里占领的城池,都会纳入学院综合分参与比拼。为了能取得更高的总分,学院得挑选出更具领导力的领袖、执政官和元老,一同推动学院发展壮大。领导层既能借助[公告]指挥兵马,也需凭借合理分配[福利]来笼络人心。
留取人心?没错,每天模拟战结算时,部分强势学院成员将收到转院邀请。如何吸引更强的人入院,也是各位需要关注的。强者自然也有权利前往更合适的学院,成为中流砥柱,继续发光发热。
建设发展
攻占城池后,还有更重要的动作。那就是对城池进行:建设发展!目前共有:建设、同游、采集、狩猎,四种经营方式。
1、建设
派遣不同伙伴负责建设不同建筑,各类建筑都对模拟战发挥了不同的作用:
城墙:增加城防军队伍,提升城防军等级;
医院:经过或处于该城的队伍,在战斗结束时会恢复100%的生命。每轮战斗结束还将额外恢复部分生命;
工坊:加速本城的建设进度;
市场:城池每小时额外产出切洛,货币将能在对应商店兑换商品。
除了以上几处建筑,部分城池还将有“奥术之眼”“空中花园”等奇观,能额外提升移动速度、缩短建设时间等,为你在攻城建设中叠加不少buff。
2、同游
与城池附近的伙伴,一同游赏风景,将获得该伙伴“碎片”。碎片可用于角色合成与升星。如果选择与伙伴有羁绊关系的角色,还将额外获得碎片。
3、采集
利用铁镐挖矿将获得“石块”与切洛货币。石块可用于建设当中。
4、狩猎
狩猎相较于前3类经营方式比较特殊,它不受限于城池。也就是说,即使没有攻占的城池,也能进行狩猎。狩猎将获得“怪物之心”,可用于角色升级。
1、剧情丰富:游戏设定了庞大的世界观和深入的剧情,玩家可以在游戏中体验到不同的故事情节。
2、联机对战:玩家可以与全球玩家进行实时对战,检验自己的策略能力。
3、活动丰富:定期举办各种活动和比赛,丰厚奖励等着玩家。
4、友情互助:游戏中设有好友系统,玩家可以互相支援、交流经验和卡牌。
1、收集各种各样的角色,并通过升级、提升技能等方式来增强角色的实力。
2、玩家需要根据敌人的属性和特点来合理搭配角色和战术。
3、使用各种家具来装饰自己的家园,也可以为自己的角色打扮不同的外观。
4、玩家可以收集到各种个性鲜明的角色,每个角色都有独特的技能和背景故事。
5、全新的沙盘模拟玩法,整个学院的兵线配合,需要玩家运用不同的战术来应对各种挑战。
6、玩家可以通过探险获得各种家具和外观,用来装饰自己的家园。
v0.0.2412302027版本
【养成调整】
1、大幅增加角色数量,取消了角色觉醒和天赋功能,并针对所有角色进行技能优化
2、新增角色派系与派系克制,新增派系上阵加成
3、角色升星调整:降低了角色升星需要的本体碎片数量,增加了其他类型的消耗,同时提升了角色升星的效果
4、角色升级调整:提高了角色总等级,调整了升级消耗曲线,并使等级在一定程度上受到星级的限制
5、装备系统调整:取消了装备等级和套装属性,降低了装备强化总等级,使装备系统整体的追求更趋于短平快
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玩了半天有点累,休息下来评论下
河南平顶山移动 网友 梵音战阁
废话,非常好玩。
陕西西安电信 网友 至少、还有你
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~