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无尽森林无敌版

冒险闯关 | 87.8MB

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游戏信息

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无尽森林无敌版 无尽森林无敌版 无尽森林无敌版

游戏介绍

无尽森林无敌版是一款非常火爆的战斗闯关类游戏,这里有着详细的世界观和背景,增加了游戏世界的真实性,玩家在玩耍的时候就会有很强的代入感,开启这段全新的人生吧,进行各种各样的战斗冒险,你会获得属于自己的快乐,好好的享受它吧,无尽森林无敌版不会让你失望的。

无尽森林无敌版

无尽森林无敌版特点

1、不同的玩法给你带来不同的竞技,超多的内容等着你来感受,内容很躲。

2、这里有着很多完整的背景故事,玩家们将会进入到其中,成为水晶的守护者。

3、每个关卡的玩法都是不同的,你可以通过很多的武器来战斗,击败所有的怪物。

4、玩法超级的多,你还可以邀请自己的小伙伴们一起来参与,包括挑战更多的怪物。

5、随意确定自身的游戏玩法,逐渐刺激性的探险,面临不一样的对手击败她们。

无尽森林无敌版优势

1、超多的武器都是免费的让你点击去使用,每个都是不同的攻击方式。

2、玩家们可以轻松的消灭所有的怪物,并且击败所有对你有威胁的生物。

3、每次挑战都能给你带来不同的玩法,无论是道具还是武器都能进行挑战。

4、这里的内容还是很真实的,玩家们可以随意的点击去选择,以此来战斗。

5、很多的兵器和游戏道具充分运用其真实的战斗力,简单易用。

无尽森林无敌版玩法

1、寻找每一个秘密,音乐背景的声效令小伙伴们沉浸于在世界中更为真正。

2、邀约你的朋友参与作战,黑喑的氛围笼罩着在用户的头上,等候游戏玩家提升。

3、消除探险旅途里的全部风险和影响,清除全部妖怪,维护晶石。

无尽森林无敌版攻略

1、开局出门在一楼楼梯拐角楼梯间(地下室门口一个椅子上)。
2、拿到刀片,然后回到厨房入口割开纸箱子拿到齿轮上二楼。
3、主卧在上楼梯直走和落地钟靠近的房间。
4、徽章在进门看到的男性画像上,取下之后拿到螺丝刀(进门有瓶药)。拿到螺丝刀后建议躲进柜子要不了多久小姐姐就会来。
5、之后下楼去厨房可以看到一个小女孩指着的地方用螺丝刀打开拿到钥匙,然后去二楼落地钟那打开落地钟放上齿轮拿到第二把钥匙。
6、拿到钥匙之后打开复活点旁边的厕所门走进去拿到钩子,之后厨房弄出声响引出女鬼自己上二楼去楼梯拐角房间拿到车库照片。
7、然后去厨房打开电视房间的皮箱拿到钳子。拿到钳子之后就可以去地下室,地下室左边房间可以拿到撬棍,在往前走可以撬开地下地下室去到审讯室拿到男性戒指。
8、之后走剧情回到自己房间在桌子上拿到保险丝,保险丝放在厨房正对着的墙上,放上去之后小姐姐会躺在地上(不要靠近)。
9、从另一个方向过去把小姐姐叫醒之后绕一圈,小姐姐躺着的地方有女性戒指,拿到之后可以用俩个戒指去打开壁画之后的机关。
10、上楼之后有俩个女鬼,冲上去带着俩个小姐姐绕圈圈去到一个墙上的房间看到一条溺水的鱼,会提示你找水桶(这里之后可以故意被抓回到出生点),出生点门口里就是水桶,之后依旧秦王绕柱回到那个房间就可以,之后跟剧情走结束游戏。

无尽森林无敌版开发者的话

大家好,我是《异常》的开发者弱咕。异常能在TapTap获得玩家们的认可,让我感到既幸运又幸福,也为我开发新的游戏增添了许多信心。于是带着这些幸福和信心,我开始了新游戏的构思。

最初的念头,是做一款比异常更大众、更耐玩的游戏,同时还要适合小团队来开发。大众、耐玩、小团队,很自然的就想到了《以撒的结合》。

以撒的结合拥有非常丰富的道具和组合效果,再加上Roguelike机制,让每一局的体验都有新鲜感。这种独特的体验让它在PC平台获得了很多玩家的喜爱。所以,我们为什么不抄袭,哦不,是借鉴它的玩法来制作一款手机游戏呢?但完全照搬似乎是行不通的,毕竟官方已经出了手机版并且表现平平。究其原因,我认为主要是其操作方式复杂,不适合触屏操作。因此为了让这种玩法适应手机,就必须在保留核心玩法的基础上做各种简化。一提到简化,很自然的就会想到《植物大战僵尸》。

植物大战僵尸借鉴的原型玩法是魔兽争霸的塔防Mod,但这个Mod的上手难度并不低。而Popcap的游戏向来都是大众定位的,于是简化操作和玩法就非常重要。结果自然不用多说。所以,植物大战僵尸也是相当值得借鉴的。

方向确定后,游戏就开始制作Demo了,但是美术素材成了大问题。因为Kunpo的美术部门很忙,实在不好意思提着刀去打扰他们。要不先自己学学3D建模?于是花了三个周去熟悉工具,做出了…勉强可用的素材…所以大家对这款游戏的画面先不要抱有期待。既然暂时无法摆脱渣画面的事实,那么身为程序员的咱们可以在其它细节上下功夫嘛。只是要做什么细节呢?于是,很自然的,就想到了《荒野之息》。

作为教科书一般的神作,荒野之息所呈现出的那庞大又生动的世界,以及复杂又和谐的众多系统,着实令人可望而不可及。但这并不妨碍咱们去借鉴它的一些设定,比如火冰电三元素,比如武器的自由更换,比如带有盾反的战斗机制…说到这里,忽然想起以撒的结合也借鉴过塞尔达,难道这个借鉴轮回是上天的安排?咳咳,我的羞耻心在哪里...

无论如何,这就是我关于这款游戏的心路历程了。如果你对这款借鉴了以撒的结合的丰富,借鉴了植物大战僵尸的简化,借鉴了荒野之息的细节的《无尽森林》产生了一点好奇的话,不妨先小小地关注一下,看看它最终能不能变成一款好玩的游戏吧。

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