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死神vs火影雨兮改

格斗游戏 | 693.27MB

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游戏信息

相关截图

死神vs火影雨兮改 死神vs火影雨兮改 死神vs火影雨兮改

游戏介绍

死神vs火影雨兮改是一款火影忍者和死神两大经典漫画改编的格斗竞技游戏。在这款死神vs火影雨兮改游戏中,模式和玩法相辅相成,为玩家带来一场燃情刺激的对战体验。玩家可以组建自己的队伍,召唤更多角色加入战局。每个角色都有独特的技能和招式,玩家可以巧妙地搭配队伍,发挥出强大的连招技能,迅速秒杀对手。这使得游戏充满策略性和组合性,让玩家在战斗中体验到不同的战术乐趣。

死神vs火影雨兮改说明:游戏内已解锁雨兮功能,进入游戏内无需设置。

死神vs火影雨兮改app.png


死神vs火影雨兮改优势

1.新火影对战死神的格斗体验,超多角色选择,以像素风格呈现还原经典动漫人物,创意对战方式,乱斗欢乐氛围,
2.还可以多人畅玩对战方式,联机比拼,击败强大对手拿下胜利,羁绊BUFF加成释放伙伴的终极大招,战胜一切吧!
3.玩家可以在对局开始进行角色尝试,磨炼自己的格斗才能,从而在对局中占据上风,精彩连招释放最强威力!
4.新的游戏内容板块,快速战斗的游戏模式,还有各种新的角色等你来自己探索。
5.游戏娱乐性十足,还有各种通真的游戏画面,整体的效果多样独特,感受到最新的考验吧。

死神vs火影雨兮改特色

1.召唤伙伴组合技能非常有意思,火遁之术配合风遁,增加威力提高伤害。
2.英雄在战斗途中可以进行变身进化,后期英雄更是有着3段变身的设定。
3.指尖灵活操作可以释放诸多连招,横版界面配合死角可以实现连击,锻炼手速和招数。
4.英雄也有少年和成年之分,每个英雄都有4个专属技能,重温经典感受热血动漫。
5.卡卡西、朽木白哉两大帅气英雄的对决,在游戏中血量和能力把握好才是取胜关键。

死神vs火影雨兮改说明

1.强袭流:通过快速移动、极少量的防御、极高频的输出来全力压制对手的流派。

2.游击流:用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多。

3.站桩流:运用合理的位移控制好距离,之后降低位移频率打击时常处于移动状态的对手的流派。

4.防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。现在多应用在单个技能对单个技能的克制打法中。

5.拔刀流:讲究精确攻击的流派,以单次攻击的高命中率为核心。如以卍解小白WJ为核心的打法。

6.截击流:通过技能阻断对手移动的流派,属站桩流的一种。

7.CD流:用频繁的移动集气等待释放必杀或者辅助CD回转,属游击流的一种。

8.不意打流:以不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,但不易被针对。

9.空战流:以制造空战为主要目的的流派,如白哉的WU KJKU战术。

10.平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属强袭流的一种。如剑八U配合辅助天天、自来也SU配合辅助格里姆乔等。

11.走A流:通过精准的瞬身与走位,配合有纽瞬、纽跃、一定位移能力的普攻J以及贴身ADJ,将机会输出能力发挥到极致的流派。其中,移动速度更快、瞬身手感更舒适、普攻前摇更短、后摇更短、衔接速度更快、后续伤害更高的人物,其走A能力就越强。此流派是游击与强袭的完美融合,并且能够化解较弱的技能组对人物性能的影响,其中以金鸣为流派代表人物。

12.A/DJ:走A流的别称。

13.雁返流:卍解一户的独有流派,以其U的各种使用方式为核心。

14.诱敌流:以诱敌战术为核心的流派,通过暴露自身暂时的破绽引诱对方攻击,然后建立幽循环或直接利用技能纽带进行反击。

15.避战流:利用对手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱点,快速远离对手频繁集气蹭血,故意拖延时间降低双方游戏体验的打法,在比赛中容易被裁判裁定为消极游戏而直接判负。16.后手流:很少使用先手,通过防反,诱敌,躲避反击等正面战术利用自身后手的优势对敌人进行攻击并取得优势的流派,将与避战流形成鲜明对比。

17.幽袭流:合理利用幽步的各种实战效果及心理战效果,采用压制性进攻,辅以其他流派的相通内容的主体为强袭流的流派。

18.幽步防守/幽防流:主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳跃、位移技、无敌技化解不利局面,进而提高整体战术容错率的流派。防御操作一般不会囊括其中。

死神vs火影雨兮改最强角色

1.斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2.蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3.须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4.虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5.剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6.小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7.鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8.白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9.仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字

死神vs火影雨兮改替身术怎么按

一种是火影中的忍者另一种是死神角色,两种类型的角色替身术是不同的。

在游戏中,忍者类的职业的替身术是变为木头并且真身闪到敌人身后;而死神类角色则为爆气术,将敌人的攻击抵消并且击飞敌人。

忍者角色和死神角色释放替身术和爆气术的方式相同,必须在自身收到玩家攻击的时候,按下“O”键,即可释放替身术或者爆气术。

同时,释放替身术或者爆气术的时候,会消耗玩家的“怒气条”,如果玩家的怒气条不满一行,就会导致无法使用替身术或者爆气术。

当我们在没有敌人攻击的时候按下“O”键,会召唤我们的辅助角色,辅助角色会释放自己的特有技能,之后就会消失。

死神vs火影雨兮改攻略

1.瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
2.迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
3.不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打。

4.滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
5.预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
6.瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
7.反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。

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