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龙与家园内置菜单版

冒险闯关 | 187.61MB

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游戏信息

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游戏介绍

龙与家园内置菜单版,可多人联机的沙盒冒险游戏,整合RPG、养成、建造等元素,为我们创造更有趣的游戏世界,在这里我们可以和小伙伴一起打造家园,挑战强大怪物boss,收集各种有趣的资源和道具,在龙与家园内置菜单版中充分和小伙伴们一起快乐生活与冒险!

龙与家园内置菜单版怎么样

1、游戏产生了独特的家居系统、战斗系统、各种风格的建筑材料、实用有趣的职业技能等丰富的内容。

2、玩家可以和朋友一起进行多人在线探险,打败boss,

3、你也可以模拟经营自己的家,种植庄稼,捕获驯养的坐骑,体验钓鱼和狩猎的乐趣和田园诗般的歌曲,并在游戏中创建自己的家。

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龙与家园内置菜单版推荐理由

1、全新沙盒世界,免费模拟游戏,并创造各种沙盒冒险挑战;

2、丰富的培训方式.无限的创新方法.积极的参与创造更多的惊喜;

3、创造你想要的一切,展开你无限的想象力,继续探索这个世界!

龙与家园内置菜单版

龙与家园内置菜单版亮点

1、十分精致的游戏画面设计,赏心悦目般的体验;

2、更能和全球的小伙伴一起pk,感受策略玩法带来的魅力;

3、丰富的探索内容,让你在游戏中不会觉得腻!

4、宝甲战宠齐护身 神兵玉饰加属性;

5、多重活动不间断 跨服帮战玩不停;

6、好友兄弟乐趣多 丰富元宝等你拿。

龙与家园内置菜单版新手攻略

1、怪物掉落归属权,有很多人不知道怪物掉落归属到底是给谁,在龙与家园中,怪物掉落是划分给第一次造成伤害的玩家,如果怪物脱离仇恨那么掉落也会重新重置,划分给新一个第一次造成伤害的玩家。

2、任务计数、击杀成就和经验获取权,目前这三样来说都是最后一击获得,也就是说你如果需要BOSS击杀成就,那就需要你自己对BOSS打出最后一下攻击击杀BOSS。

3、资源刷新,龙与家园内织物原料和矿物原料刷新点都是固定的,当你找到一个刷新点后就可以固定来这里刷资源,只是有可能是土壤、织物原料和矿物原料随机生成,所以如果你发现一个地方有比较密集的资源刷新,那你就可以记住坐标,固定来薅羊毛啦。

4、精力恢复,目前龙家精力是不会自动恢复的,必须依靠睡觉恢复,而且不是睡地上就能恢复,要回自己家园制作家具床,睡在床上才能恢复,等级越高的床恢复速度越快,每天可以依靠睡觉恢复你总精力的四分之一,除了睡觉恢复以外,也可以喝精力药水恢复,但是精力药水属于炼金副产物,产出并不稳定,价格偏高,不建议去购买。

5、技能选择,新人经常会纠结到底学习什么技能好,我这里就推荐御三家技能,不管如何铁匠、裁缝和猎户一定要学,要不然采集不了织物原料、矿物原料和皮革原料,不要说什么建筑党不需要装备,你没装备你就采集不到高级材料和高级建筑制作书,何况有不少建筑原材料需要布料和矿物才能制作,所以推荐先点御三家采集技能,至少都点到1级。

6、职业选择,前期职业我只推荐法师,目前所有装备都有了耐久,且耐久不高受到一次攻击就会减少1点除了主手武器以外所有装备的耐久,所以最好使用远程武器,而远程武器弓和法师之中法师具有属性伤害,在龙与家园中除了等级较低的怪物没有属性以外,大部分怪物都是有属性的,使用属性克制的武器攻击会有伤害乘二的效果,且光暗互克则会造成2.5倍伤害,而且属性攻击还会附带特殊效果,比如冰箭术会减速怪物,火球术会灼烧怪物之类,虽然会需要携带所有属性的法杖,导致背包拥挤,但是按照带来的击杀效率而言是值得的,而弓箭手至少要达到20级并且获得BOSS武器柳木猎弓后才会获得属性攻击的效果,并且目前来说BOSS掉落专属武器概率简直令人发指,所以只推荐法师,当然如果你达到了18级,并且对自己身法有信心的玩家,我也推荐双手剑战士,目前游戏内输出最高的职业,没有之一,就是上手难度较高,且吃装备和依赖队友。

7、击杀BOSS,其实我是不推荐没有团队的玩家去参与击杀BOSS,因为很大概率BOSS的第一下会被组织者拿走,那么能获得的收益预期只有一个虚无缥缈的击杀成就,这击杀成就还不一定是你的,如果你是寄希望于BOSS经验,那我就只能泼一盆冷水,BOSS击杀经验只有145点,还不如去打几只小怪来的多,如果你真的想击杀BOSS,那我推荐你加入一个靠谱的家园,让家园开车带头,至少收益是在自己这边的,虽然并不能保证能出东西,但是一个最后一击分配还是有保证的。

8、击杀BOSS选择,就按照现在的几次BOSS攻略及生态调查,目前为止,能够攻略的只有远古石灵,至于为什么选择石灵,石灵近战攻击有明显的抬手前摇,看到石灵靠近过来直接跑就能躲过,远程攻击是预判型弹道攻击,只要看到抬手是丢石头,那么就可以往相对于石灵的左或者右平移,看到石头出手之后立刻向着相反方向移动就可以躲过,还有一个俗称掀地板的范围攻击,虽然看着挺唬人的,但是前摇极长,基本只要不蓄力状态下不朝着BOSS方向跑是不会被打中的,所以总结来说,远古石灵劳模石锤,基本每次测试都会被锤。

9、攻略BOSS装备选择,观察了几次新人团攻略BOSS,发现有一个通病,不知道属性伤害在短时间内有伤害上限,导致十几个人打出来的伤害和我这边5个人输出差不多,一般来说攻略BOSS会准备一个主T一个副T,而龙与家园BOSS仇恨是按照对BOSS造成伤害高低,来选择主要攻击目标,那么如果你团队内所有人都是同一个属性法杖,那就会导致输出降低和仇恨混乱的灭团风险,想象一下,本来主T拉的好好的,因为同属性伤害上限,导致连续打出低伤,后边的输出法师连续几次打出高伤导致BOSS突然仇恨混乱导致OT直接回头一巴掌拍死了后边的队友,基本大概率就团灭了,所以除了主副T以外所有人都不能选择使用属性克制的法术属性伤害武器,让主副T使用克制属性的法术伤害武器可以保证仇恨较为稳定的保持在主副T身上,减小OT概率,如果团队内人数过多,除了被属性克制法术武器以外,每个属性超过2人,那我就建议法术强度低的人可以去替换弓箭手套装,使用物理输出攻击BOSS,物理输出在短时间内是没有伤害上限的,可以较好的提高输出,减少击杀BOSS时间。

龙与家园内置菜单版点评

叫上你的小伙伴一起加入龙与家园内置菜单版,在这里享受最自由的冒险、战斗与家园建造!

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